Pragmata на Switch 2: новое слово в гейминге


Демо Pragmata уже доступно: что ждет на лунной станции

Capcom анонсировала релиз Pragmata на Switch 2 в 2026 году, подтвердив доступность демо под названием Sketchbook, которое сейчас можно попробовать на Steam, а позже появится на консолях. Игра объединяет в себе sci-fi экшен и исследование лунной станции, где астронавт Hugh и андроид Diana сражаются с роботами и враждебным ИИ. Демо позволяет протестировать тактильную боевую систему, требующую одновременного решения пазлов и стрельбы, а также перемещение по станции.

Завершив демо, игроки получат уникальную иллюстрацию от Diana — отличный повод поделиться результатом с #PRAGMATA в соцсетях. Предзаказы уже открыты по цене $59.99, а в планах также выпустить amiibo для Diana и DLC Shelter Variety Pack, что может привлечь внимание коллекционеров и фанатов.

Уникальная механика: hacking в реальном времени меняет бои

Ключевой особенностью Pragmata стала механика взлома: во время перестрелки игрок собирает квадратики на экране, чтобы нанести повышенный урон слабым точкам врагов. Это не просто отвлечение: без взлома противники становятся неуязвимыми "губками", значительно снижая динамику боя. Эта механика требует многозадачности, что напоминает стиль игры Doom Eternal. Игроки уже отмечают, что такие возможности делают битвы более стратегическими и напряженными.

В геймплейе были замечены элементы, такие как "Пробивной заряд" и "Генератор приманок", а также новые типы взлома для получения тактических преимуществ. Такие механики привносят свежесть в традиционный подход к боевым системам, что может дать игре огромное преимущество на рынке.

Исследование станции: уникальные головоломки и кооперация

Исследование лунной станции включает решение головоломок, таких как разблокировка дверей с несколькими замками, где Diana помогает Hugh своими способностями. Эта механика напоминает Resident Evil с акцентом на экшен и головоломки, но с фокусом на кооперацию персонажей. Diana, как "дополнительный moveset", добавляет глубину, что делает управление 1.5 героями интуитивным после небольшой практики. Как отметил один из разработчиков на недавней встрече с прессой: "Мы стремились создать опыт, который будет не только развлекательным, но и интеллектуальным".

Стратегия в бою: советы по демо и подготовка к релизу

Вот несколько советов для игроков, которые хотят максимально использовать демо:

  • Тренируйте многозадачность: переключайтесь между стрельбой и сбором квадратиков timely, чтобы поддерживать ритм и boosted damage — это особенно важно для боссов, где квадратов больше.
  • Используйте окружение: генератор приманок отвлекает врагов, давая вам время на взлом, что может спасти жизнь в трудной ситуации.
  • Повторяйте демо: разработчики обещают новые открытия при реплэе, а также награду в виде уникального арта, что повышает реиграбельность.
  • На Switch 2 ждите оптимизации под hybrid-систему — Capcom уверена в качестве, судя по поддержке PS5 Pro с haptic feedback, что позволяет ожидать аналогичного подхода к качеству и на новой платформе.

Pragmata — свежий IP от Capcom, где такие инновации, как real-time hacking, обещают уникальный и захватывающий геймплей. Попробуйте демо и решите, станет ли эта игра революцией в мире видеоигр или просто временным трендом.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии