Toei выходит на рынок видеоигр: создание Toei Games
Японская компания Toei, известная своими анимационными хитами вроде Dragon Ball, One Piece и Digimon, анонсировала новое подразделение Toei Games. Это издательское направление сосредоточится на релизах для PC через Steam, с планами расширения на консоли в будущем. Компания подчеркивает фокус на полностью новых IP, а не на адаптациях существующих франшиз, чтобы избежать конкуренции с партнерами вроде Bandai Namco.
Официальное заявление Toei Games гласит: "Toei Games aims to create entirely new IPs from scratch, rather than simply utilizing existing IPs. We will leverage the technology and expertise we have cultivated through video production into our new game business". Это позволит использовать опыт в производстве видео для создания уникального развлечения. Сотрудничество с японскими и глобальными разработчиками сделает Toei Games новым столпом бизнеса компании наряду с анимацией и кино.
Почему PC на старте и что это значит для индустрии
Выбор Steam как стартовой платформы вызывает дискуссии: в Японии доминируют Switch и PS5, но PC предлагает долгосрочную поддержку и глобальный охват. По данным статистики, более 50% геймеров в мире предпочитают играть на PC, что делает эту платформу привлекательной для начала. Комментарии сообщества отмечают риски пиратства на PC, но хвалят потенциал для привлечения талантов благодаря бюджету и репутации Toei. Интересный факт: в отличие от консолей с циклом в 10 лет, PC позволяет апгрейдить железо, адаптируя игры под новые технологии вроде RT и Mesh Shaders.
Несмотря на успехи Capcom, Bandai Namco и Konami, вход в гейминг – вызов даже для гигантов. Toei обещает не лезть в лицензии Shueisha (владельца прав на Dragon Ball), фокусируясь на оригиналах. Это может принести свежий ветер: от тактических маневров в стратегиях до социальной механики в мультиплеере. "Мы стремимся сюрпризить игроков, представив оригинальный контент, который будет уникален в нашем портфолио", - заявил один из представителей Toei.
Интересные факты о механиках, которые Toei может применить
Хотя проекты не анонсированы, опыт Toei в динамичных аниме предполагает акцент на core game mechanics – базовые действия вроде управления персонажами и взаимодействием с объектами. Согласно исследованиям, успешные механики включают "действие" (влияние на мир), "изменение" (новое состояние) и "обратную связь" (пересмотр стратегии), что идеально для аниме-стилей игр.
- Ядерная механика: Основные действия, доступные сразу, как в раннерах, где игрок реагирует на препятствия без контроля движения.
- Primary и secondary механики: Прогрессия через прокачку, с вертикальным (числа) и горизонтальным (новые правила) развитием.
- Социальное взаимодействие: Команды и соревнования, усиливая вовлеченность.
Toei может интегрировать эти элементы в новые IP, создавая геймплей, где механики эволюционируют: от скрытых внутренних правил к видимым действиям, адаптируясь под опыт игрока. Блог ждет релизов – удачи, Toei Games!