Diablo Immortal: Некромант – Билд для разломов испытаний


Билд для некроманта с Повелитель големов предназначается для освоения контента с динамической сложностью (разломов испытаний). Он позволяет с честью выйти из любой, самой нестандартной ситуации.

Содержание:

1. Описание билда

В разломах испытаний некроманту требуется баланс между уроном по одной и нескольким целям, а также умение жить дольше противников. В билде с Повелителем големов призываемые существа используются в качестве живого щита. Она привлекают внимание противников и получают урон вместо некроманта. Также в билде присутствует Костяная стена, блокирующая противников, и Взрыв трупа, который требуется для нанесения АоЕ-урона.

2. Ротация Некроманта с Повелителем големов в Diablo Immortal

В качестве основной атаки в билде используется Ожог души. Его можно применять в перерывах между перебежками от одного пака к другому, чтобы подпитывать Алчущий ожог души. Абсолютная версия основной атаки ненадолго усиливает персонажа и позволяет ему уничтожать всех противников в зоне видимости. Старайтесь не бить цели по отдельности, формируйте большие группы, привлекая тех, кто стоит далеко от вас, с помощью Ожог души. Не забывайте, что в разломах испытаний монстры постоянно усиливаются. Не переоценивайте свои возможности и провоцируйте ровно столько противников, сколько можете победить. При вступлении в бой основная цель заключается в том, чтобы сгенерировать трупы с помощью Ожог души. В начале боя используйте Повелитель големов так, чтобы он оказался в самом центре пака. Далее примените Проклятие Тьмы и поставьте Костяная стена так, чтобы монстры собрались в кучу. Как только в паке появятся трупы, примените Взрыв трупа. Взрыв уничтожит большую часть пака, а оставшиеся монстры погибнут под влиянием Гнилошпор. Повторяйте до тех пор, пока не появится босс. Постарайтесь сделать так, чтобы к этому моменту был доступен Алчущий ожог души.

Умения и их вариации

  • Основное умение: Ожог души - это основная атака для нанесения AoE-урона. Она поражает дополнительные цели в непосредственной близости от основной цели. Механика Ожога души рассчитана на PvE, в частности на скоростной фарм сравнительно простого контента. Абсолютная версия, Алчущий ожог души, подходит для нанесения урона любому количеству целей.
  • Первое умение для нанесения АоЕ-урона: Взрыв трупа обладает огромным потенциалом для нанесения урона при наличии на поле боя достаточного количества трупов. Взрыв трупа хорошо работает при прохождении сравнительно простого контента. Если противники значительно превосходят вас по силе, ценность Взрыва снижается. Этот недостаток можно устранить с помощью легендарного предмета Гнилошпор, который наносит дополнительный урон после первого взрыва.
  • Второе умение для нанесения АоЕ-урона: Повелитель големов - это гибкое умение, с помощью которого можно танковать и контролировать монстров, наносить им урон и так далее. С умением связаны различные легендарные предметы с мощными эффектами. Оглушение от голема может нарушить строй противников, следующая за оглушением провокация может спасти вам жизнь при освоении особо сложного контента. В рассматриваемом билде голем используется для нанесения урона с помощью Запустение.
  • Третье умение для нанесения АоЕ-урона: Проклятие Тьмы на первый взгляд кажется слабым, однако оно активно используется в PvP даже при отсутствии связанных с ним легендарных предметов. Легендарные предметы превращают Проклятие Тьмы в грозное оружие: Скорбящий разрушитель добавляет ему эффект периодического урона (используется в базовой версии билда в качестве пассивного источника), Колокольчик души копирует механику Взрыва трупа, Воля личинок накладывает на призванных существ бешенство.
    • Альтернативный вариант: Также в качестве третьего умения для нанесения урона можно использовать Повелитель скелетов. Если у вас имеется полный комплект Клич волчьего пастыря, Повелитель скелетов превосходит Проклятие Тьмы и используется по умолчанию. Повелитель скелетов позволяет полностью контролировать призванных существ (перемещать их и выбирать им цель для атаки).
  • Контроль: Костяная стена требует четкого позиционирования и знания механик боя. Она может навредить союзникам и помочь противникам. Если вы научитесь правильно ставить стену, вы получите огромное преимущество в PvP и PvE. Костяная стена усиливается различными легендарными предметами, ее можно подогнать под любую ситуацию.
    • При игре в группе: Если вы играете в группе, используйте вместо Костяной стены Костяная броня, улучшенную с помощью Прощальный подарок. В этом случае вы сможете защищать от урона союзников и призванных существ.

3. Экипировка для билда Некроманта с Повелителем големов в Diablo Immortal

Вся элементы экипировки делятся на основные (правая сторона окна персонажа) и вторичные (левая сторона).

Основная экипировка

К основной экипировке относится оружие для правой и левой руки, шлем, наплечники, нагрудник и штаны. В эти слоты можно (и нужно!) помещать легендарные предметы с легендарными самоцветами. В начале пути вы можете носить экипировку обычного (серого), магического (синего) или редкого (желтого) качества.

Для билда с Повелителем големов рекомендуются следующие легендарные предметы:

  • Правая рука: Запустение — Легендарное оружие для правой руки, заменяющее контроль от Повелитель големов (провокацию и оглушение) на мощный эффект периодического урона.
  • Левая рука: Пагубная троица — Добывается при выполнении заданий из боевого пропуска. Она усиливает и без того мощную основную атаку, Ожог души, и позволяет наносить больше урона в те моменты, когда кулдауны недоступны.
  • Шлем: Знак пришельца — Легендарный шлем, увеличивающий продолжительность действия Повелитель големов на 20%. Эффект пробуждения сокращает кулдаун умения на 10% и дополнительно увеличивает его суммарную продолжительность действия.
  • Наплечники: Гнилошпор — Легендарные наплечники, повышающие эффективность Взрыв трупа. Добавляют периодический эффект, который наносит урон после взрыва. Гнилошпор позволяет пользоваться Взрыв трупа в сложном контенте. При желании вы также можете использовать легендарный предмет Одинокий хранитель. Он обеспечивает контроль противников за счет окоченения. Если вы играете в группе, используйте Льнущая накидка, она продлевает время действия Проклятие Тьмы.
  • Нагрудник: Цепкие одеяния — Легендарный нагрудник, меняющий механику Костяная стена. Скелеты-солдаты эффективно контролируют противников, снижают уровень угрозы и позволяют некроманту наносить больше урона. Если вы играете в группе, используйте Прощальный подарок, чтобы Костяная броня давала союзникам неуязвимость к урону.
  • Штаны: Скорбящий разрушитель — Легендарные штаны, превращающие Проклятие Тьмы в источник периодического урона. Если вы играете с Повелитель скелетов, выберите Воля личинок. Если вы играете в группе, используйте Резной бастион, он продлевает время действия Костяная броня.

Вторичная экипировка

Ко вторичной экипировке относятся кольца, амулет, перчатки, пояс и обувь. В эти слоты можно (и нужно!) помещать предметы, которые собираются в комплекты и обеспечивают мощные бонусы. В начале пути вы можете носить экипировку обычного (серого), магического (синего) или редкого (желтого) качества. Во вторичную экипировку помещаются обычные самоцветы.

Если вы начали играть недавно и все еще пользуетесь Проклятие Тьмы + Взрыв трупа, вам подойдет комплект Милость самобичевателя. Если вы уже готовы стать полноценным призывателем, используйте Клич волчьего пастыря. Он усиливает призываемых существ (дает им дополнительный урон и повышает скорость атаки) и самого персонажа (повышает вероятность нанесения критического удара в зависимости от количества призванных существ). Комплект состоит из следующих предметов:

  • Пастух и зачинатель (пояс) — Добывается в Стремнинах Кикурас на уровне сложности Ад I и выше.
  • Пастух и лидер (обувь) — Добывается в Храме Намари на уровне сложности Ад I и выше.
  • Пастух и зверовод (перчатки) — Добывается в Конце разрушения на уровне сложности Ад II и выше.
  • Пастух и архитектор (амулет) — Добывается в Гробнице Фахира на уровне сложности Ад II и выше.
  • Пастух и мать (кольцо) — Добывается в Разломе Безумного Короля на уровне сложности Ад IV и выше.
  • Пастух и отец (кольцо) — Добывается в Забытой башне на уровне сложности Ад IV и выше.

Комплектные бонусы от Клича волчьего пастыря выглядят следующим образом:

  • 2 предмета: Урон от призываемых существ усиливается на 15%.
  • 4 предмета: Вы получает 3% вероятности критического удара за каждое призванное существо (максимум 18%).
  • 6 предмета: Призванные существа впадают в бешенство, когда одно из них наносит критический удар. Бешенство усиливает урон и повышает скорость атаки на 100%. Время действия эффекта - 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 40 сек.

4. Приоритет характеристик для Некроманта с Повелителем големов в Diablo Immortal

Первичные характеристики

У каждого персонажа в Diablo Immortal есть боевой рейтинг. Каждое очко первичной характеристики (силы, стойкости, живучести, силы воли и интеллекта) дает одно очко боевого рейтинга.

Приоритетная первичная характеристика для некроманта - это интеллект. Он дает 0,3 ед. урона за одно очко. Всегда выбирайте экипировку с максимальным бонусом к интеллекту (при равенстве других показателей). Вторая важная первичная характеристика - это стойкость, она дает пробивание брони, тем самым косвенно усиливая исходящий урон за счет вероятности критического удара. Стойкость работает по принципу убывающей полезности, при достижении предельного значения ее ценность идет на убыль. Третья важная характеристика - это живучесть, она увеличивает запас здоровья и позволяет жить дольше.

Приоритет первичных характеристик для некроманта выглядит следующим образом:

  • 1. Интеллект — Некромант получает 0,3 ед. урона и 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу интеллекта.
  • 2. Стойкость — Некромант получает 0,1 ед. пробивания брони и 0,1 ед. брони. Пробивание брони увеличивает вероятность нанесения критических ударов, броня увеличивает вероятность блокирования. Урон от заблокированных ударов снижается на 20%. Показатель брони играет важную роль при освоении сложного контента - например, адского реликвария. Также стойкость дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. стойкости).
  • 3. Живучесть — Некромант получает 3 ед. здоровья за каждую единицу живучести. Чем больше у персонажа здоровья, тем лучше. При наличии достаточно высокого показателя живучести некромант становится практически неуязвимым. Также живучесть дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. живучести).
  • 4. Сила воли — Некромант получает 0,1 ед. мощи и 0,1 ед. сопротивления за каждую единицу силы воли. Мощь увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых на противников. Сопротивление сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых противниками на персонажа. Также сила воли дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. силы воли).
  • 5. Сила — Некромант получает 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу силы. В целом, сила некромантам не нужна, старайтесь ее избегать.

Вторичные характеристики

Вторичные характеристики не учитываются при выборе предметов экипировки, так как они не влияют на боевой рейтинг. Ко вторичным характеристикам относятся вероятность критического удара, урон от критических ударов, сокращение кулдаунов, продолжительность действия эффектов и скорость перемещения. В PvP также ценится бонус к урону, наносимому игрокам.

Дополнительные характеристики

При улучшении у кузнеца основные элементы экипировки приобретают дополнительные характеристики на 6, 11 и 16 уровнях. Дополнительные характеристики делятся на группы (см. ниже). Три бонуса из одной группы складываются в дополнительный бонус той же группы. Разные основные элементы экипировки могут иметь один и тот же бонус группы, в этом случае бонусы суммируются. Бонусы можно менять с помощью перековки, для перековки требуются особые камни. Перековывать можно только основные элементы экипировки, вторичные элементы экипировки перековке не подлежат. Приоритет камней для некромантов выглядит следующим образом:

  • 1. Камень разорителя предназначается для призывателей, коим и является некромант. Бонус группы срабатывает при добивании противников, в особо сложном контенте (разломах испытаний, адском реликварии) его ценность невелика.
  • 2. Камень дикого огня ценится за основные бонусы, в особенности бонус к вероятности нанесения критических ударов. Бонус группы призывает гидру, которая может получать урон вместо персонажа.
  • 3. Камень возмездия дает бонус группы, рассчитанный на одну цель. Используйте его в особо сложном контенте (например, разломах испытаний). Камень возмездия усиливает основные атаки и подходит для любого билда.
  • 4. Камень преграды дает бонус группы, который снижает входящий урон. Некроманты вынуждены подходить к противникам ближе, чем представители других классов, и бонус приходится им как нельзя кстати. В дополнение к щиту Камень преграды повышает вероятность блокирования, то есть дает некроманту дополнительную защиту.
  • 5. Камень шока дает ситуационные основные бонусы: увеличенную продолжительность действия эффектов и спасение от гибели, которое отлично работает в одиночной игре. Бонус группы контролирует атакующих и больше подходит для PvP.
  • 6. Камень сотрясения дает незначительные бонусы для PvP, бонус группы действует только в ближнем бою, поэтому некромантам он не нужен.

5. Обычные и легендарные самоцветы для билда Некроманта с Повелителем големов

В играх серии Diablo традиционно существует возможность улучшать элементы экипировки самоцветами. В Diablo Immortal самоцветы делятся на обычные и легендарные. Обычные самоцветы предназначаются для вторичных элементов экипировки, легендарные самоцветы - для основных элементов экипировки.

Обычные самоцветы

Обычными самоцветами можно улучшить вторичную экипировку. Обычные самоцветы бывают красными, синими и желтыми, самоцветы разных цветов обладают разным приоритетом (см. ниже). Самоцветы ощутимо усиливают персонажа, однако ради них не стоит жертвовать первичными характеристиками и боевым рейтингом. Если у вас есть возможность, отдавайте предпочтение красным и синим камням.

  • Красные слоты: Турмалин дает прямую прибавку к урону. Рубин дает прибавку к здоровью - используйте, если у вас нет турмалинов.
  • Синие слоты: Сапфир повышает показатель пробивания брони и, следовательно, вероятность критического удара. Обратите внимание на то, что критический удар подчиняется закону убывающей полезности, предельное значение - 33%. Если вам не нужен критический удар, используйте аквамарин. Аквамарин повышает показатель брони и сокращает входящий урон.
  • Желтые слоты: Цитрин дает бонус к мощи, увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов на противников, сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов на персонажа. Топаз повышает сопротивление, уступает цитрину.

Легендарные самоцветы

Легендарными самоцветами можно улучшить основную экипировку. Легендарные самоцветы дают большую прибавку к характеристикам и обладают уникальными эффектами. Легендарные самоцветы добываются в древних порталах, открытых с помощью легендарных глифов, а также изготавливаются у ювелира в Вестмарше.

В начале пути рекомендуем вам пользоваться одно- и двухзвездочными версиями следующих легендарных самоцветов:

  • Клык пылкости — Можно добыть, выполняя задания из боевого пропуска, и тем самым сэкономить легендарные глифы. Дает суммирующийся бонус к урону против выбранной цели, используйте в боях с боссами.
  • Живость Ка’арсена — Первый камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Он позволяет чаще применять Алчущий ожог души.
  • Камень Зода — Второй камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Увеличивает продолжительность действия и усиливает урон от абсолютных способностей, в том числе Алчущий ожог души.
  • Вековечные истязания — При нанесении критических ударов накладывает на цель периодический эффект и повышает скорость атаки. Даже в самой простой версии самоцвет дает внушительную прибавку к характеристикам.
  • Скованная смерть — Великолепный самоцвет для начинающих, усиливает АоЕ-урон, позволяет фармить монстров большими пачками. По мере увеличения количества целей эффект усиливается, что поощряет некроманта провоцировать один пак за другим.
  • Глаз берсерка — Усиливает входящий и исходящий урон. В PvE-контенте жертва считается оправданной, особенно если учесть, что некромант умеет защищаться от входящего урона.

Если вас интересуют улучшения максимального уровня, попытайтесь получить следующие пятизвездочные самоцветы:

  • Окровавленный нефрит — Дает бонусы к урону и скорости передвижения, считается лучшим легендарным самоцветом в игре, независимо от типа осваиваемого контента.
  • Сочащаяся желчь — Ценность самоцвета зависит от количества атак, рекомендуем использовать в билдах с Гнилошпор и Взрыв трупа. Это один из лучших самоцветов для некроманта - он наносит дополнительный урон, эффект распространяется на новые цели.
  • Замороженное сердце — Один из самых сильных защитных самоцветов в игре. Он сокращает урон, получаемый в дальнем бою.
  • Отдающаяся эхом тень — Этот самоцвет с некоторой вероятностью призывает темные отражения, применяющие умения некроманта. Отражения привлекают внимание противников и позволяют некроманту беспрепятственно наносить урон.
  • Зов Ревуна — Срабатывает от основных атак, которые активно используются в ротации некроманта. Дух волка наносит врагам дополнительный урон издалека.
  • Обломок каменной плоти — PvP-самоцвет с жестким контролем и дополнительным уроном. Также приносит пользу на освоении сложного PvE-контента.

6. Уровни совершенства для Некроманта с Повелителем големов в Diablo Immortal

Уровни совершенства - это система, позволяющая усиливать персонажа после достижения максимального уровня. Каждый уровень совершенства дает персонажу очки, которые можно вложить в соответствующие таланты. Пять деревьев талантов совершенствования предназначаются для разных задач, однако во всех имеются таланты на урон и защиту. Мы рекомендуем вам вкладывать очки в следующие деревья: Истребитель (до конца) - Охотник за сокровищами (бонус к опыту) - Гладиатор (по личным предпочтениям) - Солдат (групповые эффекты). Таланты с круглой иконкой активны всегда, таланты с квадратной иконкой активируются только вместе с деревом.

  • Истребитель: Дает бонусы к урону, подходит начинающим игрокам. Начните со среднего ряда, возьмите максимальный Урон и Рвение, перейдите на нижний ряд, возьмите максимальный Урон и Гнев. Перейдите на верхний ряд, возьмите максимальную Мощь, Экзорцизм, Глубокие карманы и Гневное сердце. Уровень совершенствования на этом этапе - 49.
  • Охотник за сокровищами: Это дерево открывается на 50 уровне совершенствования, таланты упрощают фарм. Начните со среднего ряда, возьмите максимальную Броню, Быстрое обучение и максимальный Урон. Уровень совершенствования на этом этапе - 70.
  • Вернитесь в дерево Истребитель. Возьмите Здоровье (в среднем ряду, после Рвения, на максимум) и Суд Перейдите в нижний ряд, вложите 3 очка в Пробивание брони. Уровень совершенствования на этом этапе - 99.
  • Далее вам необходимо определиться с типом контента, который вы планируете осваивать. Если вам по душе PvE, перейдите в дерево Выживший (оно открывается по умолчанию вместе с Истребителем). Возьмите максимальное Здоровье и Непреклонность. Перейдите в средний ряд, возьмите максимальную Броню, Мастер побега, дополнительное Здоровье, Шестое чувство и максимальный Урон. Если вас интересует PvP, перейдите в дерево Гладиатор (оно открывается на 100 уровне совершенствования и дает бонусы для боев с другими игроками). Возьмите максимальное Пробивание брони и Неуправляемость, а затем перейдите в верхний ряд. Возьмите максимальное Здоровье, Сообразительность, максимальное Сопротивление и второе Здоровье. Также вам пригодятся Спасение от гибели и максимальный Урон.
  • Уровень совершенствования на этом этапе - 180-185. На этом этапе вы можете вернуться в дерево Истребитель и взять Пробивание брони (последнее в нижнем ряду) или вернуться в Охотника за сокровищами и взять Поиск золота и связанное с ним Пробивание брони. Если вы часто играете в группе, вам пригодятся таланты из дерева Солдат. Это дерево открывается на 150 уровне совершенствования и дает таланты для усиления союзников. Возьмите Держать строй, максимальное Сопротивление и Урон. В нижнем ряду возьмите Боевой дух, Пробивание брони и Жертву. Вернитесь в средний ряд и возьмите Опытного бойца и Мощь. Возьмите оставшуюся в первом ряду Первую помощь и Броню.

Основной приоритет - выбрать все бонусы к урону, все остальные таланты требуются только для продвижения по деревьям. Пробивание брони и Здоровье обладают более низким приоритетом, их и другие таланты, соответствующие вашим целям, можно взять после выбора всего Урона.

7. Классовые расходуемые предметы для Некроманта

За сдачу страниц бестиария полагаются классовые расходуемые предметы. Для некромантов это Светящийся череп, призывающий хранителя душ для перезарядки камня воскрешения. Светящийся череп уступает другим классовым предметам, однако его все равно нужно использовать как можно чаще.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии