Meta закрывает Armature Studio: что ждет фанатов VR?


Закрытие Armature Studio: от Metroid Prime к Эре VR

В эпоху изменений в игровой индустрии Meta приняла решение закрыть три центральные VR-студии — Armature Studio, Sanzaru Games и Twisted Pixel Games. Это решение является частью обширного сокращения в подразделении Reality Labs и связано с перераспределением инвестиций от метавселенной и виртуальной реальности к устройствам с ИИ, таким как Ray-Ban Meta. Это дает нам понять, что мета-проекты теряют финансовую привлекательность.

Armature Studio, созданная в 2008 году такими гениями, как Mark Pacini, Todd Keller и Jack Mathews, завоевала популярность благодаря своим портам и VR-проектам. Студия стала известна благодаря адаптации Resident Evil 4 для платформы Meta Quest в 2021 году, где старый классический хоррор приобрел новый, полный иммерсивных ощущений, формат.

Инновации VR-игр от закрытых студий

С точки зрения механик, в Resident Evil 4 VR от Armature использовалась новаторская система стрельбы, более заточенная под иммерсивность. Игроки могли наводить прицел непосредственно рукой, что значительно усиливало напряжение во время сражений с врагами, такими как Ganados. Интересный факт: система Quick Turn позволяла разворачиваться за доли секунды, что критично в динамичных боях. Это сделало VR-версию одной из самых успешных адаптаций игр в виртуальной реальности, активно используя трекинг рук для управления инвентарем.

Sanzaru Games представила уникальные элементы в Asgard’s Wrath 2, введя продвинутую систему крафта и вербовки мифических существ. Эти духи сражались под управлением ИИ, добавляя элементы стратегии и тактики в геймплей. Механика трансформации в богов также предлагала игрокам ускоренное участие в боевых действиях, включая использование способностей вроде молний Зевса, что требовало умелого тайминга.

  • Armature Studio также работала над портом Batman: Arkham Origins Blackgate, где использовалась система FreeFlow Combat для динамичного боя.
  • Студия приняла участие в разработке Sonic Boom: Shattered Crystal, внедрив механики головоломок с манипуляцией кристаллами.
  • По оценкам, около 10% сотрудников Reality Labs (примерно 1000 человек) потеряли работу, что серьезно отражает влияния экономических изменений в индустрии.

Meta уверяет, что продолжит поддерживать независимых разработчиков, однако будущее VR остается туманным — в 2024 году планируется выйти Quest 3S, но ранее намеченные партнерства с Asus и Lenovo были отменены. Фанаты надеются, что таланты Armature найдут новую площадку, возможно, в Retro Studios, где они смогут вновь погрузиться в создание великолепных игр, таких как Metroid Prime.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии