Пещера Отголосков - это одно из восьми подземелий, доступных на старте Diablo Immortal. Для входа в подземелье требуется 50 уровень. Внутри можно сразиться с двумя боссами, Кровавым Инеем и Ледяным колоссом. В награду полагаются ценные комплектные предметы. В этом гайде мы расскажем вам, как пройти это подземелье.
Содержание:
- 1. Общая информация о подземелье
- 2. Добыча из Пещеры отголосков
- 3. Советы по прохождению подземелья
- 4. Билды для прохождения Пещеры отголосков
- 5. Заключение
1. Общая информация о подземелье Пещера отголосков в Diablo Immortal
Пещера Отголосков находится в Мерзлой тундре. Подземелье состоит из одного этажа, разделенного на три сектора, в нем можно сразиться с двумя боссами: Кровавым Инеем и Ледяным колоссом. Пещера Отголосков отличается от других подземелий большим количеством ловушек на земле и сложными механиками боссов. При прохождении подземелья от игрока требуется больше внимания, чем обычно, в награду можно получить много опыта и ценную добычу.
Статистика по Пещере Отголосков:
- Среднее время прохождения: 3-5 минут
- Очки боевого пропуска: 15
- Минимальный уровень для входа: 50
- Примечания: большое количество опыта, награды соответствуют риску.
2. Добыча из Пещеры отголосков в Diablo Immortal
- Ад I и выше: Тиран (сапоги из комплекта Сумка пирующего барона)
- Ад I и выше: Позыв идола (пояс из комплекта Желание Вихту)
- Ад II и выше: Радость шарлатана (амулет из комплекта Неприкасаемый шарлатан)
- Ад II и выше: Кровавая рука (перчатки из комплекта Милость самобичевателя)
- Ад IV и выше: Плетеная змея Шал'бааса (кольцо из комплекта Боевые обмотки Шал'бааса)
- Ад IV и выше: Иссатар Уничтоженный (кольцо из комплекта Иссатар Преисполненный)
3. Советы по прохождению Пещеры отголосков в Diablo Immortal
Пещера Отголосков считается сложным подземельем, для прохождения вам потребуется сыгранная группа. В особенности это касается уровней Ад II и далее. С другой стороны, подземелье является линейным, поэтому у игроков обычно не возникает сложностей с запоминанием местоположения паков и поддержанием долгой череды убийств. При прохождении этого подземелья многие группы делятся на две части: три игрока бегут вперед и провоцируют большие паки, один игрок (медленный, но с хорошим уроном) двигается позади, добивает оставшихся монстров и обновляет счетчик убийств. К сожалению, постоянно поддерживать череду убийств в Пещере Отголосков нельзя, так как на промежуточных фазах нет монстров.
Часть первая: наземный уровень
В подземелье существует один-единственный маршрут, по которому двигаются и группы, и одиночные игроки. В первой части подземелья, именуемой наземным уровнем, можно встретить четыре пака монстров. Рекомендуем вам провоцировать паки попарно. Возьмите первый пак и отведите его ко второму, который находится примерно в середине первой наземного уровня. Расправьтесь с монстрами, а затем возьмите третий пак и отведите его к четвертому.
В паках встречаются сравнительно безопасные существа (крадущиеся хищники, ледяные дикобразы), а также существа посерьезнее - в частности, во втором и третьем паке есть медведеобразные Арреатские крушители, а в четвертом паке - ледяные чудища, похожие на йети.
- Крушители наносят ощутимый урон фронтальными атаками. Держите дистанцию или бейте их в спину.
- Ледяные чудища пускают ледяные заряды и извергают ледяное дыхание. Заряды рикошетят от одной цели к другим, дыхание наносит урон в конусе перед монстром. Убив всех монстров, разбейте ледяной барьер, чтобы встретиться с первым боссом подземелья.
Кровавый Иней взбирается на платформу и атакует игроков внезапно. На первой фазе боя он похож на йети и не представляет особой угрозы. Помимо атак в ближнем бою и прыжков босс пользуется тремя основными способностями:
- Удар в прыжке: Кровавый иней готовится совершить прыжок, место приземления обозначается большим светящимся кругом. При приземлении босс наносит сильный физический урон всем, кто оказался в зоне поражения.
- Бросок валуна: Кровавый Иней хватает огромный валун и запускает его в сторону случайного игрока. Валун меняет направление движения при столкновении с препытствием, но только один раз.
- Ледяная волна: Кровавый иней выбирает зону для атаки. Зона обозначается на земле синим прямоугольником. Через несколько секунд босс бьет по земле и создает ледяную волну, которая наносит постоянный урон всем противникам в зоне поражения.
Лишившись половины здоровья, Кровавый Иней испускает вой, который оглушает игроков и отнимает у них 25% здоровья. Далее босс с силой бьет по земле, ломает платформу и увлекает игроков за собой на ледяную арену, где проходит вторая фаза боя. На второй фазе Кровавый Иней применяет следующие умения:
- Атака в кувырке: Кровавый Иней группируется и катится в выбранном направлении. При столкновении с боссом игроки получают сильный урон. Атака в кувырке используется довольно часто, поэтому вам придется реагировать быстро. При столкновении со стеной босс ненадолго оглушается и становится восприимчивым к атакам.
- Сосульки: Когда босс сталкивается со стеной, с потолка на землю падают большие сосульки. Места падения обозначаются небольшими синими кругами. Игрок, пораженный сосулькой, замораживается на несколько секунд и с большой долей вероятности попадает под следующую Атаку в кувырке. Уклоняйтесь от сосулек во что бы то ни стало.
- Ледяная волна: Кровавый иней выбирает зону для атаки. Зона обозначается на земле синим прямоугольником. Через несколько секунд босс бьет по земле и создает ледяную волну, которая наносит постоянный урон всем противникам в зоне поражения.
- Удар в прыжке: Кровавый иней готовится совершить прыжок, место приземления обозначается большим светящимся кругом. При приземлении босс наносит сильный физический урон всем, кто оказался в зоне поражения.
- Призыв: Кровавый Иней призывает диких йети и вендиго. Ни те, ни другие не представляют угрозы для игроков. Подводите прислужников к боссу и убивайте их АоЕ-умениями.
Часть вторая: первый подземный уровень
Прямо за трупом Кровавого Инея начинается тропа, на которой обитают опасные существа. Если вы играете в группе, пошлите вперед быстрого и прочного персонажа (варвара или крестоносца), чтобы он провоцировал дополнительных противников и помогал вам поддерживать череду убийств. Медленные игроки могут собирать воинов и метателей копий из клана Льда, а также замороженных личинок, необходимых для поддержания бонуса.
Самыми опасными монстрами на этом этапе являются барабанщики и шаманы из клана Льда, а также Ледяной ужас – надзиратель. Ледяной ужас применяет потоковое заклинание, представляющее собой залп ледяных осколков. Осколки наносят сильный урон, уклоняйтесь от них. Расправившись со всеми монстрами, уничтожьте ледяной столп и перейдите на второй подземный уровень.
Часть третья: второй подземный уровень
Второй подземный уровень - это заключительная часть подземелья. Он представляет собой короткий ледяной туннель с тупиком на западе (возможно, в будущем там что-нибудь появится). Туннель ведет к воротам, за которыми стоит второй и последний босс подземелья. В туннеле обитают разные представители клана Льда. Некоторые из них заморожены, но обойти их нельзя, поэтому мы рекомендуем вам проявлять инициативу и выбивать монстров из ледяных глыб вручную.
Когда игроки продвигаются по туннелю, с потолка на них падают большие сосульки. По механике они напоминают сосульки Кровавого Инея. Каждая сосулька замораживает пораженного игрока на несколько секунд, уклоняйтесь от них.
Ледяной колосс стоит на арене за ледяными воротами. Пройдите по лестнице, уворачиваясь от ледяных вихрей, перебейте монстров, которые встретятся вам по пути, и пробудите дремлющего колосса. Колосс испускает ледяные осколки до тех пор, пока все монстры не будут убиты. Расправьтесь с ними как можно быстрее. Бой с Ледяным колоссом состоит из трех фаз.
Первая фаза (100-51% здоровья)
- Ледяной осколок – Колосс сбрасывает на случайного игрока ледяной осколок. Осколок разбрасывает в разные стороны мелкие снаряды. Снаряды могут поразить одну цель несколько раз, не стойте рядом с осколком после падения.
- Призыв морозных созданий – Колосс призывает четыре морозных создания. Создания наносят сильный урон, расправьтесь с ними как можно быстрее.
- Ледяная волна – Ледяной колосс создает перед собой ледяную волну, которая наносит урон от магии льда всем противникам, попавшим в зону поражения.
- Ледяные кольца – Ледяной колосс создает вокруг себя три ледяных кольца. Места появления колец обозначаются синими кругами. Стойте между кольцами или прямо в боссе.
Вторая фаза (50% здоровья)
- Ледяной колосс закапывается под землю, становится неуязвимым для атак и создает в центре арены еще один ледяной осколок, испускающий параллельные лучи энергии. Лучи вращаются по кругу и наносят урон всем, кто в них попадает.
- В то же время с потолка падают куски льда, от которых следует уклоняться. Куски остаются лежать на земле, за ними можно прятаться от лучей.
- На второй фазе игрокам необходимо уничтожить все морозные создания. Как только вы это сделаете, босс снова появится на арене и перейдет в третью фазу. С точки зрения поведения и механик босса третья фаза аналогична первой.
Как только босс падет, подземелье будет пройдено.
4. Билды для прохождения Пещеры отголосков в Diablo Immortal
Подземелье на уровне сложности Ад I и выше рекомендуется проходить в группе, выбирая для этого особые билды. Некоторые классы справляются с нанесением прицельного или АоЕ-урона лучше остальных, у некоторых имеются положительные эффекты для союзников и так далее. Все классы в Diablo Immortal подходят для прохождения подземелья при условии выбора подходящих способностей. Рекомендуем вам выбрать один из следующих билдов:
- Варвар: билд для прохождения подземелий
- Крестоносец: билд для прохождения подземелий
- Охотник на демонов: билд для прохождения подземелий
- Монах: билд для прохождения подземелий
- Некромант: билд для прохождения подземелий
- Чародейка: билд для прохождения подземелий
5. Заключение
Подземелья - это неотъемлемая часть игрового процесса в Diablo Immortal. В них можно прокачиваться, выполнять ежедневные задания и поручения, добывать ценную экипировку для персонажа. Не забывайте заглядывать в Кодекс, чтобы узнать, какие подземелья дают дополнительные Очки боевого пропуска. Помните, что в разных подземельях добываются разные комплектные предметы. Определитесь с приоритетом и посещайте только те подземелья, которые вам нужны.