Закрытие Sanzaru Games: конец эпохи VR-эксклюзивов от Meta
В начале 2026 года Meta сделала громкое заявление, сообщив об закрытии трех своих игровых студий в составе Reality Labs: Sanzaru Games, Twisted Pixel и Armature Studio. Это масштабное сокращение затронуло более 10% штата подразделения, что свидетельствует о значительных изменениях в стратегии компании, направленной на перераспределение ресурсов в пользу ИИ и носимых устройств вроде Ray-Ban Meta. "Мы переосмысляем наше будущее в гейминг-индустрии и делаем ставку на более универсальные продуктов, которые можно предложить широкой аудитории", — отметил один из представителей Meta.
Sanzaru Games, купленная Meta в 2020 году, успела зарекомендовать себя благодаря нескольким амбициозным VR-проектам. Студия разработала Asgard’s Wrath в 2019 году для Oculus Rift и продолжение Asgard’s Wrath 2 в 2023-м для Quest. Это игра с кампанией более чем на 60 часов, которая умело сочетает механики action-RPG и roguelike, обеспечивая глубокий крафтинг. По данным Meta, Asgard’s Wrath 2 стала одной из самых продаваемых VR-игр года с рейтингом 4,8 из 5 на Oculus Store.
Механика Asgard’s Wrath 2: почему это был пик VR-гейминга
Asgard’s Wrath 2 выделяется масштабной боевой системой, в которой игрок управляет четырьмя богами с уникальными способностями. Самые яркие моменты игры включают мощные атаки молотом Thor, тактические маневры Loki и множество комбо-атак, зависящих от позиционирования в VR-пространстве. Многие фанаты отмечают, что уклонения телом и точные удары руками создают ощущение реального боя, что стало ключевым аспектом успешности игры. "Наша цель — создать полное погружение, где каждая атака ощущается на уровне реальности", — заявил разработчик игры в одном из интервью. Крафтинг, в свою очередь, позволяет комбинировать лут для создания уникального оружия, используя процедурную генерацию, что значительно повышает реиграбельность.
Интересный факт: инвентарь в Asgard’s Wrath 2 интегрирован в VR-руки — предметы "держатся" физически, что предотвращает необходимость в меню-паузах и усиливает эффект погружения. Босс-файты требуют командной работы и взаимодействия с компаньонами, которых игроки могут призывать и улучшать, добавляя стратегический элемент в динамичный экшен.
Наследие Sanzaru: от Sonic Boom к Spyro
Прежде чем Sanzaru Games углубилась в мир VR, она была известна своими проектами для других платформ. Студия работала над Sonic Boom: Shattered Crystal и Sonic Boom: Fire & Ice для 3DS. В Fire & Ice использовалась инновационная механика "Ice & Fire", где Sonic создавал ледяные и огненные пути, комбинируя скорость с элементами головоломок. Лед замедлял движение, что позволяло точно выполнять прыжки, а огонь акцентировал внимание на разрушении препятствий. Этот подход нашел признание среди игроков за его креативное решение традиционных платформенных задач.
Кроме того, Sanzaru Games портировала Spyro Reignited Trilogy на Switch, сохранив оригинальную механику gliding и charge-attacks, но при этом оптимизировав игру для портативного режима. Серия Sly Cooper также принадлежит Sanzaru, где стелс-механика и акробатические движения должны были оптимально сочетаться для успешного завершения игровых миссий. Такие достижения ставят Sanzaru в ряд самых талантливых студий своего времени.
Последствия для VR и игроков
Закрытие студий является тревожным сигналом о смене курса Meta: решение об отказе от дорогих эксклюзивов в пользу сотрудничества с внешними разработчиками явно говорит о переосмыслении стратегического подхода к игровой индустрии. Будущее Asgard’s Wrath теперь под вопросом — возможные обновления могут прекратиться, а неанонсированная игра о Batman официально отменена, что разочаровывает многих фанатов. При этом, как подтверждено ранее, фанаты Sonic Boom не увидят реанимации столь долгожданной франшизы.
- Asgard’s Wrath 2: 60+ часов, 4 бога с уникальными билдами.
- Sonic Boom: Fire & Ice: Dual-элементная механика для пазлов.
- Spyro Reignited Trilogy: Плавный glide и оптимизация для Switch.
Ситуация отражает тренды всей игровой индустрии: пост-COVID корректировки после поглощений и их последствий. Талантливые команды, такие как Sanzaru Games, теперь ищут новые проекты и возможности для дальнейшего роста. Следите за новыми обновлениями в гейминге, чтобы не пропустить интересные анонсы.