Skyblivion отложили до 2026 года: итоги 13 лет разработки


Очередной перенос: что произошло

Команда TES Renewal Project официально сообщила о переносе релиза Skyblivion на 2026 год. Этот амбициозный фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает оставаться в разработке уже 13 лет, и, несмотря на все надежды, снова не укладывается в установленные сроки. Первоначально релиз планировался на 2025 год, и на протяжении двух лет команда уверяла сообщество в том, что график будет соблюдён. Однако руководитель проекта Rebelzize в свежем видеообновлении объяснил, что остаётся слишком много незавершённой работы.

Что уже готово: впечатляющий прогресс

Несмотря на задержку, команда подчёркивает, что Skyblivion находится «в наилучшем состоянии за всю разработку». Весь игровой мир – карта Cyrodiil – восстановлена на 100%, и разработчики даже опубликовали интерактивную карту для фанатов. Все основные подземелья готовы с уникальными боссами и специальными наградами, а активы, включая оружие, броню и растительность, практически завершены, что отметил и разработчик Andrew Beckett: «Каждая деталь создана так, что вы сразу почувствуете, что это именно Oblivion».

Интерьеры локаций, за исключением помещений Имперского города, подготовлены к финализации – эту работу команда планирует завершить к концу 2025 года. Большинство геймплейных механик также должны будут быть готовы к этому времени, а команда продолжит полировку и исправление багов вплоть до дня релиза.

Что требует доработки

Ключевые области, задерживающие выход мода, включают:

  • Имперский город – интерьеры и квесты этого локации требуют специальной проработки. Разработчики планируют завершить работу над квестами к концу первого квартала 2026 года.
  • Навигационные сетки (NavMesh) – система, позволяющая NPC ориентироваться на местности, также будет готова к концу первого квартала 2026 года.
  • Пользовательский интерфейс – команда переходит на дизайн, более похожий на Skyrim вместо использования оригинального Oblivion UI. Реализация запланирована на первый квартал 2026 года.
  • Финальные катсцены – создаются с участием профессиональных аниматоров, но производство тормозится нехваткой специалистов по рендерингу и спецэффектам.

Что появится уже после релиза

Некоторые обещанные функции не будут доступны в версии 1.0 Skyblivion. В первую волну пострелизных обновлений войдут динамические подземелья, возможность разграблять могилы, новые заклинания, враги и уникальные предметы. Также команда планирует переработать интерьер всего контента из официальных DLC к The Elder Scrolls IV: Oblivion, включая сражения под водой и оригинальную систему создания заклинаний. По словам художника проекта, «это совсем новое измерение возможностей, которые расширят ваш опыт игры».

Требования для установки и распространение

Skyblivion будет абсолютно бесплатным при выходе, но потребует наличие обеих игр: The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Deluxe и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Мод планируется выпустить на платформах GOG, Steam и Nexus Mods. Интересно, что Bethesda официально не препятствует разработке проекта, несмотря на выход собственного ремастера Oblivion.

Масштаб амбиций Skyblivion действительно впечатляет: фанаты фактически создают полноценный ремейк классической RPG, воссоздавая не только географию Cyrodiil, но и сотни квестов, уникальных персонажей, механик и деталей геймдизайна. Это не просто мод, это почти новая игра, построенная на технологической базе Skyrim.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии