Overwatch: Торбьорн [гайд]

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!
Пожалуйста, оцените материал:
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
x4

 

В этом гайде рассматривается герой Торбьорн из Overwatch, его сильные и слабые стороны, особенности механики, рекомендуемая тактика и возможные подводные камни.

Гайд был написан на основании опыта игры в Overwatch, полученного до начала закрытого бета-тестирования, а также многолетнего опыта игры в шутеры от первого лица. Автор старался изложить свои мысли максимально кратко и четко, чтобы донести нужную информацию как до новичков, так и до опытных игроков.

 

Этот гайд был прочитан и одобрен michr, опытным игроком в Day of Defeat и действующим членом команды OWKings, также пишущим для Gosu Gamers.

Обзор игрового процесса

История Торбьорна

  • Роль: Защита
  • Настоящее имя: Торбьорн Линдхольм; возраст: 57
  • Род занятий: конструктор оружия
  • Операционная база: Гетеборг, Швеция
  • Принадлежность к организации: Overwatch (в прошлом)

Перед восстанием машин Торбьорн прославился как создатель боевых комплексов, которые использовались во многих странах мира. Линдхольм справедливо полагал, что его изобретениями должны принадлежать люди, однако наниматели нередко думали иначе и пытались подключить процессу управления искусственный интеллект.

Торбьорн всегда испытывал недоверие к роботам. Некоторые коллеги считали это причудой, но в один день худшие опасения гениального инженера оправдались, и роботы всего мира обратились против своих создателей. Торбьорн одним из первых присоединился к команде Overwatch и приложил массу усилий для того, чтобы конфликт был разрешен как можно быстрее. Впоследствии, когда Overwatch стала международной миротворческой организацией, Торбьорн неизменно удовлетворял ее потребности в технологиях и уникальном снаряжении.

После распада организации многие изобретения Торбьорна были украдены, и теперь их можно встретить в разных уголках земного шара. Торбьорн чувствует ответственность за то, что он создал, и всеми силами пытается уберечь уникальное оружие от рук преступников, которые стремятся навредить невинным людям.

Преимущества

  • Дает союзникам броню, которая повышает общий запас здоровья
  • Турели наносят сильный постоянный урон
  • Способен наносить сильный урон и без турелей
  • Благодаря абсолютной способности (Перегреву) Торбьорна и его турели невероятно сложно убить

Недостатки

  • Турели обладают ограниченным радиусом действия, и их нельзя передвигать, поэтому противники могут расстреливать их издалека
  • Не обладает механизмами для защиты, отступления и выживания

Как играть Торбьорном

Торбьорн - это герой, предназначенный для защиты. Несмотря на то, что установка, улучшение и починка турелей составляют основу стиля игры Торбьорном, этот герой обладает огромным потенциалом и без них. Гвоздестрел наносит огромный урон, а Комплекты брони, создаваемые для союзников, являются хорошим подспорьем в бою.

Основным недостатком Торбьорна является его низкая мобильность, из-за которой он проигрывает ловким и быстрым героям. Особую опасность для него представляют герои, способные вести бой на дальней дистанции и эффективно устранять турели.

Защита или атака?

На наш взгляд, Торбьорн очень слаб в атаке, особенно на картах типа Захват точек, поэтому мы не рекомендуем выбирать его. На картах типа Сопровождение Торбьорн может принести атакующей команде ощутимую пользу только в том случае, если управляющий им игрок достаточно опытен, а все союзники оказывают ему посильную помощь. Условия для успешной игры за Торбьорна на картах этого типа выглядят следующим образом:

  • Союзники достаточно мобильны, чтобы окружать противников и расчищать пространство для маневров.
  • У вас есть время на установку турели непосредственно на груз.
  • Противники предпочитают командным боям одиночные стычки.

В этом случае турель Торбьорна будет очень эффективна, особенно при наличии поддержки (например, от Дзенъятты).

При отсутствии хорошей координации, которая редко встречается в матчах со случайными игроками, Торбьорн категорически не подходит для атаки, даже на картах в режиме Сопровождение. Тому есть несколько причин.

Прежде всего, при атаке очень сложно использовать турели. Прежде всего, ее необходимо поставить, а затем ударить молотом 5 раз (при полном запасе здоровья), чтобы улучшить до второго уровня. Только тогда она начнет представлять реальную угрозу для врагов. Находясь в поле зрения противников, сделать это практически нервозможно, т.к. они обычно начинают стрелять, едва завидев Торбьорна и его турели. Таким образом, вряд ли вам удастся улучшить турель до второго уровня. Если же ставить турели вне области видимости защитников, она будет абсолютно бесполезна, т.к. никому не придет в голову ее искать.

Даже если вам удастся поставить турель в удобном месте, при продвижении по карте (например, вслед за грузом) она останется далеко позади, и ее придется переставлять, повторно столкнувшись с теми же самыми проблемами.

Если идея поставить турель прямо на груз, чтобы она двигалась вместе с ним, кажется вам чрезвычайно привлекательной, не стоит обманываться. Турель, расположенная на видном месте, будет быстро уничтожена (даже если вам каким-то образому удастся улучшить ее до второго уровня).

Кроме того, для изготовления Комплектов брони Торбьорн должен собирать лом с трупов убитых союзников и врагов, однако защитники, как правило, умирают в труднодоступных и опасных местах (за исключением тех случаев, когда атакующим удается полностью их разгромить).

На картах типа Контроль объекта Торбьорн показывает себя с худшей стороны, т.к. помимо вышеописанных недостатков он сильно страдает от неспособности быстро передвигаться.

Способности Торбьорна

Гвоздестрел (основная атака)

Гвоздестрел

Основная атака Гвоздестрела представляет собой одиночные снаряды, которые наносят 70 ед. урона на любом расстоянии. Снарядам требуется некоторое время на то, чтобы достичь цели, а их траектория движения представляет собой дугу.

Помимо турели, основная атака Гвоздестрела является для Торбьорна единственным источником урона на средней и дальней дистанции. Если вам не требуется устанавливать, чинить и улучшать турели, используйте Гвоздестрел для стрельбы по удаленным целям.

Для определения точной траектории движения снарядом требуется определенный опыт (и даже тогда поражать дальние цели с гарантией будет проблематично), однако потенциал Гвоздестрела настолько велик (особенно при попадании в голову), что им ни в коем случае нельзя пренебрегать. Следует отметить, что Гвоздестрел особенно эффективен против неподвижных целей (например, Бастиона или турелей вражеского Торбьорна).

Как указано ниже, на ближней дистанции и в ближнем бою будет лучше использовать альтернативную атаку.

Гвоздестрел (альтернативная атака)

Альтернативная атака Гвоздестрела представляет собой залп снарядов, урон от которых снижается при увеличении расстояния до цели. Кроме того, залп имеет довольно сильный разброс, поэтому он эффективен только для ближайших целей.

Вступая в ближний бой, всегда используйте альтернативную атаку Гвоздестрела.

Кузнечный молот

Кузнечный молот

Кузнечный молот - это инструмент/оружие ближнего боя, который используется с тремя различными целями.

При применении молота к поврежденной турели ее можно починить, восполняя 50 ед. здоровья за один взмах.

При применении молота к турели первого уровня с полным запасом здоровья ее можно улучшить до второго уровня. Для улучшения требуется 5 взмахов, однако при повреждении турели прогресс не теряется, и процесс улучшения можно продолжить после починки.

При применении молота к противнику он наносит 75 ед. урона, при этом радиус его действия превышает радиус действия стандартной атаки ближнего боя.

Когда Торбьорн берет в руки молот (минимум на 2 секунды), его Гвоздестрел перезаряжается автоматически.

Кузнечный молот предназначен прежде всего для починки и улучшения турелей. Если ваша турель была повреждена, возьмите в руки молот и почините ее. Если турель продолжает получать урон, стойте рядом с ней и машите молотом, чтобы она не исчезла. Если вам приходится ставить новую турель, используйте Кузнечный молот для того, чтобы улучшить ее до второго уровня.

Несмотря на то, что Кузнечный молот используется преимущественно для работы с турелями, он является отличным оружием, особенно если учесть, что при смене Гвоздестрела на молот происходит автоматическая перезарядка. Если вы сражаетесь с кем-либо в ближнем бою, и ваш боезапас иссяк, просто переключитесь на молот (хотя бы на 2 секунды) и обратно.

Турель

Турель

Эта способность позволяет Торбьорну установить в указанном месте турель, которая будет автоматически стрелять в цели, попавшие в область ее видимости и радиус действия (довольно большой, но все же ограниченный). Турель может поворачиваться на 360 градусов и никогда не промахивается. Кроме того, ей не требуется перезарядка. Турель наводится на цели с небольшой задержкой (примерно 0,5 секунды), т.е. при появлении в поле видимости цели она начинает стрелять не сразу. Это означает, что турели очень уязвимы к атакам героев, способных быстро выходить из укрытия и прятаться снова. Как было указано выше, для починки турелей используется Кузнечный молот, восполняющий им 50 ед. здоровья в секунду. Каждый Торбьорн может чинить только свои турели, даже если в вашей команде их несколько.

Турель продолжает существовать даже после смерти Торбьорна, при этом вы не сможете установить две и более турели одновременно. Если ваша турель стреляет в цель, это отображается в интерфейсе. Кроме того, Торбьорн всегда видит свои турели, даже через стены, и по их поведению может предсказывать местоположение противников.

При использовании способности Турель Торбьорн устанавливает турель первого уровня. Такая турель обладает запасом в 150 ед. здоровья и наносит 28 ед. урона в секунду. Применяя к турели Кузнечный молот, Торбьорн может улучшить ее до второго уровня. При улучшении учитываются только удары по турели с полным запасом здоровья, для полного улучшения требуется 5 ударов.

Турель второго уровня обладает запасом в 300 ед. здоровья и наносит 56 ед. урона в секунду. Торбьорн может улучшить турель до третьего уровня, использовав абсолютную способность Перегрев (см. подробности ниже). После окончания действия способности турель снова переходит на второй уровень. Турель третьего уровня обладает запасом в 800 ед. здоровья и наносит 181 ед. урона в секунду.

Возводя турели, Торбьорн получает огромное преимущество перед противниками, однако он достаточно хорош и без турелей (за счет урона от Гвоздестрела и Комплектов брони). Таким образом, турели можно считать лишь приятным бонусом. Иными словами, вы можете ставить турели, а затем переключать свое внимание на Гвоздестрел и полностью игнорировать турели до тех пор, пока они не будут разрушены.

Существует несколько общих правил, связанных с установкой турелей.

Прежде всего, необходимо научиться выбирать правильное место для установки. Радиус действия турели ограничен, поэтому если вы поставите ее на виду, противники (особенно Вдовы, Хандзо и Фарры) быстро расстреляют ее издалека. Поскольку скорость починки турелей недостаточно высока, вы не сможете постоянно сохранять в живых одну и ту же турель, да это, как было указано выше, и не требуется. Вместо этого рекомендуется размещать турели в укромных уголках, чтобы ее область видимости и радиус действия покрывали важный участок, в котором могут появиться противники.

В любом случае, при установке турелей проявляйте творческий подход. Помните, что общепризнанно "лучшие" места являются самыми очевидными, и противники наверняка проверят их в первую очередь, в особенности если они уже видели там ваши турели или были ими убиты. В этом случае они наверняка спланируют атаку так, чтобы избежать действия турели, и если вы внезапно смените ее местоположение, то получите определенное преимущество.

Также следует помнить, что турели первого уровня очень слабы, поэтому их необходимо ставить заранее и улучшать до того, как к ним подойдут противники. Попытка установить турель на открытой местности, в непосредственной близости от противников, с большой долей вероятности будет неудачной, поэтому мы не советуем тратить на это время. Если ваша турель была разрушена в командном бою, рекомендуется возвести новую турель первого уровня, а затем переключиться на Гвоздестрел, отказавшись от улучшения до второго уровня, которое займет минимум 5 секунд (не считая времени на возможную починку).

Утилизация

Утилизация - это пассивная способность Торбьорна, которая позволяет ему собирать лом. Каждый раз при гибели игрока (союзного или враждебного) рядом с его трупом появляется лом, который довольно долго лежит на земле. Лом видит только Торбьорн (если в игре есть несколько Торбьорнов, все они видят лом). Приблизившись к лому, Торбьорн может его собрать. Радиус сбора довольно велик (это означает, что подходить к лому вплотную необязательно).

Торбьорн может собрать максимум 200 ед. лома, каждый труп дает 25 ед.  Лом применяется исключительно для создания Комплектов брони (см. подробности ниже).

Правила сбор лома просты - старайтесь собрать как можно больше, не подвергая свою жизнь опасности. В особенности это касается взаимодействия с трупами противников, т.к. в такие моменты вас может подстрелить вражеский снайпер. Помните: лучше недополучить лом, чем умереть при попытке его собрать.

Комплект брони

Комплект брони

Потратив 50 ед. лома, Торбьорн может создать Комплект брони, бросив его на землю перед собой. Комплект падает в направлении прицела, подобно Импульсной бомбег Трейсер или Фугасной мине Крысавчика. Тщательно прицелившись, Торбьорн может метнуть Комплект брони довольно далеко.

После броска все союзники Торбьорна видят комплект на земле и могут им воспользоваться, чтобы получить 75 ед. брони. Ниже приведены важные замечания об использовании Комплектов брони, производимых Торбьорном.

Броня добавляется к текущему здоровью героя, увеличивая суммарный запас на 75 ед.

При получении урона сначала расходуются единицы брони, а затем - реальные единицы здоровья. Если на герое присутствует Фотонный щит Симметры, сперва расходуется он, а затем - единицы брони.

Единицы брони, израсходованные при получении урона, нельзя восполнить исцелением и иными путями, кроме нового Комплекта брони.

Броня от нескольких комплектов, произведенных одним или несколькими Торбьорнами, не суммируется, но если хотя бы одна единица брони из предыдущего комплекта будет потеряна, новый комплект восполнит этот недостаток (до 75 ед.)

Поскольку Торбьорн не может целиться в союзников Комплектами брони, необходимо размещать их так, чтобы другие игроки могли беспрепятственно их подбирать. Например, вы можете размещать комплекты рядом с целями карты или у выхода из комнаты для воскрешения, а также бросать их под ноги союзникам, чтобы те подбирали их автоматически.

В общем и целом, эта способность довольно проста в использовании. Не стремитесь собрать весь доступный лом, жертвуя своей безопасностью, и создавайте как можно больше комплектов.

Приоритета целей для раздачи комплектов не существует, т.к. все герои получают равный бонус от брони. В любом случае, в играх со случайными напарниками следовать строгим рекомендациям было бы довольно сложно. Тем не менее, необходимо помнить, что особую потребность в броне испытывают хрупкие герои с небольшим запасом здоровья (Дзенъятта, Трейсер и Гэндзи), а также ключевые члены команды (Ангел и Лусио).

Следует отметить, что Торбьорн может брать броню и сам, поэтому вы вполне можете создавать броню для себя в бою с другими героями. Поскольку Комплект брони фактически восполняет 75 ед. здоровья, вы получите существенный бонус при внезапном нападении и сможете эффективно отразить атаку.

Перегрев

Перегрев

При использовании Перегрева Торбьорн получает следующие положительные эффекты (время действия - 10 секунд):

+300 ед. брони (исчезает в момент окончания действия Перегрева или при получении достаточного количества урона);

скорость стрельбы из Гвоздестрела и скорость взмахов Кузнечным молотом увеличивается вдвое;

турели второго уровня улучшаются до третьего уровня (800 ед. здоровья, сильный урон) и возвращаются на второй уровень в момент окончания действия Перегрева.

Последний эффект срабатывает для турели вне зависимости от того, как далеко вы находитесь. Если в момент использования Перегрева у вас нет активной турели второго уровня, но вы улучшаете ее во время действия способности, она мгновенно улучшается до третьего уровня.

Перегрев превращает Торбьорна и его турель в ощутимую угрозу, которая может решить исход командного боя. Запас здоровья Торбьорна и турели повышается, и они становятся практически бессмертными. Кроме того, они наносят чрезвычайно высокий урон.

Лучшим моментом для использования Перегрева является командный бой. Продолжительность действия способности превосходно сочетается со средней продолжительностью подобных боев. Если перед началом боя вам удастся правильно поставить турель, исход схватки будет предрешен. Во время действия Перегрева не стоит чинить турель, т.к. она и без того будет обладать большим запасом здоровья, и противники вряд ли решатся ее атаковать. Вместо этого необходимо направить весь свой потенциал на нанесение урона и производство Комплектов брони. В любом случае, как уже было упомянуто в разделе Турель, окончательное решение должно приниматься в зависимости от игровой ситуации. Если во время действия Перегрева вы видите, что турель стала основной целью для вражеской команды, вы можете починить ее (за счет ускоренных взмахов Кузнечного молота это не составит особого труда).

Если вы использовали Перегрев, не имея активной турели второго уровня (или если противники разрушили вашу турель сразу после активации способности), немедленно поставьте новую турель и улучшите ее до второго уровня, чтобы в полной мере воспользоваться ее преимуществами.

Следует отметить, что Перегрев применяется не только в командных боях. Зачастую он позволяет удерживать точку в условиях значительного численного перевеса противников или оттеснять их подальше в случае необходимости.

И наконец, Перегрев помогает выживать в критический ситуациях, т.к. бонус брони может спасти вам жизнь в схватке с одним или несколькими врагами.