Тяжелый год для Three Fields Entertainment
Студия Three Fields Entertainment, основанная бывшими разработчиками легендарной серии Burnout, оказалась в критической ситуации после выхода своей последней игры Wreckreation. В октябре 2024 года на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S была выпущена автосимуляторная гонка с элементами песочницы и разрушающей физики.
Несмотря на громкое наследие и амбициозные планы, студия столкнулась с резким финансовым кризисом. Генеральный директор Фиона Сперри сообщила в интервью, что после потери доходов от продаж Wreckreation, Three Fields была вынуждена уволить весь коллектив: "Это решение было одним из самых трудных в моей карьере". Основные инвестиции шли из собственных ресурсов студии, что сделало её существование в прежнем формате невозможным.
Игровая механика Wreckreation: потенциал и проблемы
Wreckreation — уникальный сплав жанров: масштабный песочник с возможностью создания и разрушения трасс, сочетающий элементы экстремальных гонок и аркадного симулятора. Игра предлагает пользователям проектировать собственные трассы и устраивать зрелищные заезды.
Однако, несмотря на старания разработчиков сохранить дух Burnout, критики отметили проблемы с реализацией физики и графикой, которая не соответствовала современным стандартам. Так, на Metacritic игра получила всего 62 балла из 100, что является непростительной ошибкой для студии с таким наследием. По данным Steam, пиковое количество игроков в момент запуска составило всего 199 человек, что говорит о недостаточном интересе.
Текущие планы студии включали улучшения и расширение контента, включая добавление кроссплатформенной игры до конца 2025 года. Эта мера должна была привлечь больше игроков и увеличить онлайн, который, согласно данным, сейчас находится на уровне всего 50-60 активных пользователей в день.
Незавидное будущее и уроки для индустрии
Ситуация Three Fields Entertainment подчеркивает сложности современной игровой индустрии, где даже опытные разработчики могут столкнуться с финансовыми неудачами. Другие независимые студии, такие как Heart Machine и The Outsiders, также испытывают похожие проблемы с проектами, несмотря на их качественный контент.
Судьба Wreckreation остается неопределенной. Возможно, публикация неиспользованных концептов и наработок поможет студии найти новых партнёров и вернуть доверие игроков. Мы можем только надеяться на лучшее, ведь игровая индустрия всегда была полна неожиданных поворотов и возможностей.