Sony и Tencent: Как закончилась битва за Light of Motiram


Конфиденциальное соглашение завершило многомесячный судебный спор

После пяти месяцев интенсивных судебных разбирательств Sony и Tencent достигли конфиденциального урегулирования по делу Light of Motiram. Этот случай стал знаковым в индустрии, подчеркивающим серьезность защитного подхода Sony к своей интеллектуальной собственности, и дело было закрыто с предубеждением, что означает окончательное прекращение разбирательства без возможности возобновления в будущем. Игра, которая на протяжении долгого времени позиционировалась как «восточный ответ» серии Horizon, полностью исчезла из цифровых магазинов Steam и Epic Games Store.

Представитель Tencent Americas Шон Даркин выпустил официальное заявление: «SIE и Tencent рады сообщить о достижении конфиденциального соглашения и не будут далее публично комментировать этот вопрос». Обе стороны также договорились покрыть собственные судебные расходы. Sony, в свою очередь, воздержалась от дополнительных комментариев, подчеркивая свою стратегию избежать громких заявлений.

Что было в основе конфликта: от отказа Sony до судебного процесса

История Light of Motiram началась в марте 2024 года, когда Tencent предложила Sony совместно разработать мобильный спин-офф Horizon с добавлением «восточной эстетики», механик выживания и приручения питомцев. Однако японская компания отказала, что лишь разожгло пламя конфликта. Несмотря на это, Tencent продолжила работу над собственным проектом и повторно обратилась за лицензией, но снова получила отказ.

Light of Motiram была официально анонсирована в конце 2024 года. Сходство с Horizon стало очевидным с первых кадров: пышные постапокалиптические пейзажи, механические существа, напоминающие животных, и главная героиня-рыжеволосая охотница, которая сильно напоминала Элой из серии Sony. В июле 2025 года Sony подала иск в федеральный суд Калифорнии, обвинив Tencent в нарушении авторских прав и товарных знаков.

Ключевые моменты конфликта

  • Sony настаивала, что Light of Motiram чрезмерно заимствует элементы франшизы Horizon, включая визуальный стиль и дизайн мира.
  • Tencent, в свою очередь, обвиняла Sony в попытке монополизировать попкультуру, утверждая, что многие идеи не могут быть собственностью одной компании.

Путь к миру: изменения и переговоры

В начале августа 2025 года, вскоре после подачи иска, Tencent внесла изменения в оформление страниц Light of Motiram в Steam, убрав наиболее явные визуальные отсылки к Horizon. Тем не менее общий стиль игры продолжал вызывать ассоциации с франшизой Sony. После этого компания временно прекратила любую публичную активность, связанную с игрой, включая тесты и промо-активности.

В начале декабря 2025 года юристы обеих сторон договорились о продлении срока подачи ответов на требование Sony о судебном запрете, что сигнализировало о вероятности урегулирования спора. И действительно, в середине декабря 2025 года компании объявили о достижении конфиденциального соглашения. Страницы Light of Motiram вскоре исчезли из цифровых магазинов, и в SteamDB приложение было помечено как «изъятое и более недоступное».

Конец проекта: что остается от Light of Motiram

Несмотря на то, что официальный сайт и социальные сети проекта пока остаются доступными, Light of Motiram фактически перестала существовать как товар для игроков. Нет планов на перезапуск, нет новых тестов; судьба проекта остается туманной. Инцидент с Light of Motiram демонстрирует, насколько серьезно Sony относится к защите своей интеллектуальной собственности.

Конфликт стал ярким примером наглядного урока для разработчиков о том, насколько важно создавать оригинальный контент, даже используя устоявшиеся игровые механики и жанровые элементы. «Разработчики должны понимать, что длинные судебные разбирательства могут привести к закрытию проектов, которые кажутся многообещающими», — говорит один из разработчиков AAA-игр.

Детали конфиденциального соглашения между Sony и Tencent остаются неизвестны общественности. Тем не менее обе стороны выразили надежду на возможность будущего сотрудничества. На данный момент Light of Motiram остается примером того, как судебные разбирательства могут кардинально изменить судьбу игровых проектов. Sony же продолжает разработку своей франшизы Horizon, защищая свои интересы с максимальной жесткостью, ведь по статистике более 50% японцев играют в видеоигры, и рынок ожидает новых релизов.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии