Вернется Bloodborne? Все знаки указывают на 2026!


Введение в теорию возвращения Bloodborne

Фанаты Bloodborne снова соединяют точки и выдвигают новую теорию, которая вселяет надежду на возвращение культовой классики FromSoftware в 2026 году. Эта идея основана на паттерне возрождения игр PlayStation через 10 лет после релиза, и логика здесь выглядит убедительно.

Оригинальный Bloodborne вышел в 2015 году, что делает 2026 год его 11-й годовщиной — точно таким же интервалом, как у Demon’s Souls. Тот проект, выпущенный в 2009 году, получил полноценный ремейк от BluePoint Games для PlayStation 5 через 11 лет. По данным последних отчетов, Bloodborne остается одной из самых запрашиваемых игр для ремастеринга: более 75% опрошенных игроков заявили о желании увидеть обновленную версию.

Почему Bloodborne не обновили для PS5 и роль BluePoint

Интересный факт: Bloodborne до сих пор не получил апгрейда для PlayStation 5. Игра работает на оригинальных настройках без патчей для повышения разрешения или FPS. Фанаты считают это намеренным — обновление могло бы снизить эффект от будущего ремейка или ремастера, чего Sony якобы избегает. Gaming Insider сообщали, что более 40% игроков не готовы перейти на PS5, пока не будет представлена версия Bloodborne.

BluePoint Games, авторы ремейка Demon’s Souls, недавно разместили вакансии для дизайнеров боя и уровней в third-person игре с акцентом на ближний бой. Описание идеально ложится на механику Bloodborne: агрессивные дуэли, где уклонение (dodge) короче, но быстрее, чем в Dark Souls, а парирование (parry) с visceral attack позволяет мгновенно наносить огромный урон. «Bloodborne — это олицетворение динамичного геймплея, где каждый момент решает все», — отметил один из разработчиков в интервью. Это отличает Bloodborne от других souls-like, подчеркивая скорость и агрессию в геймплее.

Другой ключевой механикой Bloodborne является трансформация оружия: dual-purpose оружие меняет форму (например, из топора в ружье), открывая комбо-атаки. Rally-механика возвращает здоровье при быстром ответном ударе после получения урона, поощряя рискованный стиль игры. Эти элементы сделали боевую систему динамичной и unforgiving, где позиционирование и тайминг решают всё.

Конечно, никакой официальной подтверждения от Sony, FromSoftware или BluePoint нет. Но Bloodborne остается одним из самых запрашиваемых ривайвлов для PlayStation 5, и эта теория может оказаться пророческой. Некоторые инсайдеры даже утверждают, что студия уже работает над проектом, хотя любые подтверждения еще не озвучены.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии