Pocket Gamer Connects Barcelona вернётся 15–16 июня и уже выглядит как одно из ключевых событий года для специалистов, работающих с mobile, PC, console, AI и HTML5. Организаторы сообщают о более чем 1 000 зарегистрированных представителей индустрии: разработчиков, продюсеров, инвесторов и publishing-партнёров. Для тех, кто следит за рынком мобильных игр, PGC Barcelona — это концентрат нетворкинга, практических кейсов и быстрых проверок гипотез.
Почему стоит идти на PGC Barcelona в 2026
В отличие от классических конференций, Pocket Gamer Connects — это работа в формате «speed networking» и «show-and-tell»: short pitch-сессии, стенды для быстрых демо и закрытые встречи между publisher'ами и indie-студиями. Barcelona давно превращается в европейский хаб для game-студий: здесь представлены офисы Scopely, King, Rovio, Bandai Namco, Socialpoint и Gameloft, а локальная экосистема поддержки игр растёт год от года.
Ключевой тренд, который будет обсуждаться на PGC, — синергия Live Ops, AI и гибридных монетизаций. По оценкам аналитиков, mobile продолжает генерировать более половины глобальных игровых доходов: даже при высокой волатильности отдельных жанров общая доля мобильного сегмента остаётся доминирующей. Это означает: новые механики retention и монетизации — в центре внимания инвесторов и издателей.
Кто из спикеров и почему это важно
В числе заявленных докладчиков — Aïda Figuerola (оснательница GAMEx) с сессией How To Build Elite Gaming Teams That People Don't Want To Leave. Figuerola — практик: у неё опыт работы в King, Bandai Namco Mobile и Microsoft, а сейчас она консультирует студии по организационной культуре, найму и удержанию ключевых специалистов. Для студий любого размера это важная тема: turnover напрямую вредит срокам и качеству, а инвестиции в HR дают мультипликатор на все продуктовые метрики.
На PGC также будут мастер-классы по:
- live-ops и A/B testing для увеличения ARPDAU;
- интеграции AI в production pipeline (от ассетов до персонализации контента);
- подготовке pitch'ей для publisher'ов и привлечению soft funding;
- переводу PC/console-игр в mobile-формат, включая адаптацию UI/UX и управление затратами на UA.
Свежая статистика рынка (контекст для участников)
Несколько метрик, которые помогут настроить ожидания перед поездкой в Barcelona:
- по состоянию на 2023–2024 годы mobile-сегмент стабильно даёт свыше 50% доходов всей игровой индустрии — это означает, что именно mobile-продукты остаются самыми привлекательными для издателей и инвесторов;
- анализ рынка показывает, что топовые free-to-play проекты получают до 70% дохода через Live Ops и внутриигровые события — следовательно, компетенции по планированию и запуску событий критичны для долгосрочного успеха;
- рост интереса к AI-инструментам: более 40% студий в опросах планировали пилотные проекты с генеративным AI в production-пайплайне в ближайшие 12 месяцев;
- региональная концентрация: Barcelona и Лондон остаются одними из главных европейских хабов по числу офисов крупных игровых компаний и стартапов, что ускоряет локальные коллаборации и найм.
Практические инсайты из программы
Что можно вынести из сессии GAMEx даже без глубокого HR-бэкграунда:
- Founders: учитесь систематизировать onboarding и growth path — это напрямую снижает churn ключевых сотрудников;
- Producers: берите в прицел метрики «time to decision» и «cycle time» для оптимизации production flow;
- Designers: взаимодействуйте с live-ops командами заранее — многие изменения UX лучше тестировать в рамках событий, а не после релиза;
- UA и Monetization: комбинируйте short-term campaigns с долгосрочными retention-инициативами — это повышает LTV без резких скачков CPI.
Нетворкинг, сделки и неожиданные коллаборации
Pocket Gamer Connects известен тем, что на одной площадке собираются специалисты самых разных профилей: от mobile live-ops команд до indie-разработчиков, ищущих publishing. Часто именно на PGC рождаются быстрые сделки: небольшой проект получает доступ к издателю, а команда live-ops находит партнёров для масштабирования мероприятий.
Как правило, формат включает закрытые B2B-встречи и показы прототипов: подготовьте 1–2 слайда с ключевой метрикой retention и планом монетизации — это повышает шанс быть замеченным. Один из участников прошлых PGC подытоживал: «Важнейшая ценность — это скорость обратной связи: за час можно получить полезнейшую критику от человека, который днём управляет топовой live-ops командой».
Цитаты и голоса индустрии
Несколько отражённых мнений, которые дают представление о духе мероприятий PGC (анонимизировано):
«PGC — это место, где идеи тестируются публично и моментально получают практическую проверку. Для startup'а это бесценный ускоритель.» — Senior Producer, mobile studio.
«После встречи с publishing-командой на PGC мы получили фидбек, который позволил сократить метрики churn на 12% в первом квартале.» — Lead Designer, indie project.
Как подготовиться к PGC Barcelona
Советы для тех, кто планирует ехать:
- подготовьте короткий 60–90 секундный pitch под конкретного издателя или инвестора;
- обновите демо до версии, где виден core loop и первые метрики retention/ARPU;
- заранее назначьте встречи через официальное приложение и используйте офлайн-встречи для верификации интереса;
- готовьте вопросы по интеграции AI и live-ops: эти темы будут доминировать в обсуждениях.
PGC Barcelona — это не просто конференция: это практическая площадка, где формируются партнерства и проекты, которые через год будут в топе App Store и Google Play. Если ваша цель — масштаб и доступ к европейским publisher'ам, это событие стоит в календаре наравне с ежедневной работой над продуктом.
Регистрация и подробная программа доступны на официальном сайте PGC Barcelona. Планируйте заранее: мероприятия такого формата часто распродаются за месяцы до даты.