Крупный патч 1.01.00: что нового в Crimson Desert
Разработчики Pearl Abyss выпустили патч 1.01.00 для Crimson Desert, который кардинально улучшает геймплей, добавляя новый контент и исправляя ключевые проблемы. Это уже третий крупный апдейт с релиза 19 марта 2026 года, размером около 2,9 ГБ на PC (на консолях появится позже). Патч фокусируется на мобильности, интерфейсе и производительности, делая открытый мир Pywel еще комфортнее для исследования. По данным Steam, Crimson Desert демонстрирует стабильную онлайн-игру с пиком в 50,000 игроков одновременно на сервере в первые дни после обновления.
Новые маунты и предметы: ускоряем прогрессию
Добавлено 5 новых маунтов, которые можно получить и призывать после выполнения специальных условий. Это не просто косметика — они идеально вписываются в систему езды, где управление лошадьми теперь отзывчивее: спринт активируется одиночным нажатием клавиши бега, без необходимости удерживать ее, а скорость не падает при прерываниях. "Мы всегда стремились сделать Crimson Desert более интуитивно понятным и интересным, и эти нововведения поражают воображение" — говорит один из ведущих разработчиков.
- Введен Refinement Token, позволяющий усиливать экипировку до Stage 4 без материалов (получается из квестов).
- Новые сундуки с материалами по Pywel и оптовики на фермах.
- "Make Now" для мгновенного крафта еды/предметов без выбора ингредиентов.
Переработка полетов и боевых механик: мобильность на новом уровне
Одно из главных улучшений — механика Flight: снижен расход stamina, убрана пауза перед активацией, теперь можно использовать экипировку в воздухе. Это решает главную жалобу игроков на неуклюжий полет по сравнению с BOTW. Aerial Stab балансирован: повторные использования тратят больше stamina, но анимация улучшена, и навык работает с любым основным оружием (кроме one-handed sword для Kliff).
Снижен расход stamina на спринт, Crow Wings, Aerial Maneuver и Aerial Swing. Добавлены индикаторы слабых мест по стихиям, боссы не атакуют сразу после вашего возрождения. Интересный факт: теперь можно эвадировать и роллить во время focus-скиллов, а knockback от Focused Repulsion нормализован.
UI, QoL и графика: игра стала удобнее
Инвентарь улучшен: "Store all selected items" (Shift+RMB на PC, □ на PS5), двойной клик для продажи/использования. Минimap фиксируется на North, показывает ключи/наковальни и фракционные объекты. Ускорены загрузки при Abyss Traces и respawn, исправлены фреймдропы в бою с Crowcaller.
- PS5: Fixed 4K Output по умолчанию для sharper изображения (FSR в Performance Mode).
- PC: DLSS-RR preset с D на E, лучше рендер волос/меха/водопадов.
- Фоторежим: больше дистанция камеры, FOV-регулировка, звук затвора.
Исправлены квесты (Prologue, Chapter 2/3), баги с деньгами в банке, невидимыми NPC (Damiane, Oongka) и питомцами. Criminal acts не снижают Contribution до свидетелей. В игре стартовала новая акция, позволяющая игрокам получать дополнительные слоты инвентаря за выполнение квестов.
Советы по патчу: как максимизировать изменения
После обновления проверьте новые маунты в Pywel — они ретроактивно добавляются по прошлой активности. Включите Fixed 4K на PS5 для четкости, но отключите в Balanced 40fps, если заметите артефакты. Тестируйте Flight в комбо с Aerial Stab для быстрого перемещения: одиночное тапание спринта + полет экономит stamina на 20-30%. Идеально для фарма сундуков за водопадами или охоты на боссов.