Возвращение легендарного гоблина: что изменилось за девять лет
Стелс-экшен Styx: Blades of Greed вернулся после почти девятилетнего перерыва, и критики единогласны — это была стоящая пауза. Игра получила средний рейтинг Metascore 76 из 100, что свидетельствует о хорошо сбалансированном проекте, который успешно выполняет свою основную задачу. Директор игры Julien Desourteaux заметил: "Мы стремились сохранить ту уникальную атмосферу и механики, которые полюбили фанаты, но при этом сделать что-то свежее и современное".
Издание PC Gamer отметило, что разработчики Cyanide расширили масштаб серии во всех правильных направлениях, не пожертвовав её фирменным стелс-фокусом. Eurogamer назвало игру лучшим стелс-экшеном за последние годы, отмечая её притягательность, а журналист GamesRadar+ похвалил Styx: Blades of Greed, назвав её «Metal Gear Solid 5 про гоблинов». К таким комплиментам не каждый проект может претендовать!
Геймплей и механики: множество путей к успеху
Сердце игры составляет её система механик передвижения и манипуляции врагами. Обозреватели хвалят увлекательный стелс-геймплей, умный вертикальный дизайн уровней и широкий набор способностей. Ключевое улучшение по сравнению с предыдущей частью — переработанная система управления, которая теперь соответствует современным стандартам.
Как отмечает TechRadar, творческие возможности решения задач впечатляют: от создания клонов-приманок до лазания по каминам и стратегии работы со светом и тенью. Система прокачки разделена на два независимых дерева навыков — Янтаря и Кварца, что гарантирует гибкость в развитии персонажа. Инвентарная система, напоминающая Hogwarts Legacy, позволяет максимизировать использование четырех скилов и предметов на одну клавишу.
Каждый кристалл добывается с различными условиями: через специальные механизмы, в тележках, скрытно мимо врагов с идеальным слухом или другими препятствиями. Игра предоставляет многочисленные инструменты: свисток для привлечения противников, отмычки, бутылки, невидимость для быстрого выполнения задач и даже суперскорость.
Уровни и их дизайн: плотные пространства для скрытного прохождения
Дизайн локаций работает по принципу метроидвании, что позволяет исследовать знакомые места так, словно вы видите их впервые. Каждое возвращение в уже известную локацию открывает новые маршруты благодаря разблокированным способностям, как отметил Gamereactor UK. Критики выделили, что игра умело комбинирует сложные базы, создавая плотные пространства для скрытного прохождения, которые постепенно усложняются по мере прогресса.
Минусы и технические проблемы
Несмотря на успех, проект не лишён недостатков. Технические проблемы на PC могут раздражать, а ИИ стражников иногда оставляет желать лучшего. Как комментирует Polygon, "история не поражает воображение, и её можно назвать обслуживающей". Кроме того, игра требует времени для разгона, что может оттолкнуть нетерпеливых игроков.
Кроме того, TechRadar указал на дешёвые по ощущениям озвучка и кинематики, а также обилие багов на PC, что снижает привлекательность проекта для тех, кто не является фанатом жанра.
Вердикт: кому стоит играть
DualShockers дал игре 8.5 из 10, назвав её must-play для энтузиастов стелса. По мнению рецензента, Styx: Blades of Greed знает, что она хочет делать, и делает это хорошо. Если вы поклонник оригинальной серии, это title для вас. Даже новичкам в жанре будет интересно благодаря смешению классического дизайна с современными решениями.
Несмотря на Metascore 76, игра заслуживает внимания всех, кто ценит тщательно проработанные стелс-механики и нелинейный дизайн уровней. Это не революция, но эволюция, которая показывает, как традиционный жанр может оставаться актуальным и захватывающим.