Как победить Зверя Элдена в Elden Ring: тактика после Радагона, слабости и лучшие атаки

Тактика боя со Зверем Элдена после Радагона: физический урон, светящаяся область, защита от святого урона, позиция у задних ног, мечевые атаки, дыхание, кольца и звёздные снаряды.

Иллюстрация: Погасший преследует гигантского космического зверя над золотой водой, сохраняя дистанцию для следующего уклонения

Актуально для версии 1.17.2 от 20 октября 2026 года (официальные данные) · проверено 30.10.2026

Коротко: Встреча со Зверем Элдена (Elden Beast) начинается после победы над Радагоном Золотого порядка (Radagon of the Golden Order). В качестве базового подхода используйте физический урон (Physical damage), а не кровотечение (Bleed), яд (Poison) или обморожение (Frost). Практический совет — держаться сбоку, у задних ног или за спиной босса, целиться в светящуюся область нижней части тела и пользоваться короткими окнами после медленных атак. Для золотых паттернов учитывайте защиту от святого урона (Holy damage), запас выносливости и временное снятие захвата цели (lock-on).

Как победить Зверя Элдена в Elden Ring — перейти на физический урон, следить за перемещением босса и не пытаться решить бой кровотечением или другими отрицательными эффектами. Светящаяся золотая область в нижней части тела описывается как слабость, но точный бонус урона по ней не подтверждён. Для выживания можно рассмотреть защиту от святого урона и сохранять выносливость для перебежек, уклонений и прыжков через кольца.

Оглавление

Когда начинается бой со Зверем Элдена

Скриншот: Зверь Элдена на арене во время финального боя после победы над Радагоном
Игровой кадр: Зверь Элдена на арене во время финального боя после победы над Радагоном Источник: eldenring.wiki.fextralife.com.

Зверь Элдена встречается после победы над Радагоном Золотого порядка и является истинным финальным боссом игры. Подтверждён именно такой порядок последовательной встречи. Практический совет: планируйте Радагона и Зверя Элдена как две части одного финального испытания и заранее решите, сколько лечения, усилений и сильных умений готовы потратить на первую часть.

Открытые материалы не подтверждают универсальное правило о том, как именно игра распределяет запас лечения между Радагоном и Зверем Элдена, поэтому не стоит привязывать тактику к конкретному числу фляг. Расход зависит от полученного урона, выбранного оружия, призыва и вашей уверенности в уклонениях. Редакционная рекомендация проста: не тратьте всё лечение и лучшие умения в первой части только ради ускорения победы. Если Радагон уже отнял много здоровья, безопаснее играть осторожнее и не рисковать ради нескольких дополнительных ударов.

Зверь Элдена перемещается по арене плаванием или скольжением перед некоторыми выпадами и дальними атаками. Оставляйте запас выносливости для преследования, уклонений и прыжков через кольца, а не расходуйте всю шкалу на непрерывный бег.

Параметры, урон и сопротивления

Две базы приводят одинаковые значения Защиты (Defense) и Стойкости (Stance), а Fextralife также указывает запас здоровья. Это данные баз, а не универсальная гарантия того, как каждый удар будет выглядеть в конкретной сборке (build):

Параметр Значение Источник
Здоровье (HP) 22 127 Fextralife
Защита 121 Fandom, Fextralife
Стойкость 150 Fandom, Fextralife

Зверь Элдена не парируется. После пробития его Стойкости он становится уязвим для критической атаки (Critical Attack). Доступные материалы не подтверждают конкретное число попаданий для такого окна или гарантированный тайминг пробития стойкости, поэтому не рассчитывайте на фиксированное количество ударов.

Fandom также приводит значения для типов урона: 10 для физических типов, 40 для магии, огня и молнии и 80 для святого урона. Эти значения нельзя без оговорок считать процентами сопротивления или установленной шкалой текущей версии. В открытом описании не установлено, относятся ли числа к текущей версии, внутреннему формату базы или другому режиму расчёта.

Тип урона Значение Fandom Статус данных
Физические типы урона 10 Значение базы; формат и применимость не установлены
Магия (Magic), огонь (Fire) и молния (Lightning) 40 Значение базы; формат и применимость не установлены
Святой урон 80 Значение базы; формат и применимость не установлены

Практический вывод нескольких гайдов осторожнее числовой таблицы: предпочитайте физический урон, поскольку Зверя Элдена описывают как особенно устойчивого к святому урону и умеренно устойчивого к другим элементам. Polygon отдельно отмечает устойчивость к огню. Это рекомендации по выбору подхода, а не точные проценты.

Подготовка: физический урон, защита и призыв

Ближний бой (melee)

Для ближнего боя базовый план — оружие с физическим уроном и короткие серии по светящейся области внизу тела. Не превращайте каждое доступное окно в длинную комбинацию. Зверь Элдена может отплыть или начать атаку по площади, поэтому лишний взмах способен привести к долгой погоне. Это практический совет, а не утверждение о гарантированном результате каждой атаки.

Давление по Стойкости имеет смысл, поскольку после её пробития открывается возможность критической атаки. Однако источники не подтверждают конкретный порог попаданий, поэтому не привязывайте план к обещанию оглушить босса за фиксированное число ударов.

Дальний бой (ranged) и сборки для заклинателя

Дальний бой позволяет не стоять перед боссом, но сама дистанция не решает проблему. Зверь Элдена перемещается по арене перед некоторыми дальними атаками, поэтому заклинателю всё равно нужно следить за направлением движения и оставлять запас выносливости на перемещение.

Чёрное пламя (Black Flame) упоминается как один из вариантов нанесения урона по максимальному здоровью босса. Это рекомендация для подходящих сборок, а не универсальный способ победы. Прах Слезы мимика (Mimic Tear Ashes) также предлагается как вариант призыва. Используйте его только если такая помощь соответствует вашей сборке и привычному темпу боя.

Защита от святого урона

Изображение из игры: Талисман драконьего щита в Elden Ring
Из игры: Талисман драконьего щита в Elden Ring Источник: eldenring.wiki.fextralife.com.

Для снижения входящего святого урона можно рассмотреть Талисман драконьего щита (Haligdrake Talisman) и Сушёную печень святой защиты (Holyproof Dried Liver). Среди щитов с высоким сопротивлением святому урону перечисляются Латунный щит (Brass Shield), Роговой щит Горнила (Crucible Hornshield), Золотой великий щит (Golden Greatshield) и Великий щит Древа Эрд (Erdtree Greatshield).

Это редакционная рекомендация, а не обязательный набор. Не меняйте всю привычную сборку только ради одного предмета, если из-за этого теряете урон, мобильность или удобный темп игры. Если вы регулярно погибаете от золотых атак, защита от святого урона может дать дополнительный запас на ошибку.

Позиция и общий ритм боя

Изображение из игры: Зверь Элдена в боевой позе на арене Elden Ring
Из игры: Зверь Элдена в боевой позе на арене Elden Ring Источник: eldenring.wiki.fextralife.com.

Старайтесь заходить сбоку, к задним ногам, а при удобном положении — за спину босса. IGN рекомендует держаться рядом с задними ногами и использовать медленные ближние атаки Зверя Элдена как возможность для ответного урона. Цельтесь в светящуюся золотую область на нижней части тела: она описывается как слабость босса, хотя точный множитель урона и отдельная зона попадания (hitbox) в доступных материалах не подтверждены.

Используйте такой ритм: догнали босса, нанесли короткую серию, отреагировали на следующую атаку и снова сократили дистанцию. Не бегите на пределе выносливости. Если шкала пуста в момент появления колец, звёзд или копий, вам будет сложнее выбрать между прыжком, перекатом и продолжением движения.

Захват цели помогает не потерять босса, но в тесном ближнем бою камера может мешать обзору. При резком подъёме босса, дыхании или неудобном положении можно временно снять захват цели, развернуть камеру вручную и вернуть его после стабилизации позиции. Это рекомендация по управлению камерой, а не обязательное условие боя.

Таблица атак: распознавание, уклонение и наказание

В последней колонке приведены практические рекомендации. Они не означают, что после каждой атаки появляется гарантированное или одинаковое окно для удара.

Атака Как распознать Что делать Окно наказания
Удар мечом (Sword Slam) Босс готовит последовательность мечевых ударов. От первого взмаха уклонитесь в сторону, а от последующего удара сверху — перекатом навстречу. Если после серии вы уже рядом и следующий паттерн не начался, попробуйте короткую атаку.
Втыкание меча и взрыв Меч входит в землю, затем происходит крупный взрыв с задержкой примерно 2–3 секунды. Если вы далеко, отходите от зоны взрыва. Рядом можно попытаться переместиться за босса, если путь открыт. Сначала выйдите из зоны взрыва, затем выбирайте момент для удара.
Золотое дыхание (Golden Breath) Широкий золотой или огненный поток перед боссом. Бегите в сторону или за спину: передняя область покрывается широко. После выхода из передней области можно рассмотреть короткую атаку.
Золотая волна (Wave of Gold) Золотая волна от меча движется по земле конусом. Не стойте на линии перед мечом; направление выбирайте по положению босса и пространству. Точная безопасная дистанция не подтверждена.
Золотые разрезы (Golden Slashes) Последовательность из трёх или четырёх золотых волн. Продолжайте движение и возвращайтесь к боссу после освобождения траектории. Атакуйте после последней волны, если новый паттерн не начался.
Магический захват (Magic Grab) В левой руке заряжается сфера; босс пытается схватить Погасшего (Tarnished). Отходите от руки и не оставайтесь перед ней. Захват сопровождается пронзанием осколками и взрывом. После промаха можно попробовать наказать босса, но не задерживайтесь.
Преследующие звёзды (Chasing Stars) Золотые звёздные снаряды отслеживают положение игрока. Бегите в сторону; при приближении снарядов перекатывайтесь сквозь них и продолжайте движение. Сначала переживите преследование, затем возвращайтесь к боссу.
Звёзды Элдена (Elden Stars) Источник описывает продолжительный урон и длительное преследование снаряда. Не останавливайтесь рядом с боссом во время эффекта; продолжайте движение. Точные тайминги не указаны.
Залп копий (Spear Shower) В воздухе появляется много золотых копий, затем они падают с преследованием позиции игрока. Двигайтесь, не застывайте перед боссом и не расходуйте перекат слишком рано. После падения копий можно снова занять позицию у нижней части тела.
Золотые кольца Вокруг игрока формируются кольцевые зоны. Первое кольцо перепрыгните, затем выбегите за пределы второго. Для наземного кольца бегите к краю и перепрыгивайте его край. Сначала выйдите из зоны, затем решайте, есть ли время для атаки.

Как реагировать на ключевые паттерны

Меч, взрыв и волны

Задержка взрыва после втыкания меча составляет примерно 2–3 секунды по описанию IGN, но точность такого тайминга не подтверждена независимым источником. На дальней дистанции обычно безопаснее отходить от зоны. Вблизи можно попытаться обойти босса сзади, если путь открыт и вы не попадаете в область взрыва. Выбор зависит от вашей позиции, а не от универсального правила.

При Ударе мечом от первого взмаха рекомендуется уклоняться в сторону, а последующий удар сверху проходить перекатом навстречу. После серии можно попробовать короткий ответный удар, если вы уже рядом. Золотая волна идёт по земле конусом, а Золотые разрезы описываются как серия из трёх или четырёх волн. Не пытайтесь выиграть размен лицом к лицу и возвращайтесь к боссу после освобождения траектории.

Дыхание и захват

Золотое дыхание опасно широкой передней областью. Смещение в сторону подходит, если вы уже далеко; обход за босса может быть удобнее, когда вы находитесь рядом с его боком. Магический захват распознаётся по заряжающейся сфере в левой руке. Сначала выйдите из линии руки и возможного взрыва, затем сокращайте дистанцию.

Звёзды, копья и кольца

Иллюстрация: Погасший перепрыгивает золотое кольцо и продолжает движение сквозь небесные снаряды

Преследующие звёзды требуют непрерывного движения: Game8 рекомендует бежать в сторону, а при приближении снарядов перекатываться сквозь них и продолжать движение. Звёзды Элдена в доступном описании связаны с продолжительным уроном и длительным преследованием, но эти названия не следует автоматически считать одной и той же атакой.

Для Залпа копий важно не застывать: копья поднимаются в воздух и падают с преследованием позиции игрока. Конкретный универсальный маршрут уклонения не подтверждён, поэтому выбирайте направление по текущему положению. Кольца проходятся не уроном, а маршрутом: для воздушной последовательности перепрыгните первое и выбегите за пределы второго; если кольцо находится на земле и сжимается к игроку, двигайтесь к краю и перепрыгните его край.

Ошибки, из-за которых бой затягивается

Иллюстрация: Воин отступает от золотого взрыва вместо жадной атаки, сохраняя безопасную дистанцию
  • Ставка на кровотечение. Кровотечение, яд и обморожение не считаются рабочей стратегией против Зверя Элдена; доступные материалы также не рекомендуют строить бой вокруг других отрицательных эффектов.
  • Святой урон как основной план. Золотая визуальная тема не означает уязвимость к святому урону. Напротив, источники описывают высокую устойчивость к нему.
  • Жадная погоня. Босс перемещается плаванием или скольжением перед некоторыми атаками, поэтому не расходуйте всю выносливость на непрерывный спринт.
  • Постоянный захват цели. В ближнем бою камера может закрыть обзор руки, меча или края кольца. Снимите захват цели на неудобной фазе и верните его после перестроения.
  • Атака по светящейся области без оглядки. Слабое место — хороший ориентир, но не повод стоять под взрывом или дыханием. Сначала безопасность, потом короткая серия.
  • Попытка парировать. Зверь Элдена не парируется. Давление по Стойкости может привести к окну критической атаки, но это не то же самое, что парирование.

Планы для разных типов сборок

Физический ближний бой

Используйте физический урон, держитесь сбоку или у задних ног, бейте по светящейся области и сохраняйте выносливость для переката или перемещения. После мечевых атак и дыхания рассчитывайте на короткое наказание только тогда, когда уже вышли из опасной зоны и новый паттерн не начался.

Дальний бой

Сохраняйте дистанцию, но не стойте неподвижно. После дальних атак босса или его перемещения снова занимайте позицию, а во время звёзд, копий и колец сначала переживайте паттерн. Чёрное пламя можно рассматривать только при наличии подходящей сборки.

Сборка для заклинателя или игрока с призывом

Изображение из игры: Латунный щит в Elden Ring
Из игры: Латунный щит в Elden Ring Источник: eldenring.wiki.gg.

Прах Слезы мимика предлагается как один из вариантов призыва, но не является обязательной частью механики. Если используете его, не отказывайтесь от собственного позиционирования: во время Магического захвата, звёзд и колец всё равно нужно отслеживать атаку и держать запас выносливости. Защиту от святого урона подбирайте под собственную выживаемость: Талисман драконьего щита, Сушёная печень святой защиты или щит с высоким сопротивлением — варианты, а не требования.

Что можно сказать о версии и патчноутах

На странице Bandai Namco доступно описание версии приложения 1.17.2 (App Ver. 1.17.2), где указаны исправления ошибок и отсутствие нового контента. На странице также приведена дата 20 октября 2026 года; актуальность этой даты и самого патчноута следует перепроверить перед публикацией. Гайд не утверждает, что текущая версия была проверена по этой странице.

В доступном фрагменте этого патчноута не видно подтверждённого изменения здоровья, сопротивлений, атак, поведения или награды Зверя Элдена. Это вывод только по доступному фрагменту, а не доказательство отсутствия изменений во всём полном патчноуте. Поэтому точные выводы о состоянии босса после версии 1.17.2 делать нельзя.

В материалах Eldenpedia также упоминается исправление ошибки, при которой Зверь Элдена мог работать некорректно при определённых обстоятельствах, в версии приложения 1.04.1 и версии регулировки 1.04.2. Это сообщение базы данных, а не подтверждение из официального патчноута.

Пользовательское наблюдение о возможном влиянии воды на огонь и молнию опубликовано в обсуждении Reddit. Оно не подтверждено тестами базы или официальным источником, поэтому не используйте его как установленную механику и не перестраивайте вокруг него сборку.

Частые вопросы

Какой урон лучше использовать против Зверя Элдена?

В качестве базового варианта рекомендуются физические атаки. Святой урон и огонь описываются как менее удачные направления, поэтому сборку лучше не строить вокруг этих типов урона.

Работает ли кровотечение на Зверя Элдена?

Кровотечение не считается рабочей стратегией против этого босса. В доступных гайдах такое же ограничение отдельно распространяется на яд и обморожение; не рассчитывайте и на другие отрицательные эффекты как на основной план.

Куда лучше атаковать Зверя Элдена?

Держитесь сбоку, у задних ног или за спиной и целитесь в светящуюся золотую область на нижней части тела. Точный бонус урона этой зоны и её отдельная зона попадания не подтверждены.

Как пережить кольца Зверя Элдена?

Для воздушных колец перепрыгните первое и выбегите за пределы второго. Если кольцо сжимается по земле, бегите к краю и перепрыгивайте его край.

Можно ли парировать Зверя Элдена?

Нет, босс не парируется. После пробития Стойкости он становится уязвим для критической атаки.

Источники и границы подтверждённых данных

Для практических реакций на атаки использованы материалы IGN, Game8 и Eldenpedia. Параметры и рекомендации по физическому урону сверены с Fextralife, а числовые значения сопротивлений приведены только как значения базы Fandom с неустановленным форматом. Для защиты от святого урона использован также Push Square. Сведения о версии и патчноутах доступны на странице Bandai Namco, а исправление из более ранней версии — в материалах Eldenpedia.

В открытых источниках не подтверждены точный множитель светящейся области, точные пороги атак с кольцами, все типы урона отдельных золотых атак и полный перечень изменений босса после доступных патчноутов. Также не подтверждено, что пользовательское наблюдение о воде меняет свойства огня или молнии. Поэтому в гайде приведены рабочие реакции и подтверждённые направления подготовки, но не выдуманные проценты, гарантированные тайминги или обязательные маршруты.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии