Что ждет нас от Poncle? 15 новых тайных проектов!


Poncle раскрывает планы: 15 проектов вместо новых игр

Студия Poncle, создатели хита Vampire Survivors и спин-оффа Vampire Crawlers, объявила о работе над 15 проектами. Однако, как уточнили разработчики в обновлении от 23 апреля, это не новые игры, а обновления, DLC и сама Vampire Survivors. Информация подтверждена постом в соцсетях студии после интервью с executive Matteo Sapio для The Game Business.

На данный момент Vampire Survivors продолжает бить рекорды: игра преодолела отметку в 27 миллионов игроков и удерживает уровень активации более 90% на платформе Steam. Доступность на Game Pass объясняет такой успех, но формула "bullet heaven shoot-'em-up" — автоматическая стрельба с уклонением и сбором улучшений — остается магнитом для аудитории. Как отмечает Sapio, "Мы счастливы видеть, что так много людей наслаждаются нашим творением. Будем продолжать в том же духе!".

Механика Vampire Survivors: почему она завоевала мир

Ключ успеха Vampire Survivors — в **ядерной механике** (core game mechanics): игрок не контролирует стрельбу, только движение и позиционирование. Это создает тактические маневры — уклонение от волн врагов, оптимизация пути для сбора опыта и оружия. **Основная механика** (primary) вводит эволюции оружия: комбинации артефактов дают мощные апгрейды, как Garlic в зону AoE или King Bible в homing-проектили.

**Второстепенная механика** (secondary) развивается через прогрессию: разблокировка персонажей с уникальными пассивками, арканы для глобальных изменений (например, Infinite Corridor удваивает урон) и реликвии для новых стратегий. Механика эволюционирует по ходу рана — вертикально (усиление характеристик) и горизонтально (новые правила, как в спин-оффе Vampire Crawlers с deckbuilding-рогаликом). Интересный факт: такая **обратная связь** провоцирует пересмотр тактики каждые 10-15 минут, делая сессии addictive.

Будущее Poncle: спин-оффы и оригинальные IP

Часть проектов — Vampire Survivors-подобные игры в других вселенных, плюс спин-оффы. Poncle приостанавливает third-party publishing после опыта с Berserk or Die, но обещает вернуться. Студия кипит активностью: больше Survivors-клонов от других, как Warhammer Survivors, и свежие IP. В интервью Sapio поделился: "Мы стараемся расширять горизонты, экспериментируя с новыми концепциями и вселенными".

  • 27 млн игроков — рекорд для инди-хита.
  • 15 проектов включают бесплатные обновления и DLC.
  • Новые офисы в Италии и Японии.
  • Более 90% активации на Steam.
  • Анонсов на выставках E3 и PAX West.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии