Обзор механики оружия в Final Fantasy VII Remake
В Final Fantasy VII Remake оружие играет ключевую роль в боевой системе и существенно влияет на стиль и эффективность боёв. Каждый персонаж имеет набор уникальных оружий с разными значениями атаки и магии, а также собственные способности. Каждый меч, перчатки, пулемёт или посох имеет своё древо прокачки — вы вкладываете очки SP, получаемые за бои, чтобы улучшить базовые характеристики, добавить слоты для материи и разблокировать новые способности оружия. Тактическая глубина увеличивается благодаря тому, что способности, изученные с одной единицы оружия, остаются в арсенале героя и могут использоваться с другими экипированными оружиями.
Интересный факт: оружие с самого начала игры не обязательно хуже, чем найденное позже. Прокачка и использование определяют эффективность, а не просто показатели атаки. Мастерство в применении каждой способности и правильный подбор материи позволяют создавать весьма разнообразные и гибкие билды. Кроме того, максимальное количество слотов материи выравнивается у всех оружий после полного их улучшения — максимум 3 пары слотов (3x2). Это побуждает игроков экспериментировать с разными предметами.
Лучшее оружие для каждого персонажа и особенности выбора
Cloud: Иконичный Buster Sword остаётся самым сбалансированным оружием при полном апгрейде, обеспечивая высокие показатели по атаке и магии, а способность Focused Thrust отлично помогает в стаггере врагов. Для игроков, предпочитающих физический урон, Hardedge с навыком Infinity's End выдаёт наивысший урон, а для магов лучше Mythril Saber. Twin Stinger — оптимальный выбор для гибридного стиля, сочетая атаку и магию в равных пропорциях.
Barret: Его оружие разделяется на дальнее (пулемёты) и ближнее (мощные тяжёлые предметы). Для урона на расстоянии Big Bertha — лучшая по мощности с умением Maximum Fury, а из ближних — Wrecking Ball мощнее и отлично подходит для физической атаки. Необычный EKG Cannon с высоким уровнем магии даёт возможность создавать уникальные гибридные билды танка-магии, особенно при прокачке MP.
Tifa: Её оружия — перчатки, сочетающие в себе скорость и силу ударов. Металлические Knuckles — рекордсмены по атаке, Mythril Claws — лучший вариант для магов, а Purple Pain сбалансированы и отлично подходят для увеличения стаггера благодаря уникальной способности True Strike.
Aerith: Для чистого мага Mythril Rod — лидер по магическому урону и навыку Ray of Judgment. Bladed Staff усиливает физическую защиту, а Reinforced Staff — самый сбалансированный вариант, добавляющий магическую защиту и полезные заклинания для поддержки отряда.
Таким образом, выбор лучшего оружия в Final Fantasy VII Remake во многом зависит от вашего стиля игры. Игра поощряет экспериментировать с разными оружиями и сочетать различные способности, вместо того, чтобы искать один «лучший» меч или посох. Это придаёт глубину и вариативность геймплею, позволяя переживать каждую битву уникально.
По данным Square Enix, Final Fantasy VII Remake разошлась в количестве более 5 миллионов копий по всему миру к июню 2021 года, что делает её одной из самых успешных игр в истории компании. Разработчики отмечают, что система прокачки оружия стала одной из самых обсуждаемых механик среди игроков. "Мы хотели, чтобы игроки ощущали, что поток боя может быть кардинально изменён благодаря правильному выбору оружия и материй," — сказал директор игры Tetsuya Nomura.