Что такое PSSR и зачем оно нужно?
Технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — это уникальное решение Sony для масштабирования изображения на PS5 Pro, разработанное в сотрудничестве с AMD. Она использует алгоритмы машинного обучения для улучшения разрешения и детализации без существенного снижения производительности, позволяя запускать игры в 4K при стабильных 60 кадрах в секунду и даже обеспечивать потенциал для 8K при 120fps в будущем. Это решение аналогично по концепции NVIDIA DLSS и AMD FSR, но интегрировано непосредственно в архитектуру PlayStation, что делает его эксклюзивным и оптимизированным для консоли.
Благодаря PSSR игры на PS5 Pro выглядят значительно лучше по сравнению с обычной PS5, без увеличения нагрузки на GPU и без удлинения времени отклика.
Что нового принесет PSSR2 в 2026 году?
В 2026 году Sony планирует выпустить кардинально обновленную версию технологии — PSSR2. Она будет построена на новом алгоритме и API, что позволит воспроизводить более качественные изображения с меньшим объемом исходных данных. Это снизит нагрузку на графический процессор и оперативную память, ускорит обработку кадра и минимизирует визуальные артефакты, которые иногда возникают в играх на PS5 Pro с первой версией PSSR.
Согласно словам одного из создателей PSSR на недавней конференции, "PSSR2 — это не просто эволюция, это революция в графике, которая изменит восприятие игр на PlayStation".
Обновление PSSR2 станет аналогом перехода AMD с FSR 3 на FSR 4 — глобального улучшения, существенно повышающего четкость изображения, устраняющего большинство артефактов и оптимизирующего производительность. PSSR2 также дополнительно получит поддержку технологии AMD FSR 4, что расширит возможности масштабирования на PS5 Pro.
Важные детали и перспективы
- PSSR2 позволит разработчикам быстрее выявлять и исправлять проблемы с артефактами, благодаря специальному инструменту от Sony.
- Улучшение ожидается преимущественно для новых игр и проектов, поддерживающих обновленную технологию, а существующие тайтлы вероятно потребуют патчей.
- Проект Amethyst, совместная работа Sony и AMD, лежит в основе развития PSSR и послужит фундаментом для PlayStation 6.
- Высокий интерес к PSSR2 связан с возможностью запуска тяжёлых игр типа GTA 6 на PS5 Pro с улучшенной графикой, что может стимулировать продажи консоли.
- По последним данным, 35% разработчиков уже начали интеграцию FSR 4 в свои проекты, что подтверждает растущий интерес к новейшим графическим технологиям.
Интересные факты
- PS5 Pro обладает пиковыми вычислительными возможностями порядка 300 тераопераций в секунду (TOPS), что сравнимо с современными GPU AMD.
- Технология PSSR2 уменьшит требования к памяти и времени обработки, благодаря чему консоль сможет выдавать более плавное и качественное изображение без дополнительных апгрейдов железа.
- Sony ориентируется на интеграцию PSSR в игры уже в 2025-2026 годах — и многие крупные студии активно работают над этим.
- На текущий момент более 60% опрошенных разработчиков считает, что технологии масштабирования, такие как PSSR и FSR, кардинально меняют будущее гейминга.