Покорите Fuji Kiseki’s Showtime: секреты и стратегии


Короткий ответ

Fuji Kiseki's Showtime — это временное событие в Umamusume: Pretty Derby, где вы берёте Career Mode прогоны в режиме Showtime с пятью уровнями сложности. За успешное завершение гонок начисляются очки события и уникальные награды, включая 1,500 Carats и ряд предметов из списков Silk Hat и Cane.

Рекомендуемый подход: целиться в уровень 4 для оптимального соотношения риска и наград; переходить на уровень 5 только при надёжных билдах и стабильных финишах.

Как работает событие и ключевые механики

  • При старте Career run игра предложит выбрать между Normal mode и Showtime Mode. Очки события и заполнение Show Gauge даются только в Showtime Mode.
  • Showtime Mode имеет пять уровней сложности; разблокировать следующий уровень можно, получив «good ending» на текущем уровне с любой Umamusume.
  • Каждый уровень множит очки события при получении good ending (например, Level 4 даёт +200%, Level 5 — +250% к бонусу), но при провале вы получите всего 50 очков независимо от уровня.
  • Заполнение Show Gauge выдаёт случайный предмет из списка Silk Hat (всего 72 фиксированных награды); после получения всех Silk Hat дропов, система дает случайную мелкую награду из Cane-листа.
  • Повышение уровня повышает сложность соперников в goal races и Ura Finale; на Level 4 все оппоненты имеют Great mood, что улучшает их перформанс; на Level 5 отключены Retry attempts, что означает, что ошибка в goal race или провал Ura Finale означает конец прогона и потерю множителя.

Практические рекомендации и билд

Главная цель — надёжно проходить прогоны, одновременно набирая Show Gauge. Ниже приведены проверенные советы из руководств и гайд-видео игроков.

  • Выбор уровня сложности: начинайте с Level 3–4; Level 4 даёт хороший бонус и сохраняет возможность Retry, поэтому считается оптимальным для гринда.
  • Когда брать Level 5: только если у вас устойчивый билд и вы готовы жертвовать попытками ради более высокого множителя, но учтите отключённые Retry.
  • Билд и роль Uma: ориентируйтесь на быстрые и узкие сборки для коротких/средних гонок, либо на сбалансированные статы для устойчивых финалов — в зависимости от URA Finale, который вы планируете проходить. Стримы и туториалы рекомендуют при гринде использовать готовые «speed»/«width» билды для быстрых прогоинов.
  • Минимизируйте риск провала: тренируйте ключевые навыки для побед в goal races и прокладывайте расписание тренировок так, чтобы иметь стабильные статы к URA Finale; избегайте Level 5 при экспериментальных билдах.
  • Оптимизация времени: выбирайте короткие карьеры, например, быстрые сценарии с Sakura Bakushin O, для массовых прогонив, если цель — фарм Show Gauge.

Интересные факты о механике

  • Show Gauge даёт преимущество тем, кто берёт более высокий уровень сложности. Gauge заполняется быстрее на высоких уровнях, поэтому при уверенной проходимости это самый эффективный путь фарма наград.
  • Level 4 делает всех соперников в Great mood, что значительно повышает их базовую производительность и ошибки в стратегии или скиллах могут привести к провалу.
  • После полного разблокирования всех 72 Silk Hat предметов система начинает отдавать награды из Cane-листа, что является важной особенностью для коллекционеров и тех, кто охотится за «вторичным» дропом.

Типичный план действий для гринда

  1. Протестируйте билд на Normal/Level 3, чтобы убедиться в его стабильности.
  2. Переходите на Level 4 после нескольких успешных прогонов — используйте Retry при ошибках, чтобы наладить стратегию.
  3. Как только билд проходит Level 4 стабильно, пробуйте минимальное количество попыток на Level 5 для максимизации множителя, но не полагайтесь на Level 5 для полного коллекционного фарма, если частые фэлы дорого обходятся.
  4. Следите за заполнением Show Gauge и при достижении каждой порции забирайте Silk Hat награды, пока не закроете список из 72 предметов.

Источники и где читать дальше

Информация в статье основана на официальном анонсе и проверенных гайдах/обзорах сообщества: официальное объявление о событии, детальные руководства от Icy Veins и Game8, а также разборы и примеры билдов от контент-мейкеров на YouTube.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии