Что ждет Changokushi: конец эры NFT-игр?


Конец эры: Okakichi закрывает все игры Changokushi

Японская студия Okakichi объявила о полном закрытии серии мобильных NFT-игр Changokushi в начале 2026 года. Проект, возглавляемый легендарным Yoshiki Okamoto, просуществовал чуть более года и включал пять игр на Android и iOS. Все сервера игр отключат 15 января 2026 года, а маркетплейс KUSOGeeeeee для NFT-персонажей закроется 16 марта 2026 года.

Серия Changokushi стартовала как Project K — амбициозный вход Okamoto в мир блокчейн-игр перед его запланированным уходом на пенсию в 2027 году. Первая игра, roguelite auto-battle RPG Changokushi! Kekkon-shiyou, вышла в 2024 году и предлагала автоматические бои в стиле roguelite: персонажи с NFT сражались сами, а игроки фокусировались на апгрейдах и стратегии прокачки. Интересный факт: механика auto-battle позволяла запускать раунды без постоянного участия, идеально для мобильного формата, где сессии короткие, но прогресс накапливается пассивно.

Жанровое разнообразие и механики Changokushi

Помимо первой игры, серия охватила разные поджанры, чтобы привлечь широкую аудиторию. Вторая — real-time action strategy, где NFT-персонажи управляли армиями в реальном времени, требуя тактического размещения юнитов и быстрого реагирования на волны врагов. Третья, в духе Vampire Survivors-like roguelike action, фокусировалась на выживании: автоматическая стрельба, сбор опыта для апгрейдов оружия на лету и процедурно генерируемые уровни для бесконечного реиграбельного опыта. Четвертая, shooter RPG, сочетала shoot 'em up с элементами RPG — усиление NFT-героев через лут и скиллы для прохождения боссов. Завершала линейку idle RPG, где прогресс шел даже оффлайн: персонажи фармили ресурсы сами, а игроки вмешивались для рейдов или улучшений.

Интересный факт о механиках: все игры использовали NFT-персонажей как основу прогресса — ранги (Silver, Gold, Diamond) определяли стартовую силу и бонусы, делая коллекционирование ключевым. Это создавало экономику, где редкие Diamond NFT давали преимущество в лидербордах и PvP, но теперь владельцы смогут вернуть деньги через buyback-сессию с 22 января по 25 февраля 2026 года: Silver — ¥3,000 (~$20), Gold — ¥20,000 (~$130), Diamond — ¥500,000 (~$3,230).

Учитывая, что по данным Statista, рынок NFT-игр показал колоссальный рост на 500% только в прошлом году, закрытие Changokushi становится не просто личной трагедией для игроков, но и знаковым событием для индустрии. Каждый проект, особенно от таких именитых людей, как Yoshiki Okamoto, задает тренды и вдохновляет другие студии на создание уникального контента. Так, Okamoto отмечал в одном из интервью: «Я всегда стремился создавать игры, которые могли бы объединить людей и предложить что-то новое». Сейчас, когда проект подходит к концу, игрокам остается лишь надеяться на то, что он оставит значимый след в истории NFT-игр.

Если вы вложились в Changokushi, готовьтесь к выводу активов — это последний шанс на компенсацию. Проект Okamoto, известного по Street Fighter II, стал ярким, но коротким экспериментом в NFT-гейминге. Напомним, что в условиях постоянных изменений на рынке, важно следить за новыми трендами, чтобы не упустить золотые возможности.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии