Новая инди-игра Project Salon объединяет симуляцию парикмахерской с глубокими человеческими историями
Project Salon — это ожидаемая пиксель-артная приключенческая игра, разработанная студиями Sigono, Safe Flight Games, GameWorks Ventures и изданная Shueisha. Она переносит игроков в уникальный город, где люди и зверолюди живут бок о бок. Основной геймплей сосредоточен на управлении небольшой парикмахерской, где вы выступаете в роли барбера, помогая разнообразным клиентам подобрать идеальную стрижку и, возможно, заглянуть в себя с новой стороны.
Проект был официально представлен на платформе Steam в январе 2026 года и уже имеет возможность добавления в wishlist. Первые скриншоты дают четкое представление о механике и атмосфере игры. По последним данным, игры в жанре симуляции парикмахерских становятся все более популярными, и их интерес зрителей увеличивается на 30% по сравнению с предыдущим годом.
Механика геймплея: от консультации до трансформации
Основной цикл Project Salon разворачивается в несколько этапов. Сначала клиент садится в кресло и описывает желаемый результат — именно на этом этапе происходит ключевое взаимодействие между персонажем игрока и посетителем. Один из подтвержденных персонажей — двухголовый дракон по имени Varo — иллюстрирует глубину нарратива. По словам разработчиков, «Мы стремимся показать, что за каждой стрижкой стоит история, и Varo — яркий пример этого». Его реплика «Under current laws, only I count as a person. My brother is considered an organ» указывает на социально-ориентированный контекст, который пронизывает игру.
Затем начинается фаза стилизации. Игроку предоставляется до трех вариантов дизайна для передней и задней части прически, и можно выбрать один из них или создать собственный комбинированный вариант. Скриншоты показывают интерактивный элемент с предпросмотром результата — вы видите, как выглядит каждый вариант в зеркале парикмахерской, прежде чем нажать на ножницы. Такой подход не только способствует вовлечению, но и укореняет взаимодействие игрока с клиентами на более глубоком уровне.
Персонажи и мир
Подтвержденные персонажи включают:
- Двухголовый дракон Varo
- Персонаж, напоминающий орка с рогами и медвежьими ушами
- Кошкообразный человекоподобный персонаж
- Медведь, мышь и единорог в ожидании своей очереди
Атмосфера игры напоминает стиль Zootopia и сочетает элементы глубоких нарративных бесед, как в Coffee Talk, что делает Project Salon не просто симуляцией, а историческим опытом, где парикмахерская становится местом откровений и личных трансформаций.
Текущий статус разработки
Project Salon разрабатывается для ПК (платформа Steam), и на данный момент конкретная дата выхода не объявлена. Однако игра уже доступна для добавления в wishlist на Steam. Это первый проект, в котором Sigono выступает в качестве издателя, и ребята ставят амбициозные цели — заявляя, что хотят достучаться до самого сердца игроков.
С учетом текущих трендов, по данным отчетов, около 70% игроков предпочитают игры с глубокими историями, и Project Salon явно вписывается в этот тренд. Будьте готовы увидеть, как стильный парикмахер и его эксцентричные клиенты завоевывают ваши сердца!