Статус разработки: Saber Interactive дает надежду фанатам
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё находится в разработке у Saber Interactive, подтвердили представители студии в свежем интервью с IGN. Главный креативный директор Тим Уиллитс лаконично заявил: «Да, он всё ещё в разработке. Это всё, что я могу сказать». Этот апдейт пришёл через пять лет после анонса в 2021 году, когда проект показывали только в дебютном трейлере. Важно отметить, что
изначально ремейк возглавляла Aspyr Media, но позже разработка была передана Saber Interactive, которая активно работает над проектом.
Как подтверждает Embracer Group, проект «жив и здоров», а Saber намерена превзойти ожидания игроков. Студия уже зарекомендовала себя в других проектах и теперь ставит перед собой цель не только реализовать уникальный геймплей, но и часто взаимодействовать с сообществом.
Механика оригинала: почему KOTOR — эталон RPG
Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) — это классическая RPG от BioWare 2003 года, считающаяся одной из лучших в жанре. Игрок управляет персонажем, который может выбрать путь через систему классов Jedi (Guardian, Sentinel, Consular) и достигает уровня до 20. Важной особенностью является глубокий выбор между Светлой и Тёмной стороной Силы. Каждое решение имеет значение: за Тёмную сторону открываются мощные силы, такие как Force Lightning, а за Светлую — способности вроде лечения и убеждения.
Боевая система оригинала сочетает пошаговые элементы и паузу в реальном времени, что позволяет игрокам стратегически управлять спутниками вроде Carth Onasi или Bastila Shan. Например, моральная система KOTOR уникальна: даже мелкие решения придают контекст игровому процессу, меняя внешность героя (татуировки для Тёмной, шрамы для Светлой). Как отметил Тим Уиллитс, разработчики Remix стремятся сохранить эту глубокую моральную составляющую.
Стратегия и билды: как доминировать в галактике
Оптимальный билд в KOTOR — Jedi Guardian с фокусом на Strength и Dexterity для двойного меча. Рекомендуется распределять очки таким образом: Strength 16+, Dexterity 14, Wisdom 14 для Force powers. Ключевые перки включают Power Attack, Flurry и Master Speed. Начать стоит с Light Side для спутников, а затем переключаться на Dark Side для боссов, что даёт гибкость в диалогах на Taris и Korriban.
- Ранний билд: Scout класс, вооружение — vibroblade + blaster.
- Мид-гейм: Jedi Knight, способности Force Valor + Heal для группы.
- Эндгейм: Master Two-Handed Saber, комбо Storm + Death Field против Revan.
Интересный факт: в оригинале имелись баги с бесконечными кредитами на Tatooine, что позволяло игрокам купить топ-оборудование на ранних стадиях, однако в ремейке будет произведён баланс, который более упростит геймплей на платформе PS5.
Что дальше: сиквелы и духовные наследники
Помимо ремейка, активно обсуждается KOTOR 2 с кодовым названием Juliet, который станет полным ремастером с обновлённой графикой и улучшенным геймплеем. Фанаты также ждут Star Wars: Fate of the Old Republic от Casey Hudson (Mass Effect), который будет являться духовным сиквелом с выбором Свет/Тьма. Хотя релиз не ожидается до 2027 года, Saber обещает «глубокую любовь» к франшизе, делая всё, чтобы удовлетворить своих преданных поклонников.