Чистые баннеры персонажей без мусора
В Arknights: Endfield система гача для персонажей выделяется своей честностью: при каждом пулле вы получаете именно оператора, без оружия, филлера или бесполезных предметов. Базовая вероятность ★6 операторов, по данным разработчиков, составляет 2%, что хоть и невысоко, но отсутствие 'пустых' тянений делает процесс менее frustrating. Это сразу ставит игру выше многих гача-проектов, где игроки часто жалеют о спущенных ресурсах.
Интересный факт: Каждый оператор обладает уникальными способностями, такими как дебафы на урон определенных стихий или баффы для союзников, что делает даже низкоуровневых персонажей вполне playable в бою. По словам игрока с ником GameMasterX, "даже обычные операторы могут продемонстрировать отличные результаты в комбинированных командах".
50/50, pity и стратегия сбережений
На featured banner действует классическая 50/50 механика: 50% шанс на фичеренного ★6 оператора, 50% — на другого ★6 из недавних ротаций. Неудача не отправляет в 'кладбище' устаревших юнитов — можно получить ценного оператора с предыдущего баннера, так как featured остаются в пуле на два баннера. Pity гарантирует ★6 через 80 пуллов (с soft pity раньше), а фичеренного — через 120, но счетчик не переносится между баннерами.
- Система построена на планировании: копите pulls, выбирайте баннеры с умом.
- Если патч дает ~100 pulls активным игрокам, то гача feels reasonable для F2P.
- Меньше — и отсутствие carryover pity начинает кусаться.
По последним данным, количество активных игроков в Arknights: Endfield достигло 1 миллиона, что подчеркивает интерес и вовлеченность сообщества. Бой в реальном времени позволяет переключаться между операторами, активировать ультимативы и строить ловушки на поле боя, усиливая синергию с полученными персонажами.
Вывод: терпение окупается
Гача в Arknights: Endfield rewarding для patient игроков, но punishing импульсивных. Как заявил продюсер игры, "механика гача создана для того, чтобы игроки чувствовали себя вовлеченными и мотивированными", что можно считать верным в целом. С бета-данными система выглядит locked in — готовьтесь к релизу в начале 2026 на PC, PS5, iOS и Android с кроссплатформой. Также планируется добавление новых режимов и событий, что может значительно повысить интерес среди игроков.