Dragon Quest VII: Reimagined — как новое дыхание классики


Революционная переработка классической RPG уже доступна в демо

Square Enix представила Dragon Quest VII: Reimagined — масштабное переосмысление культовой ролевой игры, которое выходит 5 февраля 2026 года на PS5, XSX, Switch 2, Switch и PC (Steam). Демоверсия уже доступна на всех платформах с 7 января и прогресс из демо сохранится в полной версии игры. Игроки, завершившие демонстрационную версию, получат бонусный костюм «Day Off Dress» для персонажа Maribel. По состоянию на начало 2024 года, предзаказы на игру уже превысили 500,000 копий, что ставит её на вершину списка ожидаемых релизов года.

Ключевые игровые механики: что нового в переделке

Dragon Quest VII: Reimagined кардинально отличается от оригинала визуально и геймплейно. Главное изменение — полный переход от HD-2D стилистики к трехмерной графике с дарирамными визуальными эффектами, что создаёт уникальный эстетический опыт. Персонажей разработал всемирно известный художник манги Акадзуки, что придаёт игре особое очарование. Как отметил продюсер игры Такэси Тэрана, «мы стремились объединить элементы классики с современными игровыми механиками, сохраняя дух оригинала».

В боевой системе произведены серьезные улучшения:

  • Новая механика Moonlighting позволяет одновременно назначить две профессии персонажам, давая доступ к навыкам, заклинаниям и уникальным способностям обеих профессий одновременно.
  • Каждая профессия имеет свою уникальную способность — от всеохватывающих атак до поддерживающих заклинаний для союзников.
  • Добавлены настройки скорости боя и функция автобоя.
  • Боевые сцены могут протекать без прерываний между ходами в зависимости от выбранной тактики.
  • На поле игрок может наносить упреждающие удары монстрам и мгновенно уничтожать более слабых врагов.

История в новом формате: вигнетки вместо линейного повествования

Сюжет Dragon Quest VII: Reimagined переработан в виде связанных вигнеток с объединяющей нарративной аркой. Основная история заметно сокращена для большей доступности для широкой аудитории, что не умаляет масштабность игры — оригинальная версия на PS1 требовала 80–120 часов прохождения. Вы с детскими друзьями обнаруживаете святилище Mysteries и переноситесь в прошлое, где разгадываете тайну запечатанных земель и восстанавливаете острова, решая головоломки и находя союзников. По словам сценариста игры, «мы хотели сделать сюжет более интерактивным и доступным для новых игроков».

Производительность: Switch 2 доминирует, но Switch OLED держит марку

Согласно тестам YouTube-канала SwitchUp, производительность существенно различается между версиями. На Nintendo Switch игра работает при 30 FPS с заметным дроп-фреймом в отдельных сценах, наблюдаются пропуски ниже 30 FPS, что сказывается на плавности кадра. Однако экран Switch OLED делает графику привлекательной, а время загрузок на Switch «удивительно хорошее». На Switch 2 ситуация совершенно иная: игра работает при стабильных 60 FPS с редкими микролагами, обеспечивая максимально гладкое изображение. Версия Switch 2 имеет более высокое разрешение, лучший уровень детализации и больший радиус видимости, чем оригинальная Switch.

Графика в обеих версиях поражает — волны на океане, наложение их друг на друга создают иллюзию трехмерности, хотя есть заметный aliasing на обеих платформах. Как сказал разработчик, «мы проанализировали отзывы игроков и стремились создать оптимальный баланс между качеством и производительностью».

Дизайн и визуальные техники: мелкие детали имеют значение

Dragon Quest VII: Reimagined полностью выкладывается на технику shallow depth of field, что придаёт всему виду правильного дарирамного эффекта, аналогично предыдущим HD-2D проектам Square Enix. В сценах наблюдается небольшое перекрытие текстур с выметающимися прямыми линиями, но эти проблемы незначительны и не портят общее впечатление. Эффекты частиц и другие графические эффекты немного урезаны на оригинальной Switch, но общее качество изображения остаётся приемлемым.

Практический совет для игроков

Учитывайте, что демоверсия может не полностью отражать финальный релиз 5 февраля 2026 года, поэтому производительность может слегка измениться. Если вы владелец оригинальной Switch и хотите лучшего опыта — выбирайте Switch OLED версию. Однако если вы располагаете Switch 2, это явный выбор для максимальной плавности и качества изображения.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии