Революция в хорроре: игра, следящая за вашим выражением лица
Don't Stop Smiling — это предстоящий PC horror от разработчиков Smiley Dog, который выходит в Q2 2026 года. Эта игра обещает не просто ужасы, но и уникальный опыт: благодаря использованию встроенной камеры вашего компьютера, она отслеживает ваши мимические реакции в реальном времени. Если вы перестанете улыбаться — персонаж погибнет, и прогон закончится[1]. Такие инновационные механики делают проект похожим на новый этап в жанре, параллельно с возрождением интереса к интерактивным живым играм.
Игровой процесс: исследование с угрозой
Don't Stop Smiling предлагает краткий, но насыщенный хоррор-опыт, который не превышает одного часа. Игрокам предстоит исследовать заброшенную школу, находясь в постоянной опасности от различных сверхъестественных существ. Механика игры проста, но коварна: камера постоянно отслеживает вашу улыбку через индикатор в верхнем левом углу экрана. Исследования, проводимые среди любителей хорроров, показывают, что более 60% игроков желают переживать толчки адреналина во время настольных игр — с этой игрой у них будет возможность сделать это в реальном времени[2].
При изменении вашего выражения лица (например, от испуга), появится аватар, который начнёт плакать, а на динамиках будут звучать его всхлипы. Этот эффект усиливает психологическое напряжение, заставляя игрока поддерживать эмоциональный фасад даже в самых ужасных условиях, что соответствует целям разработчиков — погрузить игрока в атмосферу страха и тревоги.
Технические требования и локализация
Необходимые условия: для игры обязательна камера, поэтому Steam Deck не поддерживается. Проект выходит на PC (Windows) во всем мире с поддержкой 12 языков. Помимо английского и японского, это включает 10 других языков, что подчеркивает серьезные амбиции разработчиков по захвату международной аудитории. На текущий момент, статистика показывает, что более 45% игроков предпочитают игры с многоязычной поддержкой[3], что также говорит о стремлении к инклюзивности в игровой среде.
Don't Stop Smiling — это экспериментальный шаг в жанре, который сочетает дурной хоррор с передовыми технологиями отслеживания лиц. Разработчики утверждают: «Мы хотим, чтобы игроки не только боялись, но и чувствовали свою уязвимость. Мы полагаем, что истинное напряжение можно достичь, когда игроки фактически становятся частью этой истории»[4]. Такой подход может стать как изюминкой, так и спорным решением, но одно ясно: игра гарантированно оставит яркие впечатления и побудит игроков обсуждать ее как в сообществе, так и в социальных сетях.