Diablo Immortal: Некромант – лучшие билды и обзор класса

Некромант - это один из шести классов, доступных в Diablo Immortal. Это могущественный заклинатель, обративший темную магию против порождений ада. В бою некромант повелевает армией скелетов и големов, накладывает на врагов проклятия и усиливает себя, используя в ритуалах кости поверженных противников. Ниже представлено краткое описание способностей, легендарных предметов, камней и характеристик для некроманта.

Содержание:

1. Описание класса "Некромант" в Diablo Immortal

Некромант - это персонаж для тех, кто не боится темной магии, готов крушить кости и проливать кровь для темных ритуалов, командовать армией мертвых, поднятых из могил. Это стандартный призыватель с огромной армией прислужников и различными проклятиями для ослабления противников.

Преимущества класса

Недостатки класса

  • Некромант сильно зависит от призванных существ, которые обладают ненадежным и непредсказуемым искусственным интеллектом. Если вы хотите, чтобы приспешники вели себя подобающим образом, вам придется пристально за ними следить.
  • Некромант вынужден подходить к противникам ближе, чем другие классы дальнего боя, охотник на демонов и чародейка. Его умения обладают средним радиусом действия, а связанные с ними легендарные эффекты поощряют рискованный стиль игры.
  • Проблема, описанная в предыдущем пункте, усугубляется низкой мобильностью персонажа. Единственное умение для быстрого перемещения, Бестелесность, обладает существенными недостатками (неоптимальная механика, отсутствие связанных с ней легендарных предметов).

2. Билды для Некроманта в Diablo Immortal

Ниже представлен список актуальных билдов для некроманта:

3. Общие сведения об игре за Некроманта

В самом начале пути пробуйте новые навыки по мере их получения и меняйте экипировку, если интерфейс игры подсказывает вам, что новый предмет лучше имеющегося. Экипировку можно улучшать у кузнеца, расплачиваясь материалами. Каждый новый уровень улучшения стоит дороже предыдущего. Включите в настройках автоматический сбор добычи, подбирайте все предметы с монстров и разбирайте их на материалы в городе.

Улучшение экипировки - это основной механизм усиления персонажа в Diablo Immortal. Всегда улучшайте имеющиеся у вас предметы, независимо от их характеристик, при окончательной замене все улучшения сохранятся. Равномерно улучшите все основные элементы экипировки до 6 уровня, чтобы получить дополнительные характеристики, а затем улучшайте их дальше.

При прокачке и прохождении основного сюжета вы будете периодически натыкаться на ограничения по уровню. Чтобы быстро набрать опыт, выполняйте задания из боевого пропуска (проходите подземелья, убивайте монстров, сдавайте поручения и так далее). Чтобы ускорить прокачку и получить больше удовольствия от игры, ищите скрытые логова и участвуйте в дополнительных событиях, которые открываются по мере прохождения основной цепочки. Это отвлекает от сюжета, однако позволяет прокачиваться без скучного гринда монстров.

Не забывайте заглядывать в окно боевого пропуска, в нем периодически появляются разные полезные бонусы. Там же можно получить один из первых легендарных предметов, доступных на низких уровнях. Легендарные предметы ощутимо влияют на геймплей, постарайтесь выбрать тот, что подходит именно вам.

Легендарные предметы попадаются в добыче редко и обладают уникальными эффектами - дополняют или радикально меняют механику той или иной способности. Если вы нашли легендарный предмет для слота, занятого предметом редкого (или ниже) качества, немедленно экипируйте находку. Легендарные предметы обладают улучшенными характеристиками по сравнению с предметами редкого качества. Не бойтесь экспериментировать с предметами, которые у вас имеются. Если вы решили, что легендарный предмет вам больше не нужен, извлеките из него сущность, обратившись к Замине в Вестмарше. После извлечения сущности вы получите возможность создавать другие легендарные предметы с тем же эффектом и для того же слота (предположительно, с более высокими характеристиками). Извлекайте сущности из всех ненужных легендарных предметов, чтобы иметь возможность сменить билд в любой момент. Копии легендарных предметов, сущности которых уже были извлечены, можно разбирать на материалы.

Как и во всех играх серии Diablo, в Diablo Immortal активно используются самоцветы. Обычные самоцветы можно найти в скрытых логовах, а легендарные - в древних порталах. Чтобы иметь возможность добыть легендарный самоцвет, нужно открывать портал с легендарным глифом. На 41 уровне вам потребуется выполнить цепочку заданий на Адский реликварий. После этого вы сможете собирать Демоническая зола при выполнении поручений.

За сдачу страниц бестиария полагаются классовые расходуемые предметы. Для некромантов это Светящийся череп, призывающий хранителя душ для перезарядки камня воскрешения. Светящийся череп уступает другим классовым предметам, однако его все равно нужно использовать как можно чаще.

4. Умения и легендарные предметы для Некроманта в Diablo Immortal

Умения используются для нанесения урона противникам. Легендарные предметы усиливают или полностью меняют механику умений, их комбинации определяют эффективность персонажа. Умения можно усиливать с помощью талисманов, а легендарные предметы - с помощью пробуждения. Персонаж может пользоваться пятью умениями - основной атакой и четырьмя активными способностями с ограничениями (зарядами и кулдаунами). Основная атака ничем не ограничивается и используется для заряда шкалы абсолютной способности. Абсолютная способность представляет собой усиленную версию основной атаки. Ниже представлено полное описание умений некроманта (по категориям) с универсальными советами по их использованию.

Основные атаки

Ожог души

Ожог души доступен с 1 уровня. Вы бросаете шар призрачного огня, который взрывается при попадании в противника и наносит ему урон. Ближайшие противники получают 25% этого урона. Абсолютная версия: Алчущий ожог души — Усиливает Ожог души на 12 сек., позволяет призывать несколько мощных костяных духов, которые преследуют противников и наносят им урон. Если одну цель одновременно поражает несколько духов, каждый следующий наносит ей на 75% меньше урона. Талисманы усиливают урон от Ожог души с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Ожог души - это основная атака для нанесения AoE-урона. Она поражает дополнительные цели в непосредственной близости от основной цели. Механика Ожога души рассчитана на PvE, в частности на скоростной фарм сравнительно простого контента. Абсолютная версия, Алчущий ожог души, подходит для нанесения урона любому количеству целей.

Легендарные предметы:

Костяное копье

Костяное копье доступно с 34 уровня. Вы бросаете вперед костяное копье, которое наносит урон первой цели и пронзает две дополнительные цели. Каждый последующий пронзенный противник получает 50% урона. Абсолютная версия: Зловещая черепная коса — Усиливает Костяное копье на 12 сек, позволяет призывать огромную косу, которая наносит ближайшим врагам урон и отбрасывает их. Талисманы усиливают урон от Костяное копье с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Костяное копье - это прицельная основная атака с большим радиусом действия. Абсоютная версия отбрасывает противников, что делает ее пригодной для PvP. Костяное копье сочетается с Костяная стена, усиленной Манящий огонь. Огонь поджигает кости и создает заслон, ограничивающий передвижение противников в PvP.

Легендарные предметы:

Умения для нанесения урона

Костяные духи

Костяные духи доступны с 47 уровня. Базовый кулдаун - 0,5 сек. (потоковое умение). Призывает волну костяных духов, которые наносят урон противникам. Костяные духи медленно расходуют энергию. Энергия восстанавливается, когда Костяные духи неактивны. Талисманы усиливают урон от Костяные духи с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Костяные духи - это мощное умение, однако его нужно поддерживать, что значительно снижает мобильность персонажа. При желании Костяных духов можно использовать в группе, при условии, что союзники будут отвлекать противников. При игре в одиночку от умения лучше отказаться.

Легендарные предметы:

Повелитель скелетов

Повелитель скелетов доступен с 1 уровня. Базовый кулдаун - 8 сек. Пассивный эффект: Призывает скелетов-защитников раз в 8 сек., максимальное количество скелетов - 4. Скелеты наносят Х ед. урона каждой атакой. Активный эффект: Отправляет скелетов в указанную точку, повышает их скорость атаки на 80%. Время действия эффекта - 4,5 сек. Талисманы усиливают урон от Повелитель скелетов с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Повелитель скелетов позволяет полностью контролировать призванных существ (перемещать их и выбирать им цель для атаки). Умение можно улучшить легендарными предметами (например, Глаза-угли, Зеркалий и особенно Корона золоченой узды), однако оно хорошо работает и без улучшений. Оно служит надежным источником урон по одной цели и вписывается в любой билд для некроманта-призывателя.

Легендарные предметы:

Взрыв трупа

Взрыв трупа доступен с 3 уровня. Базовый кулдаун - 1 сек. Взрывает все трупы в указанной области. Каждый взрыв наносит урон ближайшим противникам. Если одну цель одновременно поражает несколько взрывов, каждый следующий взрыв наносит ей на 40% меньше урона. Талисманы усиливают урон от Взрыв трупа с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Взрыв трупа обладает огромным потенциалом для нанесения урона при наличии на поле боя достаточного количества трупов. Взрыв трупа хорошо работает при прохождении сравнительно простого контента. Если противники значительно превосходят вас по силе, ценность Взрыва снижается.

Легендарные предметы:

Трупное копье

Трупное копье доступно с 38 уровня. Базовый кулдаун - 1 сек. Создает из ближайших трупов снаряды, которые поражают цель и случайных противников рядом с ней. Каждый труп создает три копья, каждое из которых наносит урон. Если одну цель одновременно поражаю два копья и более, каждое следующее попадание наносит на 20% меньше урона. Талисманы усиливают урон от Трупное копье с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Трупное копье наносит сравнительно сильный урон, но при этом слишком активно расходует трупы (из одного трупа получается всего три копья). Умение не отличается удобством использования, так как направляется на случайные цели. В бою с одной целью умение считается неэффективным, так как урон от второго и последующих копий снижается.

Легендарные предметы:

Мрачная жатва

Мрачная жатва доступна с 1 уровня. Базовый кулдаун - 9 сек. Взмах призванной косы наносит урон противникам перед вами. Создает труп за каждого пораженного противника, максимум два трупа. Максимальное количество зарядов – 2. Талисманы усиливают урон от Мрачная жатва с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Мрачная жатва наносит внушительный урон и создает трупы, однако применять ее нужно в радиусе ближнего боя. К тому же, у способности нет поддержки в виде мощных легендарных эффектов, поэтому мы не можем ее рекомендовать.

Скелет-маг

Скелет-маг доступен с 20 уровня. Базовый кулдаун - 24 сек. Призывает неподвижного скелета-мага на 13 сек. Скелет-маг применяет Ожог души, поражающий противников на пути снаряда. Общее количество скелетов-защитников и скелетов-магов не может превышать 6. Талисманы усиливают урон от Скелета-мага с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Скелет-маг - это сильный приспешник, которого нельзя сдвинуть с места. Это и хорошо, и плохо. При наличии правильных легендарных предметов Скелет-маг вписывается в любой билд для некроманта-призывателя. Скелет-маг хорошо работает на фарме - он добивает монстров, оставшихся позади, тем самым поддерживая счетчик убийств. Если вы хотите играть со Скелет-маг, вам придется научиться выбирать для него правильную позицию.

Легендарные предметы:

Умения для контроля

Костяные шипы

Костяные шипы доступны с 8 уровня. Базовый кулдаун - 12 сек. Призывает из-под земли Bone Spikes, которые оглушают противников на 2 сек. и наносят им урон. Зарядка умения увеличивает радиус действия и усиливает урон. Талисманы усиливают урон от Костяные шипы с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Костяные шипы наносят сильный урон и обеспечивают надежный контроль противников. Легендарные предметы усиливают оба компонента умения. Обычно Костяные шипы используются в PvP-билдах в комбинации с Ужасный рассвет для урона или Безротый лик для контроля.

Легендарные предметы:

Костяная стена

Костяная стена доступна с 28 уровня. Базовый кулдаун - 14 сек. Призывает стену из костей на 8 сек. Стена блокирует перемещение противников и союзников, а также останавливает вражеские снаряды. Максимальное количество зарядов – 3. Талисманы усиливают урон от Костяная стена с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Костяная стена требует четкого позиционирования и знания механик боя. Она может навредить союзникам и помочь противникам. Если вы научитесь правильно ставить стену, вы получите огромное преимущество в PvP и PvE. Костяная стена усиливается различными легендарными предметами, ее можно подогнать под любую ситуацию.

Легендарные предметы:

Повелитель големов

Повелитель големов доступен с 50 уровня. Базовый кулдаун - 36 сек. Призывает костяного голема на 24 сек. Голем наносит урон всем противникам в точке призыва и оглушает их на 2 сек. Вы можете приказать голему прыгнуть в указанную точку, где он нанесет урон ближайшим противникам и привлечет их внимание на 6 сек. Талисманы усиливают урон от Повелитель големов с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Повелитель големов - это гибкое умение, с помощью которого можно танковать и контролировать монстров, наносить им урон и так далее. С умением связаны различные легендарные предметы с мощными эффектами. Оглушение от голема может нарушить строй противников, следующая за оглушением провокация может спасти вам жизнь при освоении особо сложного контента.

Легендарные предметы:

Проклятие Тьмы

Проклятие Тьмы доступно с 44 уровня. Базовый кулдаун - 12 сек. Проклинает противников в области действия, наносит им урон в течение 6 сек. и значительно ограничивает их обзор. Талисманы усиливают урон от Проклятие Тьмы с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Проклятие Тьмы на первый взгляд кажется слабым, однако оно активно используется в PvP даже при отсутствии связанных с ним легендарных предметов. Легендарные предметы превращают Проклятие Тьмы в грозное оружие: Скорбящий разрушитель добавляет ему эффект периодического урона, Колокольчик души копирует механику Взрыва трупа, Воля личинок накладывает на призванных существ бешенство.

Легендарные предметы:

Рывки

Бестелесность

Бестелесность доступна с 15 уровня. Базовый кулдаун - 9,4 сек. Вы принимаете бестелесный облик, который повышает скорость передвижения на 50% и дает невосприимчивость к урону на 2 сек. В это время вы не можете атакова. Талисманы усиливают урон от Бестелесность с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Бестелесность - это единственное умение для быстрого перемещения, доступное некроманту. Оно обладает странной механикой, которая ограничивает область его применения. Неуязвимость от Бестелесности (особенно при наличии Проксимальный страх) используется в рейдах и в PvP, во всех остальных случаях умение к использованию не рекомендуется. Вопреки описанию, вы можете атаковать во время действия Бестелесности, однако атака отменяет действие умения. Будьте с ним осторожны.

Легендарные предметы:

Усиления

Костяная броня

Костяная броня доступна с 41 уровня. Базовый кулдаун - 20 сек. Окружает вас и находящихся рядом союзников костяным щитом, который поглощает урон в течение 12 сек. Талисманы усиливают урон от Костяная броня с 2 до 10%, с шагом в 2%.

Советы: Костяная броня обеспечивает надежную защиту некроманту и его группе. Используйте ее при освоении сложного контента (разломов испытаний и рейдов), а также в PvP. Костяная броня улучшается с помощью следующих легендарных предметов: Вес могильной земли дает неуязвимость к отбрасыванию, Прощальный подарок полностью поглощает урон от ударов, Мерцающее тепло наносит дополнительный урон.

Легендарные предметы:

5. Приоритет характеристик для Некроманта в Diablo Immortal

Первичные характеристики

У каждого персонажа в Diablo Immortal есть боевой рейтинг. Каждое очко первичной характеристики (силы, стойкости, живучести, силы воли и интеллекта) дает одно очко боевого рейтинга.

Приоритетная первичная характеристика для некроманта - это интеллект. Он дает 0,3 ед. урона за одно очко. Всегда выбирайте экипировку с максимальным бонусом к интеллекту (при равенстве других показателей). Вторая важная первичная характеристика - это стойкость, она дает пробивание брони, тем самым косвенно усиливая исходящий урон за счет вероятности критического удара. Стойкость работает по принципу убывающей полезности, при достижении предельного значения ее ценность идет на убыль. Третья важная характеристика - это живучесть, она увеличивает запас здоровья и позволяет жить дольше.

Приоритет первичных характеристик для некроманта выглядит следующим образом:

  • 1. Интеллект — Некромант получает 0,3 ед. урона и 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу интеллекта.
  • 2. Стойкость — Некромант получает 0,1 ед. пробивания брони и 0,1 ед. брони. Пробивание брони увеличивает вероятность нанесения критических ударов, броня увеличивает вероятность блокирования. Урон от заблокированных ударов снижается на 20%. Показатель брони играет важную роль при освоении сложного контента - например, адского реликвария. Также стойкость дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. стойкости).
  • 3. Живучесть — Некромант получает 3 ед. здоровья за каждую единицу живучести. Чем больше у персонажа здоровья, тем лучше. При наличии достаточно высокого показателя живучести некромант становится практически неуязвимым. Также живучесть дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. живучести).
  • 4. Сила воли — Некромант получает 0,1 ед. мощи и 0,1 ед. сопротивления за каждую единицу силы воли. Мощь увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых на противников. Сопротивление сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых противниками на персонажа. Также сила воли дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. силы воли).
  • 5. Сила — Некромант получает 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу силы. В целом, сила некромантам не нужна, старайтесь ее избегать.

Вторичные характеристики

Вторичные характеристики не учитываются при выборе предметов экипировки, так как они не влияют на боевой рейтинг. Ко вторичным характеристикам относятся вероятность критического удара, урон от критических ударов, сокращение кулдаунов, продолжительность действия эффектов и скорость перемещения. В PvP также ценится бонус к урону, наносимому игрокам.

Дополнительные характеристики

При улучшении у кузнеца основные элементы экипировки приобретают дополнительные характеристики на 6, 11 и 16 уровнях. Дополнительные характеристики делятся на группы (см. ниже). Три бонуса из одной группы складываются в дополнительный бонус той же группы. Разные основные элементы экипировки могут иметь один и тот же бонус группы, в этом случае бонусы суммируются. Бонусы можно менять с помощью перековки, для перековки требуются особые камни. Перековывать можно только основные элементы экипировки, вторичные элементы экипировки перековке не подлежат. Приоритет камней для некромантов выглядит следующим образом:

  • 1. Камень разорителя предназначается для призывателей, коим и является некромант. Бонус группы срабатывает при добивании противников, в особо сложном контенте (разломах испытаний, адском реликварии) его ценность невелика.
  • 2. Камень дикого огня ценится за основные бонусы, в особенности бонус к вероятности нанесения критических ударов. Бонус группы призывает гидру, которая может получать урон вместо персонажа.
  • 3. Камень возмездия дает бонус группы, рассчитанный на одну цель. Используйте его в особо сложном контенте (например, разломах испытаний). Камень возмездия усиливает основные атаки и подходит для любого билда.
  • 4. Камень преграды дает бонус группы, который снижает входящий урон. Некроманты вынуждены подходить к противникам ближе, чем представители других классов, и бонус приходится им как нельзя кстати. В дополнение к щиту Камень преграды повышает вероятность блокирования, то есть дает некроманту дополнительную защиту.
  • 5. Камень шока дает ситуационные основные бонусы: увеличенную продолжительность действия эффектов и спасение от гибели, которое отлично работает в одиночной игре. Бонус группы контролирует атакующих и больше подходит для PvP.
  • 6. Камень сотрясения дает незначительные бонусы для PvP, бонус группы действует только в ближнем бою, поэтому некромантам он не нужен.

6. Приоритет пробуждения легендарных предметов для класса "Некромант"

Пробуждение - это механика, усиливающая легендарные предметы. Чтобы пробудить предмет, нужно вставить в него легендарный самоцвет 10 уровня и воспользоваться Зарождающееся эхо у мастера-ювелира. Вначале пробуждайте легендарные предметы с однозвездочными самоцветами, приберегая самоцветы с большим количеством звезд на потом. В первую очередь пробуждайте предметы с бонусами к урону от умений, которыми вы пользуетесь чаще всего, а также бонусми, на которых строится ваш билд (сокращение кулдаунов или стоимости умений). Приоритет пробуждения легендарных предметов для некромантов выглядит следующим образом:

7. Обычные и легендарные самоцветы для Некроманта в Diablo Immortal

В играх серии Diablo традиционно существует возможность улучшать элементы экипировки самоцветами. В Diablo Immortal самоцветы делятся на обычные и легендарные. Обычные самоцветы предназначаются для вторичных элементов экипировки, легендарные самоцветы - для основных элементов экипировки.

Обычные самоцветы

Обычными самоцветами можно улучшить вторичную экипировку. Обычные самоцветы бывают красными, синими и желтыми, самоцветы разных цветов обладают разным приоритетом (см. ниже). Самоцветы ощутимо усиливают персонажа, однако ради них не стоит жертвовать первичными характеристиками и боевым рейтингом. Если у вас есть возможность, отдавайте предпочтение красным и синим камням.

  • Красные слоты: Турмалин дает прямую прибавку к урону. Рубин дает прибавку к здоровью - используйте, если у вас нет турмалинов.
  • Синие слоты: Сапфир повышает показатель пробивания брони и, следовательно, вероятность критического удара. Обратите внимание на то, что критический удар подчиняется закону убывающей полезности, предельное значение - 33%. Если вам не нужен критический удар, используйте аквамарин. Аквамарин повышает показатель брони и сокращает входящий урон.
  • Желтые слоты: Цитрин дает бонус к мощи, увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов на противников, сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов на персонажа. Топаз повышает сопротивление, уступает цитрину.

Легендарные самоцветы

Легендарными самоцветами можно улучшить основную экипировку. Легендарные самоцветы дают большую прибавку к характеристикам и обладают уникальными эффектами. Легендарные самоцветы добываются в древних порталах, открытых с помощью легендарных глифов, а также изготавливаются у ювелира в Вестмарше.

В начале пути рекомендуем вам пользоваться одно- и двухзвездочными версиями следующих легендарных самоцветов:

  • Клык пылкости — Можно добыть, выполняя задания из боевого пропуска, и тем самым сэкономить легендарные глифы. Дает суммирующийся бонус к урону против выбранной цели, используйте в боях с боссами.
  • Живость Ка’арсена — Первый камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Он позволяет чаще применять Алчущий ожог души.
  • Камень Зода — Второй камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Увеличивает продолжительность действия и усиливает урон от абсолютных способностей, в том числе Алчущий ожог души.
  • Вековечные истязания — При нанесении критических ударов накладывает на цель периодический эффект и повышает скорость атаки. Даже в самой простой версии самоцвет дает внушительную прибавку к характеристикам.
  • Скованная смерть — Великолепный самоцвет для начинающих, усиливает АоЕ-урон, позволяет фармить монстров большими пачками. По мере увеличения количества целей эффект усиливается, что поощряет некроманта провоцировать один пак за другим.
  • Глаз берсерка — Усиливает входящий и исходящий урон. В PvE-контенте жертва считается оправданной, особенно если учесть, что некромант умеет защищаться от входящего урона.

Если вас интересуют улучшения максимального уровня, попытайтесь получить следующие пятизвездочные самоцветы:

  • Окровавленный нефрит — Дает бонусы к урону и скорости передвижения, считается лучшим легендарным самоцветом в игре, независимо от типа осваиваемого контента.
  • Сочащаяся желчь — Ценность самоцвета зависит от количества атак, рекомендуем использовать в билдах с Гнилошпор и Взрыв трупа. Это один из лучших самоцветов для некроманта - он наносит дополнительный урон, эффект распространяется на новые цели.
  • Замороженное сердце — Один из самых сильных защитных самоцветов в игре. Он сокращает урон, получаемый в дальнем бою.
  • Отдающаяся эхом тень — Этот самоцвет с некоторой вероятностью призывает темные отражения, применяющие умения некроманта. Отражения привлекают внимание противников и позволяют некроманту беспрепятственно наносить урон.
  • Зов Ревуна — Срабатывает от основных атак, которые активно используются в ротации некроманта. Дух волка наносит врагам дополнительный урон издалека.
  • Обломок каменной плоти — PvP-самоцвет с жестким контролем и дополнительным уроном. Также приносит пользу на освоении сложного PvE-контента.

8. Уровни совершенства для Некроманта

Уровни совершенства - это система, позволяющая усиливать персонажа после достижения максимального уровня. Каждый уровень совершенства дает персонажу очки, которые можно вложить в соответствующие таланты. Пять деревьев талантов совершенствования предназначаются для разных задач, однако во всех имеются таланты на урон и защиту. Мы рекомендуем вам вкладывать очки в следующие деревья: Истребитель (до конца) - Охотник за сокровищами (бонус к опыту) - Гладиатор (по личным предпочтениям) - Солдат (групповые эффекты). Таланты с круглой иконкой активны всегда, таланты с квадратной иконкой активируются только вместе с деревом.

  • Истребитель: Дает бонусы к урону, подходит начинающим игрокам. Начните со среднего ряда, возьмите максимальный Урон и Рвение, перейдите на нижний ряд, возьмите максимальный Урон и Гнев. Перейдите на верхний ряд, возьмите максимальную Мощь, Экзорцизм, Глубокие карманы и Гневное сердце. Уровень совершенствования на этом этапе - 49.
  • Охотник за сокровищами: Это дерево открывается на 50 уровне совершенствования, таланты упрощают фарм. Начните со среднего ряда, возьмите максимальную Броню, Быстрое обучение и максимальный Урон. Уровень совершенствования на этом этапе - 70.
  • Вернитесь в дерево Истребитель. Возьмите Здоровье (в среднем ряду, после Рвения, на максимум) и Суд Перейдите в нижний ряд, вложите 3 очка в Пробивание брони. Уровень совершенствования на этом этапе - 99.
  • Далее вам необходимо определиться с типом контента, который вы планируете осваивать. Если вам по душе PvE, перейдите в дерево Выживший (оно открывается по умолчанию вместе с Истребителем). Возьмите максимальное Здоровье и Непреклонность. Перейдите в средний ряд, возьмите максимальную Броню, Мастер побега, дополнительное Здоровье, Шестое чувство и максимальный Урон. Если вас интересует PvP, перейдите в дерево Гладиатор (оно открывается на 100 уровне совершенствования и дает бонусы для боев с другими игроками). Возьмите максимальное Пробивание брони и Неуправляемость, а затем перейдите в верхний ряд. Возьмите максимальное Здоровье, Сообразительность, максимальное Сопротивление и второе Здоровье. Также вам пригодятся Спасение от гибели и максимальный Урон.
  • Уровень совершенствования на этом этапе - 180-185. На этом этапе вы можете вернуться в дерево Истребитель и взять Пробивание брони (последнее в нижнем ряду) или вернуться в Охотника за сокровищами и взять Поиск золота и связанное с ним Пробивание брони. Если вы часто играете в группе, вам пригодятся таланты из дерева Солдат. Это дерево открывается на 150 уровне совершенствования и дает таланты для усиления союзников. Возьмите Держать строй, максимальное Сопротивление и Урон. В нижнем ряду возьмите Боевой дух, Пробивание брони и Жертву. Вернитесь в средний ряд и возьмите Опытного бойца и Мощь. Возьмите оставшуюся в первом ряду Первую помощь и Броню.

Основной приоритет - выбрать все бонусы к урону, все остальные таланты требуются только для продвижения по деревьям. Пробивание брони и Здоровье обладают более низким приоритетом, их и другие таланты, соответствующие вашим целям, можно взять после выбора всего Урона.

9. Заключение

Некромант - это класс для тех, кому нравится архетип призывателей с сильными прислужниками, а также тематика смерти и разрушения. Некроманты - это непревзойденные мастера контроля, способные подчинять себе противников в PvP и PvE. При желании они могут оказывать поддержку союзникам, укрывая их Костяной броней. Добро пожаловать в ряды жрецов Ратмы!

Источник

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии