Гайд по Разбойнику со специализацией "Головорез" актуален для версии игры Dragonflight 10.1. В нем мы расскажем вам, как играть разбойником в рейдах и подземельях, дадим рекомендации по выбору экипировки, расходуемых предметов, камней, чар, опишем стиль игры, оптимальную ротацию и многое другое.
Содержание:
- 1. Общая информация
- 2. Краткий гайд
- 3. Преимущества и недостатки
- 4. PvE билды и таланты
- 5. Способности и ротация
- 6. Приоритет характеристик
- 7. Лучшие камни и чары
- 8. Лучшие расходуемые предметы
- 9. Лучшая экипировка
- 10. Макросы
- 11. Эпохальные подземелья
- 12. Советы по прохождению Хранилища Воплощений
- 13. Аддоны
- 14. Обзор способностей
- 15. Дополнительная информация
1. Общая информация
Все на борт! "Головорез" - это специализация, в основе которой лежит грамотное управление ресурсами. Она позволяет наносить сильный урон группам противников и успешно справляться с любой игровой ситуацией. Из всех разбойников именно головорезы наносят максимально эффективный урон 2-3 целям.
Изменения для "Головореза" в патче 10.1.5
В патче от 8 августа урон от способностей и автоатак "Головореза" был усилен на 8%. Это изменение не оказало существенного влияния на билды, лишь немного повысило конкурентоспособность специализации в боях с любым количеством целей.
В патче 10.1.5 "Головорез" получил следующие существенные изменения. Призрачный удар теперь соответствует своему описанию, то есть бонус к урону распространяется только на способности класса и специализации. Ранее бонус влиял на аксессуары, источники заемной силы и сторонние заклинания.
Ониксовое колечко было ощутимо ослаблено и больше не входит в списки лучшей экипировки. То же самое касается Печати избранного Денны.
Один из эффектов Бросок костей был изменен. Великая битва более не продлевает время действия Мясорубка, когда вы расходуете комбо-очки. Вместо этого она дает бонус к урону, пока действует Шквал клинков. Бонус распространяется на основную цель и все цели, пораженные Шквалом клинков. Это изменение не влияет на ротацию и дает примерно 1% дополнительного урона по одной цели.
Для компенсации вышеупомянутых ослаблений общая аура на урон была усилена на 9%. В результате всех изменений урон по одной цели усилился на 3-4%, а АоЕ-урон - на 8-10%.
С точки зрения ротации, "Головорез" по-прежнему лидирует по количеству действий в минуту (APM), ему требуется отслеживать многочисленные кулдауны и поддерживать разные эффекты. Если вы уже играли в "Головорезе" в предыдущем патче, привыкать к специализации заново вам не придется.
Другие изменения для разбойников в дополнении Dragonflight
В Dragonflight специализация "Головорез" осталась без изменений, однако система талантов была полностью переработана. Ниже мы расскажем вам, как это влияет на специализацию и класс в целом.
В дополнении Dragonflight некоторые хорошо известные способности Комбат Роги и эффект из Shadowlands стали талантами. Примеры: Продолжительная отповедь, Выверенный риск и Фитиль зеленокожих. Как следствие, "Головорез" по-прежнему может наносить сильный предсказуемый урон одной цели и остается одной из самых эффективных специализаций для нанесения урона двум-трем целям.
Кроме того, "Головорез" по-прежнему лидирует по количеству действий в минуту (APM), ему требуется отслеживать многочисленные кулдауны и поддерживать разные эффекты. Если вы успешно играли в специализации в предыдущих дополнениях, ее состояние в Dragonflight вам наверняка понравится.
Обратите внимание! Начиная с патча 9.1.5, во время путешествий во времени по подземельям Легиона игроки могут поучаствовать в испытании в Башне магов.
Основы специализации
"Головорез" - это специализация, которая сильно полагается на положительные эффекты и кулдауны. Решение о смене или сохранении эффектов Бросок костей зависит от полученного набора и ситуации, в которой вы оказались.
Вы быстро научитесь принимать решения так, чтобы ресурсы не расходовались впустую, а кулдауны не простаивали. У большинства кулдаунов Комбат Роги нет статичных таймеров. Это связано с механикой таланта Не знающие устали клинки, который срабатывает, когда вы расходуете комбо-очки. Своевременная реакция на откат кулдаунов служит для "Головореза" залогом успешной игры.
Дополнительную информацию можно найти в разделе "Способности". Если вы только начинаете играть в "Головорезе" и хотите побыстрее приступить к освоению контента, можете пользоваться упрощенной ротацией. Она описана в следующем разделе.
Как одеть Комбат Рогу
Если вы затрудняетесь с выбором экипировки из-за обилия доступных вариантов. рекомендуем вам провести индивидуальную симуляцию и определить предметы, которые принесут максимальную пользу конкретному персонажу. Если вы не умеете или не хотите этого делать, ознакомьтесь со списком экипировки, которая с большой долей вероятности подойдет любому недавно прокачавшемуся персонажу.
Подобрав нужную экипировку, попробуйте улучшить ее с помощью чар и камней, а затем купите или изготовьте себе подходящие зелья, флаконы и еду. Выбор расходников зависит от приоритета характеристик, приоритет зависит от уровня имеющейся экипировки, выбранных талантов и типа контента, который вы планируете осваивать. Эти и другие вопросы подробно рассматриваются в соответствующих разделах данного гайда.
Игра на максимальном уровне
При получении доступа к высокоуровневой экипировке стиль игры в "Головорезе" ощутимо меняется. Если вы чувствуете, что готовы осваивать самый сложный контент в игре, прочтите все разделы гайда. В них содержатся полезные советы по выбору талантов и характеристик, а также общее описание механик и возможных вариантов обращения с ними.
2. Краткий гайд по Разбойнику "Головорез" Dragonflight
Если вы только начинаете осваивать класс или специализацию, используйте самый простой билд, чтобы быстро понять основные механики. Упрощенный билд ненамного уступает оптимальному, однако с ним вы вполне можете составить конкуренцию другим разбойникам.
Основы "Головореза"
"Головорез" - это специализация, механика которой основывается на личных положительных эффектах и многочисленных кулдаунах. В ротации Комбат Роги используются способности, генерирующие и расходующие комбо-очки. В этом разделе мы опишем ротацию с минимальным количеством активных способностей и минимальными требованиями к реакции игрока.
Выбор талантов
Упрощенный билд включает в себя таланты с самой примитивной механикой. Некоторые из них уступают по производительности альтернативным вариантам, однако новичкам бывает сложно использовать оптимальные таланты в полную силу, что приводит к потере реального урона.
- Код билда: BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABSQSAOQSSkUSEQSKJRiIJJJhAAAAAAAEtAUiQSSkWAAAA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Если вы хотите знать, по какому принципу были выбраны эти таланты, прочтите раздел с билдами.
Выбор характеристик
На сегодняшний день приоритет характеристик выглядит следующим образом:
- Универсальность
- Критический удар
- Искусность
- Скорость
Подробное описание характеристик и их влияния на ротацию приводится в соответствующем разделе.
Базовая ротация для "Головореза"
- Всегда поддерживайте Быстродействующий яд.
- Используйте Выброс адреналина по кулдауну.
- Активируйте Шквал клинков, если вы сражаетесь с двумя и более целями, которые стоят недалеко друг от друга.
- Используйте Бросок костей по кулдауну, если у вас нет эффекта Череп с костями или одним из двух имеющихся эффектов не является Великая битва (за исключением комбинации Череп с костями + Великая битва, разумеется).
- Используйте Череда убийств (на 50 и менее ед. энергии) или Клинки Ужаса по кулдауну.
- Используйте Промеж глаз по кулдауну при наличии 6 и более комбо-очков.
- Поддерживайте эффект Мясорубка.
- Используйте Устранение для сброса комбо-очков, если на вас уже действуют эффекты Промеж глаз и Мясорубка.
- Используйте Призрачный удар по кулдауну.
- Используйте Танец теней по кулдауну (если он у вас есть).
- Используйте Внезапный удар, если он доступен.
- Используйте Выстрел из пистоли при срабатывании Замечательная возможность и отсутствии Дерзости, генерирющей комбо-очки.
- Используйте Коварный удар для генерации комбо-очков.
- Используйте Скорополоховый чай, если вам не хватает энергии.
Применяйте завершающие приемы с максимумом комбо-очков, если у вас нет эффекта Бортовой залп от Броска костей или эффекта Замечательная возможность.
В разделе с "Ротация" представлены развернутые версии ротаций Комбат Роги для боев с одной и несколькими целями, а также подробное описание ключевых механик специализации "Головорез" (накопление энергии, выбор разных талантов в разных обстоятельствах, действия в начале боя и многое другое).
3. Преимущества и недостатки Комбат Роги
Преимущества:
- Шквал клинков обеспечивает сильный постоянный урон по двум и более целям.
- У специализации имеется сразу несколько жизнеспособных билдов, подходящих как для рейдов, так и для эпохальных подземелий.
- Исключительная прочность благодаря защитным кулдаунам (Уловка, Плащ Теней, Ускользание и Алый фиал).
- Вспомогательные способности для эпохальных подземелий: Скрывающий покров, Ошеломление, Ослепление и Парализующий удар.
Недостатки Комбат Роги:
- Нестабильный урон (зависит от результатов Бросок костей и срабатывания Коварный удар).
- АоЕ-урон зависит от Шквал клинков, ошибки сильно влияют на производительно
4. PvE билды и таланты Комбат Роги WoW 10.1
Рекомендуемый билд позволяет наносить максимальный урон и обеспечивает привычный стиль игры, упрощая адаптацию к переработанной системе талантов. При желании вы можете внести изменения, опробовать альтернативные таланты и выбрать вариант, который подходит именно вам.
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
- Код билда: BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABSQSAOQSSkUSEQSKJRiIJJJhAAAAAAAEtAUiQSSkWAAAA
В билде отсутствуют Акробатические удары и присутствуют Скорополоховый чай и Абордажный крюк. Билд существует в различных вариациях с разницей в 1-1,5% УВС (разницу обеспечивают вспомогательные таланты).
Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд Комбат Роги, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами. Если вы хотите полностью раскрыть потенциал специализации, внимательно прочтите описание талантов и меняйте их по мере необходимости.
В дополнении Dragonflight таланты можно менять в любое время и в любом месте (вне боя и вне эпохального подземелья с ключом, прохождение которого уже начато). Старые фолианты можно выбросить.
Билд с Призовой игрой
В качестве альтернативного варианта можно использовать билд с Призовая игра. Билд опережает по эффективности альтернативный вариант со Скрытой возможностью, однако в нем отсутствуют некоторые вспомогательные эффекты, обеспечивающие удобство игры. К тому же, эффекты Призовой игры необходимо постоянно отслеживать, что нравится далеко не всем. При правильном обращении и без всех вспомогательных талантов (Абордажный крюк, Акробатические удары) Призовая игра дает примерно 5% урона в сравнении со Скрытой возможностью. При добавлении Абордажного крюка и Акробатических ударов преимущество составляет всего 1-2%. С точки зрения АоЕ-урона оба билда равны.
Рассматриваемый билд похож на основной билд в части классовых талантов и сильно отличается от него в части талантов специализации. Призовая игра сокращает кулдауны, в том числе и за счет Клинки Ужаса, и продлевает эффекты Броска костей.
Код для импорта билда с Призовой игрой (для одной цели):
- Код билда: BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABSQSQSSSSSSLRIEIhIhkkkIAAAAAAARLAlIkkEpFAAAA
Рейды
Билды для Хранилища Воплощений вы можете найти в соответствующем разделе этого гайда.
Эпохальные подземелья
Советы по прохождению эпохальных подземелий можно найти в соответствующем разделе.
Таланты для "Головореза"
Новая система талантов позволяет создавать билды, соответствующие потребностям группы/рейда и личным предпочтениям игроков. Внимательно изучите все доступные вам варианты и спланируйте пути получения способностей, на которых будет строиться ваш билд.
Деревья талантов класса и специализации построены по одному принципу: каждое дерево состоит из трех веток, ориентированных на разные типы урона.
Разбойники отличаются от других классов наличием меньшего количества вариантов выбора в верхних рядах. Всего вы можете выбрать 8 талантов в рядах 1-3, 12 талантов в рядах 4-7 и 5 талантов в рядах 8-10 (6 для дерева специализации). На первый взгляд может показаться, что определиться невозможно, но на самом деле выбор очевиден, если четко знать конечную цель.
Узлы-переключатели
Некоторые таланты представляют собой узлы-переключатели с двумя взаимоисключающими вариантами:
- Атрофический яд и Замедляющий яд: если у вас в группе есть другие персонажи с замедлениями (например, чернокнижники с Проклятием слабости или рыцари смерти с Коварным холодом), выберите Атрофический яд.
- Расчетливость и Метка смерти: оба таланта дают бонусы к урону, Расчетливость превосходит по эффективности Метку смерти в подавляющем большинстве случаев.
- Отзвук и Резонирующая ясность: Резонирующая ясность работает лучше, чем Отзвук, при любых условиях.
- Призрачный удар и Сепсис (и Натиск Клинка): Сепсис наносит внушительный урон, однако Призрачный удар действует сравнительно долго и усиливает получаемый целью урон, включая урон от аксессуаров и расходуемых предметов. Натиск Клинка не входит в узел-переключатель, его можно взять после выбора любого из вариантов. Рекомендуем вам провести симуляцию и определить, какая комбинация этих талантов больше подходит для вашего уровня экипировки.
- Клинки Ужаса и Череда убийств: Клинки Ужаса дополнительно сокращают кулдауны, однако за последнее время их несколько раз нерфили. Череда убийств хорошо работает против одной цели и при отсутствии Призовая игра.
Классовое дерево
Таланты классового дерева Комбат дают в основном вспомогательные эффекты, призванные обеспечить удобство в том или ином бою.
Ряды 1-3 и 4-7
Как было сказано выше, структура дерева разбойников не дает особой свободы выбора в первых рядах талантов. Как правило, выбор обусловлен конечной целью, то есть талантами в нижней части дерева. Варианты достижения этих целей существуют, но они соответствуют разным игровым ситуациям, поэтому выбор в большинстве случаев очевиден. Исключением является Мастер ядоварения. Вместо него можно взять талант в 4-7 рядах, лучшим кандидатом будут Акробатические удары.
Для "Головореза" лучшими талантами в средней части дерева являются Расчетливость, Смертоносность и Танец теней, и таланты в первых рядах придется потратить так, чтобы до них добраться.
Если вы возьмете Неутомимость и Улучшенный внезапный удар, у вас останется всего три очка на ситуационные таланты.
Возможные варианты (в порядке убывания полезности, первый талант нужно брать в первую очередь):
- Обман смерти позволяет разбойнику дольше жить на освоении сложных боссов. Этот талант можно считать дополнительным защитным кулдауном. Талант является обязательным, без него вы будете чувствовать себя гораздо хуже.
- Улучшенный спринт и Скороход делают персонажа мобильнее. Это очень важно для "Головореза", так как по сравнению с предыдущими дополнениями его мобильность слегка просела. Причиной тому служит невозможность выбора талантов на скорость передвижения (в том числе Абордажный крюк) в дереве талантов специализации (см. ниже).
- Воровская универсальность - единственный вариант, влияющий на урон. Выберите его, если вам не нужна лишняя мобильность.
Ряды 8-10
Почти все таланты в этих рядах дают прибавку к урону. Единственным исключением служит Умиротворяющая тьма. Остальные очки необходимо вложить в Расчетливость, Смертоносность и Танец теней.
Дерево специализации
В дереве специализаций присутствуют таланты, знакомые игрокам по предыдущим дополнениям, а также новые пассивные и активные умения. Дерево состоит из трех веток с очевидными целями. Левая ветка дает бонусы к Внезапному удару и Незаметности, средняя - к эффектам Бросок костей, правая - к Замечательная возможность, Выстрел из пистоли и Шквал клинков.
Ряды 1-3 и 4-7
Выбор талантов в первых рядах, опять же, обусловлен целями в последних рядах. Лучшими финальными талантами являются Скрытая возможность и Фитиль Зеленямса, они накладывают ограничения на доступные стартовые варианты. В центральной части самыми сильными талантами являются Выброс адреналина, Бросок костей и Не знающие устали клинки.
Разумеется, вы можете пройти в сторону через Шулерские игральные кости и Ловкость рук, однако Стрельба от бедра и Коварная стратагема слишком хороши, чтобы их игнорировать.
Таким образом, выбор талантов в первых рядах однозначен.
Единственными "подвижными" талантами Комбат Роги являются Амбидекстрия и Бей и беги, мы рекомендуем вам выбрать бонус к скорости передвижения.
Если вы потратите минимально возможное количество очков, чтобы добраться до Тройная угроза, Бросок костей и Правой, левой, правой, у вас останется одно лишнее очко. Дерзость, Тяжелые удары или Шулерские кости дают большую прибавку к урону. На этом этапе можете выбрать любой из них, два оставшихся можно будет добрать позднее (см. ниже).
Ряды 8-10
В этих рядах необходимо выбрать значимые способности, обеспечивающие профиль урона (одна цель или АоЕ), из узлов-переключателей. В первую очередь, речь идет о Сепсис, Призрачный удар и Натиск Клинка. Все таланты предназначаются для разных ситуаций и могут дать вам ощутимые преимущества.
Также вы можете выбрать Клинки Ужаса или Череда убийств. Оба таланта можно использовать для нанесения прицельного и АоЕ-урона. В специализации "Головорез", копирующей урон по одной цели в виде АоЕ, лучше работает Череда убийств.
Все остальные таланты являются обязательными, без них вы не сможете добраться до нужных способностей в конце. Два оставшихся очка рекомендуем вложить в таланты из рядов 4-7 (Дерзость, Тяжелые удары или Шулерские кости, в зависимости от таланта, выбранного на предыдущем этапе).
Билд для эпохальных подземелий (АоЕ)
Следующий билд позволяет наносить больше АоЕ-урона в эпохальных подземельях. Он включает в себя соответствующие таланты из дерева специализаций.
Раскладка в дереве класса по большей части остается без изменений. Увертка дает прибавку к урону, от Маленькие хитрости будет лучше отказаться.
В дереве специализации необходимо заменить самые слабые таланты для нанесения прицельного урона на АоЕ-таланты. Танцующая сталь, Точные удары и Натиск клинка берутся вместо Призрачный удар, Череда убийств и Выверенный риск. Также вам стоит сменить Бей и беги на Амбидекстрия.
Строка для импорта билда:
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRiESSSiAAAAAAAEJJaSJJgEaBAAAA
Также в эпохальных подземельях можно играть в билде с Призовая игра.
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkEkkkkkkIJJCBSISAkIAAAAAAARSimUSCSSkSAAAA
Порядок выбора талантов
В дереве талантов имеются как значимые, так и незначимые (промежуточные) варианты. Значимые таланты определяют путь развития персонажа, без них урон и общая производительность в бою сильно страдают.
В класовом дереве значимыми талантами являются Обман смерти, Шаг сквозь тень, Атрофический яд, Смертельная точность и Мастер ядоварения или Акробатические удары
Этот путь практически не оставляет свободных очков, мы рекомендуем вам потратить оставшиеся очки на Скупые движения и Неутомимость.
В дереве специализации ситуация обстоит аналогичным образом. Самыми ценными талантами являются Коварная стратагема, Выверенный риск, Не знающие устали клинки и Череда убийств, они используются в подавляющем большинстве ситуаций.
В дереве специализации можно выбрать таланты на прицельный урон и АоЕ (Быстрая нарезка, Бей и беги и Улучшенный выброс адреналина или Амбидекстрия, Танцующая сталь и Точные удары, перераспределение трех очков позволяет полностью сменить профиль урона).
PvP-таланты (для режима войны)
В Dragonflight любой персонаж может перейти в режим войны, дающий следующие преимущества:
- Доступ к PvP-талантам в открытом мире.
- +10% золота за локальные задания на максимальном уровне.
- +10% опыта при прокачке.
- Возможность еженедельно зарабатывать очки завоевания.
Настоятельно рекомендуем вам прокачиваться в режиме войны, чтобы получать как можно больше опыта и наград. Если вам не нравится перспектива сражаться с другими игроками в открытом мире, можете отключить режим войны и качаться медленнее, но предсказуемее.
Таланты режима войны Комбат Роги
В этом разделе мы рассмотрим таланты, которые обычно используются при прокачке и выполнении задач в одиночку. В список входят общие PvP-таланты, а также специализированные PvE-таланты для "Головореза".
PvP-таланты для разбойника со специализацией "Головорез":
- Держи свою долю дает разбойнику и его союзникам бонус к скорости (+15% на 8 сек.), срабатывает после Бросок костей. Служит мини-версией Выброс адреналина, при выполнении заданий в открытом мире действует большую часть времени.
- Морская пехота при использовании Промеж глаз повышает скорость передвижения всех союзных целей в радиусе 15м на 30%, действует 5 сек. Бонус к скорости передвижения приносит пользу при выполнении заданий, настоятельно рекомендуем вам использовать этот талант.
- Выносливый боец повышает вероятность повторного срабатывания Коварный удар, пока вы находитесь в бою. Талант хорошо работает в боях с элитными монстрами и мировыми боссами, а также при цепной провокации обычных монстров.
5. Способности и ротация Разбойника "Головорез" в Dragonflight
В этом разделе мы расскажем вам, как наносить урон одной или нескольким целям в рейдах и эпохальных подземельях.
Краткое описание ротации
- Используйте Коварный удар, чтобы накопить комбо-очки. Используйте Внезапный удар, если он доступен, и Выстрел из пистоли при срабатывании Замечательная возможность. (В билде с Призовой игрой Внезапный удар используется только чтобы продлить Выявление слабости.)
- Используйте Устранение в качестве основного завершающего приема. Используйте Промеж глаз по кулдауну.
- Активируйте Шквал клинков, если вы сражаетесь с двумя и более целями, которые стоят недалеко друг от друга.
- Постоянно поддерживайте на Комбат Роги эффект Мясорубка.
- Для билдов со Скрытой возможностью: Используйте Бросок костей по кулдауну, если у вас нет Череп с костями или любых двух эффектов Броска.
- Используйте Выброс адреналина, Череда убийств, Клинки Ужаса, Натиск клинка, Танец теней и Хладнокровие (в зависимости от выбранных талантов) по кулдауну.
- Используйте Скорополоховый чай, если вам не хватает энергии.
- Используйте Шквал клинков, если активна Великая битва.
Все завершающие приемы применяются с максимальным количеством комбо-очков, если на вас не действуют Бортовой залп, Дерзость или Замечательная возможность.
Ротация для одной цели
- Используйте Бросок костей по кулдауну, пока не получите желаемые эффекты (подробности см. в разделе эффекты Броска костей).
- Используйте Призовая игра (при наличии этого таланта), чтобы продлить эффекты Броска костей (более трех).
- Используйте Выброс адреналина (при наличии этого таланта).
- Используйте Хладнокровие (при наличии этого таланта) перед Промеж глаз.
- Используйте Промеж глаз, накопив максимум комбо-очков
- Используйте Мясорубка, накопив максимум комбо-очков
- Используйте Натиск Клинка по кулдауну, при наличии 80 и менее ед. энергии (при наличии этого таланта).
- Используйте Череда убийств по кулдауну (при наличии этого таланта). Если на вас действует Выброс адреналина, придержите Череда убийств (до 50 и менее ед. энергии), чтобы избежать переполнения запаса энергии.
- Используйте Метка смерти при наличии 0-1 комбо-очков (при наличии этого таланта).
- Используйте Призрачный удар по кулдауну в качестве основного инструмента для генерации комбо-очков (при наличии этого таланта). Если эффект уже действует, применяйте способность за 4 сек. до его рассеивания.
- Используйте Сепсис (при наличии этого таланта).
- Активируйте Клинки Ужаса (при наличии этого таланта).
- Используйте Скорополоховый чай, если у вас закончилась энергия (при наличии этого таланта).
- Используйте Устранение, накопив максимальное количество комбо-очков
- Используйте Исчезновение или Танец теней и Внезапный удар, если у вас нет Дерзости и максимума зарядов Замечательная возможность.
- Используйте Внезапный удар вместо Коварный удар, если он доступен.
- Используйте Выстрел из пистоли при срабатывании Замечательная возможность и при наличии 6 и менее комбо-очков.
- Используйте Коварный удар для генерации комбо-очков.
- Используйте Шквал клинков, если активна Великая битва.
АоЕ-ротация
- Сражаясь с двумя и более целями, используйте Шквал клинков.
- Используйте Бросок костей по кулдауну, пока не получите желаемые эффекты (подробности см. в разделе эффекты Броска костей).
- Используйте Призовая игра (при наличии этого таланта), чтобы продлить эффекты Броска костей (более трех).
- Используйте Выброс адреналина (при наличии этого таланта).
- Используйте Хладнокровие (при наличии этого таланта) перед Промеж глаз.
- Используйте Мясорубка, накопив максимум комбо-очков
- Используйте Промеж глаз, накопив максимум комбо-очков
- Используйте Натиск Клинка (при наличии этого таланта) по кулдауну, при наличии 80 и менее ед. энергии. При наличии 9 и более целей используйте Натиск независимо от уровня энергии.
- Используйте Череда убийств (при наличии этого таланта) по кулдауну. Если на вас действует Выброс адреналина, придержите Череда убийств (до 50 и менее ед. энергии), чтобы избежать переполнения запаса энергии.
- Используйте Метка смерти при наличии 0-1 комбо-очков (при наличии этого таланта).
- Используйте Сепсис (при наличии этого таланта).
- Активируйте Клинки Ужаса (при наличии этого таланта).
- Используйте Скорополоховый чай, если у вас закончилась энергия (при наличии этого таланта).
- Используйте Устранение, накопив максимальное количество комбо-очков
- Используйте Исчезновение или Танец теней и Внезапный удар, если у вас нет Дерзости и максимума зарядов Замечательная возможность.
- Используйте Внезапный удар вместо Коварный удар, если он доступен.
- Используйте Выстрел из пистоли при срабатывании Замечательная возможность и при наличии 6 и менее комбо-очков.
- Используйте Коварный удар для генерации комбо-очков.
Исключения
Некоторые таланты влияют на ротации, описанные в предыдущих разделах.
Замечательная возможность и бонус от Броска костей Бортовой залп меняют принцип применения завершающих приемов. Если на вас действует один из указанных эффектов, применяйте завершающий прием на 6 комбо-очках (вместо максимума комбо-очков).
Если у вас есть талант Предрешенность, то же правило действует на эффект Броска костей Беспощадная точность.
Комплект из Аберрия
Комплектные бонусы никак не влияют на ротацию, они дают пассивные бонусы к исходящему урону.
Ротация для начала боя
Ротация для начала боя зависит от выбранных талантов Комбат Роги. Бросок костей используется непосредственно перед началом боя.
Ротация для начала боя с одной целью
Внимание! "Головорез" сильно зависит от срабатывания случайных эффектов, поэтому мы не можем привести четкую ротацию для начала боя. Пропуск этих эффектов обычно приводит к потере урона, Бросок костей сильно влияет на скорость генерации комбо-очков, как и Скрытая возможность, поэтому порядок действий в начале боя каждый раз меняется. В упрощенном виде ротация выглядит следующим образом:
- Используйте Незаметность.
- Используйте Бросок костей за 1 сек. до начала боя.
- Используйте Внезапный удар и Выброс адреналина в начале боя.
- Накопите комбо-очки, примените Промеж глаз, а затем снова накопите очки и используйте Мясорубка .
- Используйте Призрачный удар без Увертка.
- Используйте Хладнокровие с первым Устранение.
- Используйте Исчезновение и Внезапный удар, если у вас нет других эффектов, позволяющих применять Выстрел из пистоли или Внезапный удар раньше времени.
После Промеж глаз / Мясорубки следуйте обычной ротации для боя с одной целью.
Если у вас есть таланты Шулерские кости и Улучшенный выброс адреналина, вы можете использовать Выброс адреналина в Незаметности, затем применить Бросок костей и Мясорубка с комбо-очками от Выброса адреналина. Так вы получите минимум два эффекта Броска костей и Мясорубку до начала боя.
Важные замечания для "Головореза"
Бросок костей
Бросок костей - это кулдаун, дающий персонажу один или несколько случайных положительных эффектов. Эффекты подчиняются принципу пандемии, то есть их можно обновлять за 30% времени до рассеивания, в этом случае время действия суммируется. Существует 6 различных вариантов Броска костей, вы можете получить несколько эффектов за один бросок. Вероятность получения дополнительного эффекта уменьшается с каждым новым эффектом. Возможные варианты:
- Истинный азимут: завершающие приемы уменьшают оставшийся кулдаун некоторых способностей (в том числе Выброс адреналина) на 0,5 сек. за каждое потраченное комбо-очко;
- Беспощадная точность повышает вероятность критического удара на 15% и вероятность критического сбрататывания Промеж глаз на 60%;
- Череп с костями увеличивает вероятность повторного срабатывания Коварный удар на 25%;
- Великая битва при использовании завершающих приемов продлевает время действия Мясорубка на 2 сек. за каждое потраченное комбо-очко и повышает показатель самоисцеления на 15%;
- Бортовой залп увеличивает количество комбо-очков, генерируемых соответствующими способностями, на 1. Также усиливает урон от этих способностей на 15%;
- Зарытое сокровище повышает скорость восполнения энергии на 5 ед. в сек.
Вероятность получения нескольких эффектов:
- 1 эффект Бросок костей: 100,0%;
- 2 эффекта Бросок костей: 19%;
- 5 эффектов Бросок костей: 1%.
Рейтинг эффектов в рейдовых боях:
Как бросать кости Комбат Роге
Не делайте повторный Бросок костей, если:
- вы получили один эффект, и это Череп с костями ИЛИ
- вы получили два эффекта, и один из них Великая битва (если второй при этом - НЕ Череп с костями) ИЛИ
- вы получили три эффекта и более.
Если ни одно из условий не выполнилось, примените Бросок костей повторно, как только он откатится.
Исчезновение и Череда убийств или Натиск Клинка
Исчезновение Комбат Роги можно использовать для нанесения дополнительного урона с помощью Внезапный удар.
Для нанесения максимального АоЕ-урона применяйте Череда убийств / Натиск Клинка при наличии максимального количества целей и совмещайте их со Шквал клинков. Шквал клинков не может действовать 100% времени, поэтому вам придется заранее изучить механику боя и продумать подходящие для применения способности моменты.
Фитиль зеленокожих
Фитиль зеленокожих незначительно меняет ротацию: заставляет применять Промеж глаз с 5 и более комбо-очками для получения бонуса к урону. Придерживать Замечательная возможность для этого не нужно, в противном случае вы гарантированно потеряете часть урона.
Не используйте Промеж глаз, если эффект от Фитиль зеленокожих уже действует.
Комбо-очки и энергия
Многие способности "Головореза" расходуют энергию. Максимальный запас энергии по умолчанию равен 100 ед. (150 ед. с Неутомимость, 200 ед. во время действия Выброс адреналина). Энергия восполняется с базовой скоростью 10 ед. в сек. На скорость восполнения энергии влияют:
- показатель скорости ближнего боя (включая временные бонусы);
- пассивный эффект Боевой потенциал (+25%);
- кулдаун Выброс адреналина (+60%);
- талант Неутомимость.
Чем быстрее восполняется энергия, тем больше завершающих приемов вы можете применить и тем больше время действия Выброс адреналина (за счет Истинный азимут и Не знающие устали клинки).
Ни в коем случае не накапливайте максимум энергии, расходуйте ее по мере получения. В отличие от "Ликвидации", "Головорез" никогда не копит энергию специально. В некоторых случаях (срабатывание аксессуара с бонусом к скорости, Героизм / Жажда крови / Искажение времени и т.д.) энергия копится гораздо быстрее, чем обычно, что вынуждает разбойника чаще применять способности.
Скорость генерации комбо-очков зависит от:
- Замечательная возможность при наличии Стрельба от бедра;
- Улучшенный внезапный удар или Веерная стрельба;
- дополнительных срабатываний Коварный удар;
- эффектов Бросок костей - в частности, Бортовой залп;
- пассивной способности Жестокость, восполняющей комбо-очко с вероятностью 20% за каждое потраченное комбо-очко;
- скорости восполнения энергии, позволяющей применять способности-генерторы.
Старайтесь не генерировать больше очков, чем вы можете потратить. Не применяйте генераторы при наличии максимума комбо-очков. Помните, что генераторы гарнтированно восполняют по 2 комбо-очка во время действия Бортовой залп. Выстрел из пистоли также восполняет два очка при срабатывании Замечательной возможности, если у вас есть талант Стрельба от бедра.
Выброс адреналина
Выброс адреналина повышает скорость восполнения энергии на 60% и увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. Также дает 20% дополнительной скорости атаки. Действует 20 сек. Используйте его по кулдауну, по возможности совмещая с Жажда крови, Героизм или Искажение времени, даже если это приведет к переполнению запаса энергии. По умолчанию Выброс адреналина восстанавливается 3 мин., Истинный азимут и Не знающие устали клинки сокащают кулдаун.
Оптимизация для Призрачного удара
Призрачный удар хорошо работает в бою с одной целью и немного меняет приоритет способностей для ротации. Чтобы Призрачный удар был максимально эффективным, нужно расходовать Замечательная возможность при наличии 70 и менее ед. энергии.
Отравляющий укол как кулдаун для нанесения урона
В связи с последними изменениями в механике Отравляющий укол дает минимальную прибавку к урону. Используте его для достижения нужного количества комбо-очков.
Общие замечания о кулдаунах "Головореза"
Не знающие устали клинки уменьшают кулдауны следующих способностей (на 1 сек. за каждое потраченное комбо-очко и еще на 0,5 сек. во время действия Истинный азимут):
- Бросок костей
- Выброс адреналина
- Спринт
- Промеж глаз
- Исчезновение
- Абордажный крюк
- Череда убийств
- Метка смерти
- Натиск клинка
- Призрачный удар
- Шквал клинков
- Сепсис
- Призовая игра
- Клинки Ужаса
Шквал клинков
Следует отметить, что Шквал клинков распространяет урон от самого Комбат Роги, а не от его цели. Если вы встанете между двумя монстрами, и Шквал клинков будет задевать обе цели.
Защитные способности
У всех разбойников имеется доступ к защитным способностям, позволяющим справляться с сильным уроном и другими опасными механиками.
- Уловка снижает урон, получаемый от АоЕ-способностей, на 40%. Время действия - 6 сек., стоимость - 35 ед. энергии. При наличии Неуловимость также снижает весь входящий урон на 20%. Это одна из самых сильных защитных способностей в игре, используйте ее при получении сильного урона.
- Плащ теней дает неуязвимость к магии на 1 сек. и 100% уклонения от заклинаний еще на 4 сек. Используйте для избавления от магических эффектов, которые могли бы заставить вас выйти из радиуса ближнего боя, а также для игнорирования магических способностей, которые не пробивают неуязвимость.
- Обман смерти - это талант, который позволяет избежать смерти. Срабатывает не чаще раза в 6 мин., и только для ударов, урон от которых превышает максимальный запас здоровья разбойника не более чем в два раза. Обман смерти позволяет обходить механики, игнорирующие эффекты неуязвимости и сокращения урона. Также Обман хорошо работает в боях с неожиданным взрывным уроном, он гарантирует спасение от смерти как минимум один раз за бой.
- Алый фиал восполняет внушительное количество здоровья, кулдаун 30 сек. Используйте его как можно чаще.
- Ускользание гарантирует уклонение от вражеских атак при условии, что вы стоите лицом к противнику. Действует на некоторые способности дальнего боя.
Яды
Смертельный яд - Быстродействующий яд. В качестве несмертельного яда можно выбрать Калечащий яд и Замедляющий яд или Атрофический яд. В рейдах разбойники обычно играют с Атрофическим ядом, если в бою нет группы целей, которой требуется прицельное замедление. В эпохальных подземельях выбор яда зависит от потребностей танка. Калечащий яд упрощает кайт, а Замедляющий яд снижает скорость атаки противников. Атрофический яд сокращает урон, получаемый всей группой, а не только танком.
Важные замечания
"Головорез" - это динамичная специализация, требующая от игрока быстрых действий, особенно под кулдаунами. Чтобы успешно играть в "Головорезе", нужно внимательно изучить механики, научиться сосредотачиваться на важных вещах и игнорировать несущественные детали. Ключ к успеху - это:
- правильное применение Бросок костей;
- грамотное управление ресурсами.
Как применять Бросок костей
Бросок костей необходимо совершать непосредственно перед рассеиванием эффектов предыдущего броска. Два и пять эффектов необходимо держать до последнего, если в их числе нет Великой битвы и Зарытого сокровища одновременно.
Управление ресурсами
В отличие от других специализаций разбойников, "Головорез" быстро генерирует ресурсы, и ему нет нужды рассчитывать каждую единицу. Тем не менее, быстрая генерация часто приводит к переполнению запаса, что является признаком неоптимальной игры. Внимательно следите за эффектами Бросок костей и количеством комбо-очков. Не расходуйте Замечательная возможность, если количество комбо-очков близко к максимальному.
Полная ротация для "Головореза"
В сравнении с ротациями, описанными выше, полная ротация дает минимальную прибавку к урону и подходит только тем, кому важен каждый процент.
# Default consumables
potion=elemental_potion_of_ultimate_power_3
flask=phial_of_static_empowerment_3
food=riverside_picnic
augmentation=veiled
temporary_enchant=main_hand:primal_whetstone_3/off_hand:primal_whetstone_3# This default action priority list is automatically created based on your character.
# It is an attempt to provide you with an action list that is both simple and practicable,
# while resulting in a meaningful and good simulation. It may not result in the highest possible DPS.
# Feel free to edit, adapt and improve it to your own needs.
# SimulationCraft is always looking for updates and improvements to the default action lists.# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only.
actions.precombat=apply_poison
actions.precombat+=/flask
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/food
# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/marked_for_death,precombat_seconds=10,if=raid_event.adds.in>25
actions.precombat+=/adrenaline_rush,precombat_seconds=3,if=talent.improved_adrenaline_rush
actions.precombat+=/roll_the_bones,precombat_seconds=2
actions.precombat+=/slice_and_dice,precombat_seconds=1
actions.precombat+=/stealth# Executed every time the actor is available.
# Restealth if possible (no vulnerable enemies in combat)
actions=stealth
# Interrupt on cooldown to allow simming interactions with that
actions+=/kick
# Checks if we are in an appropriate Stealth state for triggering the Count the Odds bonus
actions+=/variable,name=stealthed_cto,value=talent.count_the_odds&(stealthed.basic|buff.shadowmeld.up|buff.shadow_dance.up)
# Roll the Bones Reroll Conditions
actions+=/variable,name=rtb_reroll,value=rtb_buffs<2&(!buff.broadside.up&(!talent.fan_the_hammer|!buff.skull_and_crossbones.up)&!buff.true_bearing.up|buff.loaded_dice.up)|rtb_buffs=2&(buff.buried_treasure.up&buff.grand_melee.up|!buff.broadside.up&!buff.true_bearing.up&buff.loaded_dice.up) # Ensure we get full Ambush CP gains and are not rerolling Count the Odds buffs away actions+=/variable,name=ambush_condition,value=combo_points.deficit>=2+talent.improved_ambush+buff.broadside.up&energy>=50&(!talent.count_the_odds|buff.roll_the_bones.remains>=10)
# Finish at max possible CP without overflowing bonus combo points, unless for BtE which always should be 5+ CP
actions+=/variable,name=finish_condition,value=combo_points>=cp_max_spend-buff.broadside.up-(buff.opportunity.up*(talent.quick_draw|talent.fan_the_hammer))|effective_combo_points>=cp_max_spend
# Always attempt to use BtE at 5+ CP, regardless of CP gen waste
actions+=/variable,name=finish_condition,op=reset,if=cooldown.between_the_eyes.ready&effective_combo_points<5
# With multiple targets, this variable is checked to decide whether some CDs should be synced with Blade Flurry
actions+=/variable,name=blade_flurry_sync,value=spell_targets.blade_flurry<2&raid_event.adds.in>20|buff.blade_flurry.remains>1+talent.killing_spree.enabled
# Higher priority Stealth list for Count the Odds or true Stealth/Vanish that will break in a single global
actions+=/call_action_list,name=stealth,if=stealthed.basic|buff.shadowmeld.up
actions+=/call_action_list,name=cds
# Lower priority Stealth list for Shadow Dance
actions+=/call_action_list,name=stealth,if=variable.stealthed_cto
actions+=/run_action_list,name=finish,if=variable.finish_condition
actions+=/call_action_list,name=build
actions+=/arcane_torrent,if=energy.base_deficit>=15+energy.regen
actions+=/arcane_pulse
actions+=/lights_judgment
actions+=/bag_of_tricks# Builders
actions.build=sepsis,target_if=max:target.time_to_die*debuff.between_the_eyes.up,if=target.time_to_die>11&debuff.between_the_eyes.up|fight_remains<11
actions.build+=/ghostly_strike,if=debuff.ghostly_strike.remains<=3&(spell_targets.blade_flurry<=2|buff.dreadblades.up)&target.time_to_die>=5
actions.build+=/echoing_reprimand,if=!buff.dreadblades.up
# High priority Ambush line to apply Find Weakness or consume HO+Audacity buff before Pistol Shot
actions.build+=/ambush,if=talent.hidden_opportunity&buff.audacity.up|talent.find_weakness&debuff.find_weakness.down
# Use Greenskins Wickers buff immediately with Opportunity unless running Fan the Hammer
actions.build+=/pistol_shot,if=buff.greenskins_wickers.up&(!talent.fan_the_hammer&buff.opportunity.up|buff.greenskins_wickers.remains<1.5) # With Fan the Hammer, consume Opportunity at max stacks or if we will get max 4+ CP and Dreadblades is not up actions.build+=/pistol_shot,if=talent.fan_the_hammer&buff.opportunity.up&(buff.opportunity.stack>=buff.opportunity.max_stack|buff.opportunity.remains<2) actions.build+=/pistol_shot,if=talent.fan_the_hammer&buff.opportunity.up&combo_points.deficit>((1+talent.quick_draw)*talent.fan_the_hammer.rank)&!buff.dreadblades.up&(!talent.hidden_opportunity|!buff.subterfuge.up&!buff.shadow_dance.up)
actions.build+=/pool_resource,for_next=1
actions.build+=/ambush,if=talent.hidden_opportunity|talent.find_weakness&debuff.find_weakness.down
# Use Pistol Shot with Opportunity if Combat Potency will not overcap energy, when it will exactly cap CP, or when using Quick Draw
actions.build+=/pistol_shot,if=!talent.fan_the_hammer&buff.opportunity.up&(energy.base_deficit>energy.regen*1.5|!talent.weaponmaster&combo_points.deficit<=1+buff.broadside.up|talent.quick_draw.enabled|talent.audacity.enabled&!buff.audacity.up) actions.build+=/sinister_strike # Cooldowns Blade Flurry on 2+ enemies actions.cds=blade_flurry,if=spell_targets>=2&!buff.blade_flurry.up
actions.cds+=/roll_the_bones,if=buff.dreadblades.down&(!buff.roll_the_bones.up|variable.rtb_reroll)
actions.cds+=/keep_it_rolling,if=!variable.rtb_reroll&(buff.broadside.up+buff.true_bearing.up+buff.skull_and_crossbones.up+buff.ruthless_precision.up)>2&(buff.shadow_dance.down|rtb_buffs>=6)
actions.cds+=/call_action_list,name=stealth_cds,if=!stealthed.all|talent.count_the_odds&!variable.stealthed_cto
actions.cds+=/adrenaline_rush,if=!buff.adrenaline_rush.up&(!talent.improved_adrenaline_rush|combo_points<=2)
actions.cds+=/dreadblades,if=!stealthed.all&combo_points<=2&(!talent.marked_for_death|!cooldown.marked_for_death.ready)&target.time_to_die>=10
# If adds are up, snipe the one with the lowest TTD. Use when dying faster than CP deficit or without any CP.
actions.cds+=/marked_for_death,line_cd=1.5,target_if=min:target.time_to_die,if=raid_event.adds.up&(target.time_to_die<combo_points.deficit|combo_points.deficit>=cp_max_spend-1)&!buff.dreadblades.up
# If no adds will die within the next 30s, use MfD on the boss without any CP.
actions.cds+=/marked_for_death,if=raid_event.adds.in>30-raid_event.adds.duration&combo_points.deficit>=cp_max_spend-1&!buff.dreadblades.up
actions.cds+=/thistle_tea,if=!buff.thistle_tea.up&(energy.base_deficit>=100|fight_remains<charges*6) # Use in 1-2T if BtE is up and will not cap Energy, or at 3T+ actions.cds+=/killing_spree,if=variable.blade_flurry_sync&!stealthed.rogue&(debuff.between_the_eyes.up&buff.dreadblades.down&energy.base_deficit>(energy.regen*2+15)|spell_targets.blade_flurry>2)
actions.cds+=/blade_rush,if=variable.blade_flurry_sync&!buff.dreadblades.up&!buff.shadow_dance.up&energy.base_time_to_max>4&target.time_to_die>4
actions.cds+=/shadowmeld,if=!stealthed.all&(talent.count_the_odds&variable.finish_condition|!talent.weaponmaster.enabled&variable.ambush_condition)
actions.cds+=/potion,if=buff.bloodlust.react|fight_remains<30|buff.adrenaline_rush.up
actions.cds+=/blood_fury
actions.cds+=/berserking
actions.cds+=/fireblood
actions.cds+=/ancestral_call
# Default conditions for usable items.
actions.cds+=/use_items,slots=trinket1,if=debuff.between_the_eyes.up|trinket.1.has_stat.any_dps|fight_remains<=20
actions.cds+=/use_items,slots=trinket2,if=debuff.between_the_eyes.up|trinket.2.has_stat.any_dps|fight_remains<=20 # Finishers BtE to keep the Crit debuff up, if RP is up, or for Greenskins, unless the target is about to die. actions.finish=between_the_eyes,if=target.time_to_die>3&(debuff.between_the_eyes.remains<4|talent.greenskins_wickers&!buff.greenskins_wickers.up|!talent.greenskins_wickers&buff.ruthless_precision.up)
actions.finish+=/slice_and_dice,if=buff.slice_and_dice.remains<fight_remains&refreshable&(!talent.swift_slasher|combo_points>=cp_max_spend)
actions.finish+=/cold_blood
actions.finish+=/dispatch# Stealth
actions.stealth=blade_flurry,if=talent.subterfuge&talent.hidden_opportunity&spell_targets>=2&!buff.blade_flurry.up
actions.stealth+=/cold_blood,if=variable.finish_condition
actions.stealth+=/dispatch,if=variable.finish_condition
actions.stealth+=/ambush,if=variable.stealthed_cto|stealthed.basic&talent.find_weakness&!debuff.find_weakness.up|talent.hidden_opportunity# Stealth Cooldowns
actions.stealth_cds=variable,name=vanish_condition,value=talent.hidden_opportunity|!talent.shadow_dance|!cooldown.shadow_dance.ready
actions.stealth_cds+=/vanish,if=talent.find_weakness&debuff.find_weakness.down&variable.ambush_condition&variable.vanish_condition
actions.stealth_cds+=/vanish,if=talent.hidden_opportunity&!buff.audacity.up&(!talent.shadow_dance|buff.opportunity.stack<buff.opportunity.max_stack)&variable.ambush_condition&variable.vanish_condition
actions.stealth_cds+=/vanish,if=!talent.find_weakness&!talent.hidden_opportunity&variable.finish_condition&variable.vanish_condition
actions.stealth_cds+=/variable,name=shadow_dance_condition,value=talent.shadow_dance&debuff.between_the_eyes.up&(!talent.ghostly_strike|debuff.ghostly_strike.up)&(!talent.dreadblades|!cooldown.dreadblades.ready)&(!talent.hidden_opportunity|!buff.audacity.up&(talent.fan_the_hammer.rank<2|!buff.opportunity.up))
actions.stealth_cds+=/shadow_dance,if=!talent.keep_it_rolling&variable.shadow_dance_condition&buff.slice_and_dice.up&(variable.finish_condition|talent.hidden_opportunity)&(!talent.hidden_opportunity|!cooldown.vanish.ready)
actions.stealth_cds+=/shadow_dance,if=talent.keep_it_rolling&variable.shadow_dance_condition&(cooldown.keep_it_rolling.remains<=30|cooldown.keep_it_rolling.remains>120&(variable.finish_condition|talent.hidden_opportunity))
6. Приоритет характеристик для Разбойника "Головорез" в World of Warcraft 10.1
Приоритет вторичных характеристик для разбойника со специализацией "Головорез" с точки зрения рейдов таков:
- Универсальность
- Критический удар
- Искусность
- Скорость
Приоритет вторичных характеристик для разбойника со специализацией "Головорез" с точки зрения эпохальных подземелий таков:
- Универсальность
- Критический удар
- Искусность
- Скорость
Критический удар и универсальность примерно равны друг другу, рекомендуем вам набирать их поровну.
Если вы еще не успели собрать хорошую экипировку и играете в билде со Скрытая возможность, наивысшим приоритетом для вас обладает скорость.
Приоритеты и весовые коэффициенты характеристик могут меняться в зависимости от уровня экипировки, наличия тех или иных аксессуаров и так далее. Если вы хотите узнать, какие характеристики подойдут конкретно вашему персонажу, проведите индивидуальную симуляцию.
Подробное описание характеристик
- Ловкость - это первичная характеристика, по которой определяется ценность всех новых предметов экипировки. Ловкость повышает силу атаки и урон, наносимый способностями.
- Универсальность линейно усиливает исходящий и сокращает входящий урон.
- Критический удар влияет на все атаки и способности. Критические удары наносят удвоенный урон. При наличии Промеж глаз+ критические срабатывания способности Промеж глаз наносят 400% урона.
- Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии. Помимо базовой скорости восполнения энергии, скорость дает дополнительную энергию за счет Боевой потенциал. Также она увеличивает количество срабатываний эффекта Правой, левой.
- Искусность (Искусность: Правой, левой) напрямую влияет на исходящий урон. Дополнительные атаки вызывают срабатывание Боевой потенциал, который повышает скорость генерации энергии.
7. Лучшие камни и чары для Комбат Роги WoW 10.1
Камни
Используйте один Глянцевый бесконечный алмаз или Покрытый письменами бесконечный алмаз и Светозарный малигит для всех остальных слотов.
Чтобы добавить слоты к амулету, используйте Сложная оправа для медальона (максимум 3 слота).
Лучшие изначальные камни для разбойника "Головорез"
В патче 10.1.5 Ониксовое колечко было ослаблено. Теперь оно подходит только тем, кто начал играть недавно и не имеет доступа к стандартным кольцам уровня 420 и выше. Если вы не успели собрать колечко раньше, не стоит тратить на него время сейчас.
На любом этапе рекомендуем вам проводить индивидуальную симуляцию, чтобы определить лучшую комбинацию камней и оценить целесообразность ношения колечка. Приоритет ниже работает только для камней максимального уровня улучшения.
- В рейдовых боях с одной целью используйте Камень замерзающего льда, Камень пророческих сумерек и Камень алчущей крови
- Лучшие камни для эпохальных подземелий и рейдовых АоЕ-боев - это Камень пророческих сумерек, Камень алчущей крови и Камень силы бури
Чары
Слот | Улучшение |
Правая рука | |
Левая рука | |
Обувь | |
Нагрудник | |
Плащ | |
Наручи | |
Пояс | |
Штаны | |
Кольца |
Выбор чар с избеганием, самоисцелением и скоростью передвижения остается на усмотрение игрока. Самоисцеление пассивно восполняет здоровье, избегание сокращает урон, получаемый от АоЕ-эффектов, по аналогии с Уловкой, скорость передвижения позволяет бегать быстрее. В рейдах скорость передвижения косвенно влияет на исходящий урон (чем быстрее вы доберетесь до цели, тем раньше сможете атаковать ее).
Если вы затрудняетесь с выбором чар, проведите симуляцию для своего персонажа.
8. Лучшие расходуемые предметы для Разбойника "Головорез" в Dragonflight
В Dragonflight таланты можно менять где угодно и когда угодно (вне боя), фолианты больше не требуются.
Флаконы и зелья
Флакон сдержанной универсальности стоит использовать, если механика боя не позволяет вам стоять на месте. Флакон сдержанной универсальности - это идеальный вариант, но только если вам удается поддерживать его эффект 70% времени или более. Кроме того, не стоит забывать, что этот флакон наносит урон носителю. Если вам не нужен лишний урон или специфика боя не позволяет вам пользоваться эффектом большую часть времени, выберите флакон на универсальность.
Зелье великой мощи стихий (или его упрощенная версия, Зелье мощи стихий) обычно используется перед началом боя. Зелье можно взять из Котел с зельями великой мощи/ Котел с зельями мощи в обмен на 5 ед. Изначальный хаос.
Освежающее лечебное зелье используется для восполнения здоровья Комбат Роги в экстренных ситуациях. Оно обладает большим кулдауном (5 мин.), но его можно применять несколько раз за бой.
Камни здоровья и зелья здоровья обладают разными кулдаунами. Это означает, что вы можете пользоваться Освежающее лечебное зелье и камнями здоровья в течение одного боя. Необходимо отметить, что зелье восстанавливает больше здоровья, чем камень.
Алхимики умеют изготавливать зелья, которые можно пить после смерти. Остаточный реагент нейронной активности делит кулдаун с обычными зельями, но если вы погибли, и никто не собирается воскрешать вас с бою, воспользуйтесь реагентом, чтобы помочь выжившим добить босса.
Еда
Ешьте Большой калуакский банкет/ Гора драконьих деликатесов или Печенье с судьбоносным предсказанием с бонусами к ловкости. Также вам подойдет Охлажденная месть с бонусами к критическому удару и универсальности.
Временные улучшения
Эти улучшения, в отличие от настоев, зелий и еды, не являются обязательными, то есть вы можете достичь успеха и без них. Тем не менее, если вы будете их использовать, ваш персонаж получит дополнительное преимущество в бою.
Руны для оружия действуют по аналогии с маслами и дают временные эффекты, которые не рассеиваются после смерти. В Dragonflight рекомендуем вам пользоваться Жужжащая руна с бонусом к критическому удару.
9. Лучшая экипировка для Разбойника "Головорез" в WoW Dragonflight
В этом разделе мы расскажем, как подобрать экипировку для вашего персонажа.
О важности симуляции для "Головореза"
В игре существует огромное множество различных вариаций экипировки, и мы не можем охватить их все в рамках одного гайда. Если вы хотите получить конкретные рекомендации для вашего персонажа, проведите симуляцию с помощью Raidbots. Симуляция учитывает имеющиеся таланты, экипировку, аксессуары и все прочие факторы, влияющие на производительность в бою. Она позволяет полностью раскрыть потенциал персонажа и служит надежным инструментом для сравнения экипировки, чар, камней и аксессуаров.
Droptimizer
Droptimizer от Raidbots позволяет узнать, каких боссов в рейдах и подземельях вам следует убить, чтобы получить нужную добычу, и где именно вам следует бросать монетку. В симуляции учитываются все возможные улучшения, рейтинг боссов выстраивается с учетом количества добываемых с них предметов
Экипировка из второго сезона Dragonflight
С началом второго сезона вы сможете добывать рейдовую экипировку в Аберрии, Затененном Горниле. Альтернативными источниками добычи служат эпохальные подземелья и PvP-сражения. Эта экипировка полностью заменит предметы, которые вам удалось добыть в первом сезоне Dragonflight.
Система улучшения экипировки за доблесть во втором сезоне Dragonflight не работает. Вместо доблести для улучшения используются материалы, добываемые из различных источников.
В новой системе используется валюта двух типов: Драконьи камни и Гребни драконов/дракончиков из пламени Тьмы, которые можно добыть, выполняя большую часть актуальных внутриигровых задач. Улучшению поддаются почти все предметы из второго сезона, до определенного предела. Экипировка из героического рейда и ключей уровня 16+ улучшается до уровня 441, то есть до уровня добычи с первых боссов эпохального рейда. Экипировка, изготавливаемая с помощью профессий, улучшается до 447 уровня, то есть до уровня добычи с последних боссов эпохального Аберрия.
К несомненным плюсам новой системы относится свобода действий: вы можете осваивать любой контент, который вам по душе, и получать за это достойные усиления.
Великое хранилище работает по тому же принципу, что и раньше, оно позволяет выбирать предметы из ячеек, открываемых при освоении контента разных типов.
Улучшение экипировки за Драконьи камни и гребни
В самом начале сезона постарайтесь как можно быстрее улучшить следующие предметы:
- Лучшее оружие, Покрытые желчью клыки крога
- Любое другое оружие - например, Изначальный раскаленный длинный меч или Когти пылающего гиганта
- Приоритетный аксессуар - например, Бомбомет драконьего огня, Зов страдания Нелтариона или Маяк иного мира
- Экипировка с украшениями - например, Пылющий клобук или Обмотки с ядовитыми шипами
Разумеется, другие предметы тоже можно улучшать, однако в самом начале, когда количество материалов ограничено, будет лучше остановиться на вышеперечисленных вариантах.
Комплект из Аберрия
В Аберрии добываются предметы из комплекта, дающего мощные бонусы (всего предметов 5, бонусы даются за 2 и 4 предмета).
Если у вас есть выбор, откажитесь от шлема. Если выбора нет, наденьте комплект со шлемом, так как бонусы важнее характеристик.
Изначальные камни
С патчем 10.0.7 в игре появилось Ониксовое колечко с изначальными камнями. Его можно получить, выполняя задания в новой локации, Запретном крае.
Ониксовое колечко в патче 10.1.5 было ослаблено и более не входит в списки лучшей экипировки. Исключение составляют "свежие" персонажи, чей общий уровень предметов не превышает 410 ед. Если вы сомневаетесь в выборе, проведите индивидуальную симуляцию или выберите кольца, руководствуясь их уровнем.
Изначальные камни дают уникальные эффекты и бонусы, некоторые из них прекрасно работают и во втором сезоне.
Стоит ли фармить Ониксовое колечко "Головорезом"?
Однозначно. Полностью улучшенное Ониксовое колечко превосходит по эффективности высокоуровневые кольца из рейда. На фарм и улучшение камней уходит 2-4 часа - это под силу любым игрокам, даже тем, кто не играл в предыдущем патче.
Профессии
Профессии позволяют получить экипировку с оптимальными характеристиками. Чтобы задать характеристики, нужно добавить в рецепт особые реагенты. В дополнении Dragonflight система профессий была переработана, теперь создаваемые предметы ценятся не только на старте дополнения. Развивая профессию, вы сможете изготавливать экипировку уровня эпохального рейда!
Предметы с украшениями
Комбат Рога может надеть не более двух предметов экипировки с украшениями одновременно. Украшения - это мощные эффекты, которые добавляются предметам при изготовлении или присутствуют на них изначально. Отдельные украшения также изготавливаются с помощью профессий, их можно добавлять как в момент создания предмета, так и после.
В игре существует немало хороших украшений, принять однозначное решение зачастую бывает непросто. Самыми выгодными вариантами считаются:
- Обмотки с ядовитыми шипами
- Любой предмет с Пропитанная ядом броневая пластина
Добавление слотов для камней
Слоты для камней добавляются с помощью Сложная оправа для медальона. Количество доступных слотов зависит от уровня амулета (максимум 3 слота).
Слоты для камней можно добавлять и другим предметам - шлемам, поясам, наручам и кольцам. Соответствующий предмет приобретается за знаки признания - валюту, которая служит альтернативной наградой при отсутствии достойных вариантов выбора в великом хранилище. Предмет стоит 6 знаков признания и применяется только к предметам, добытым во втором сезоне.
Экипировка из Рассвета Бесконечности
В мегаподземелье Рассвет бесконечности, появившемся в игре в патче 10.1.5, добываются предметы с уникальными эффектами. Базовый уровень таких предметов - 437, максимальный - 441. В нынешнем состоянии ни один из этих предметов не входит в списки лучшей экипировки. Мы обновим раздел, если ситуация изменится.
Характеристики
Выбор камней и чар для персонажа сильно зависит от его приоритета характеристик. Как было указано ранее, этот приоритет может меняться по мере повышения уровня экипировки, поэтому мы рекомендуем вам почаще проводить индивидуальную симуляцию. Рекомендуем вам выбирать предметы и усиления с критическим ударом и искусностью.
Лучшие аксессуары, кольца и оружие для "Головореза"
При сравнении предметов разного уровня рекомендуем вам проводить индивидуальную симуляцию.
Рейтинг аксессуаров
Аксессуары, доступные игрокам во втором сезоне Dragonflight: Если вы сомневаетесь в выборе, проведите индивидуальную симуляцию.
- Бомбомет драконьего огня
- Маяк иного мира
- Мобилизующая сигнальная вспышка
- Чешуйка мутировавшего магмамонта
- Кричащая чешуйка черного дракона
- Зов страдания Нелтариона
Рейтинг оружия
Оружие, доступное игрокам во втором сезоне Dragonflight: Если вы сомневаетесь в выборе, проведите индивидуальную симуляцию.
- Покрытые желчью клыки крога (447)
- Огонь кузни (447)
- Изначальный раскаленный длинный меч или другое крафтовое оружие (447)
- Когти пылающего гиганта (447)
- Топорик стенолаза-захватчика (441)
Рейтинг колец
Кольца, доступные игрокам во втором сезоне Dragonflight: Если вы сомневаетесь в выборе, проведите индивидуальную симуляцию.
- Наследство ониксового самозванца (450)
- Любое крафтовое кольцо 447 уровня или кольцо 447 уровня из великого хранилища
Аксессуары из путешествий во времени
Время от времени в игре проходят события, позволяющие посещать старые подземелья и рейды в режиме путешествий во времени. С 24 по 30 мая игрокам будут доступны Каменные Недра, Затерянный город Тол'вир, Трон Приливов, Конец Времен, Пещеры Черной Горы и Огненные Просторы. Аксессуары из Огненных Просторов улучшаются до 437 уровня, однако их нужно успеть выбить за неделю путешествий во времени.
10. Макросы для Комбат Роги в Dragonflight 10.1
С выходом дополнения Dragonflight в игре появились новые модификаторы, предназначенные для взаимоисключающих способностей. Они избавляют игроков от необходимости перетаскивать способности на панель и менять назначение клавиш. Модификаторы выглядят следующим образом:
- [known:SPELLNAME] или [known:SPELLID]
и
- [noknown:SPELLNAME] или [noknown:SPELLID]
Рассмотрим их на примере Клинки Ужаса и Череда убийств (таланты находятся в узле-переключателе, выбрать их одновременно нельзя):
- #showtooltip
- /cast [known:Dreadblades] Dreadblades; [known:Killing Spree] Killing Spree
Общие макросы для разбойников
Макрос для начала боя
Когда вы переключаетесь на новую цель, щелкая по индикатору в интерфейсе рейда, ваш персонаж не начинает атаковать противника до тех пор, пока вы не щелкаете по его модели. Если вы применяете способность, на которую у вас не хватает энергии, макрос с командой startattack, заменяющий эту стандартную способность, заставляет персонажа немедленно начать автоатаку. Пример макроса:
- #showtooltip Backstab
- /startattack
- /cast Backstab
Backstab можно заменить на любую другу способность по вашему усмотрению. Эти макросы пригодятся любому персонажу ближнего боя. Не стоит писать их для всех способностей. Ограничьтесь теми, что чаще всего используются в ротации при переключении к новым целям.
Маленькие хитрости
- #showtooltip
- /cast [@mouseover] Tricks of the Trade
Использует Маленькие хитрости по наведению мыши.
- #showtooltip
- /cast [@focus] Tricks of the Trade
Применяет Маленькие хитрости по фокусу. Может пригодиться, если макросы с наведением мыши кажутся вам неудобными.
- #showtooltip
- /cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Tricks of the Trade
Совмещает два предыдущих макроса. Если у вас нет цели под курсором и в фокусе, Маленькие хитрости применяются к цели вашей цели (скорее всего, к танку, если ваша цель - это босс).
- /cast [target="имя_танка"] Tricks of the Trade
Этот макрос применяет Маленькие хитрости к конкретному танку.
Особые макросы для разбойников со специализацией "Головорез"
Смена талантов
- #showtooltip
- /cast [talent:7/2]Blade Rush;[talent7/3]Killing Spree
Абордажный крюк
- #showtooltip
- /cast [@cursor] Grappling Hook
Макрос крепит Абордажный крюк туда, куда указывает курсор мыши, избавляя игрока от необходимости дополнительно размещать на земле индикатор способности.
11. Эпохальные подземелья для Разбойника "Головорез" в WoW Dragonflight
В эпохальных подземельях "Головорезы" пользуются стандартной ротацией для одной цели, распространяя урон на дополнительные цели за счет Шквал клинков. Для успешной игры Шквал клинков необходимо применять в те моменты, когда количество целей максимально, и не применять, если противники скоро погибнут.
Таланты Комбат Роги для эпохальных подземелий
Ниже представлены таланты для эпохальных подземелий. Их можно использовать в ключах любого уровня и при любом составе группы.
- Код билда: BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQUSCSJJgEaBAAAA
Ротация в эпохальных подземельях для специализации "Головорез"
В эпохальных подземельях разбойники "Головорез" пользуются стандартной ротацией. "Головорез" пользуется большой популярностью в подземельях благодаря таким вспомогательным эффектам, как Парализующий удар и Удар по почкам. "Головорез" умеет распространять урон, наносимый одной цели, на дополнительные цели (Шквал клинков), а потому его АоЕ-ротация не слишком отличается от ротации для одной цели. Вовремя используйте перечисленные выше способности для контроля и приберегайте комбо-очки для Удар по почкам, чтобы группе было проще расправляться с противниками, даже если это негативно повлияет на вашу личную производительность. Другие бойцы в это время смогут беспрепятственно наносить урон, и в сумме вся группа останется в выигрыше.
Заранее договоритесь о способностях, которые вы планируете прерывать, и при необходимости назначьте очередность прерываний. Несмотря на то, что урон не является основным приоритетом "Головореза", старайтесь своевременно расходовать ресурсы и запоминайте механики разных подземелий. Помните, что нанести чуть меньше урона и прервать важное заклинание куда важнее, чем пропустить это заклинание ради ротации и вайпнуть группу.
Вспомогательные способности для "Головореза"
- Парализующий удар можно использовать для прерывания заклинаний, которые не прерываются обычными путями. Для применения Парализующего удара необходимо стоять перед целью. Для большинства способностей, прерванных с помощью Парализующего удара, запускается кулдаун. В исключительных случаях требуется прервать способность повторно, применив Удар по почкам или Ослепление.
- Ошеломление и Ослепление используются для прямого контроля нескольких целей одновременно.
- Скрывающий покров создает вокруг разбойника зону Незаметность. В подземельях Dragonflight противники, способные видеть незаметность, встречаются гораздо чаще, чем прежде, и их приходится вычислять опытным путем.
- Уловка, Обман смерти, Плащ теней, Ускользание и Исчезновение обеспечивают разбойнику надежную защиту. Исчезновение Комбат Роги можно использовать для уклонения от прицельных заклинаний. Его нужно применять после того, как противник начал читать соответствующее заклинание.
- Маленькие хитрости помогают контролировать уровень угрозы.
- Отравляющий укол можно использовать для рассеивания эффектов исступления.
- Замедляющий яд и Атрофический яд хорошо работают в эпохальных подземельях. В качестве варианта по умолчанию рекомендуем вам использовать Замедляющий яд.
Модификаторы эпохальных подземелий
Модификаторы бывают недельными (всего три) и сезонными (по одному на каждый сезон). Первый недельный модификатор действует в ключах 2-3 уровня, второй включается на 4 уровне, третий - на 7 уровне. Сезонный модификатор активен в подземельях 10 уровня и выше.
Первый недельный модификатор
Модификаторы Укрепленный и Тиранический действуют предельно просто, они поощряют применять самые мощные кулдауны против боссов. На неделях с модификатором "Тиранический" можно использовать билд для боев с одной целью.
Второй недельный модификатор
- Усиливающий не представляет особой угрозы для "Головореза". Вы можете без труда менять цели и наносить равный АоЕ-урон остальным целям, чтобы они умирали одновременно.
- Отрицательный эффект от модификатора Взрывной можно снять и предотвратить с помощью Плащ теней. Используйте плащ после смерти нескольких противников, чтобы снять побольше зарядов одновременно.
- Используйте Выстрел из пистоли, чтобы танку и другим игрокам было проще сбежать от духов, призванных модификатором Злопамятный.
Третий недельный модификатор
- Урон от модификатора Сотрясающий можно сократить с помощью Уловка.
- Шквал клинков, применяемый к противникам, не поражает Взрывоопасная сфера от модификатора Взрывоопасный, однако Шквал, применяемый к самой сфере, распространяется на ближайшие цели. Также вы можете использовать Неутомимость вместо Расчетливость, так у вас всегда будет энергия на мгновенное уничтожение Взрывоопасных сфер.
- Бушующий нейтрализуется Плащом теней.
Модификатор 1 сезона Dragonflight: Рокочущий
Модификатор "Рокочущий" действует в эпохальных подземельях 1 сезона Dragonflight. Периодически он создает на земле голубые вихри, из которых нужно выходить. После исчезновения вихрей игроки в группе получают Метка ветра или Метка молнии. Метки усиливают исходящий урон на 30%, но если игроки не избавятся от них до рассеивания, они получат сильный урон и оглушение. Чтобы избавиться от эффекта, нужно подбежать к игроку с меткой другого типа.
12. Советы по прохождению Хранилища Воплощений для Комбат Роги WoW 10.1
Ниже представлены классовые и общие советы по прохождению Хранилища Воплощений. Наши советы позволят вам упростить бой, используя приемы, которые недоступны другим классам и специализациям.
Book of Shadows
Сообщество разбойников составило список способностей боссов, на которые действуют Уловка, Плащ теней и Ускользание. Документ называется Book of Shadows, он включает в себя боссов из рейдов и подземелий.
Документ будет обновляться по мере необходимости, он пригодится как начинающим, так и опытным игрокам. При желании вы можете внести посильную лепту, загрузив информацию через Google-форму.
В качестве варианта по умолчанию рекомендуем вам выбрать билд для боя с одной целью, При желании вы можете добавить в него нужные вам вспомогательные способности.
Помните, что универсального билда для боев со всеми боссами рейда не существует!
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQUSCSJJgEaBAAAA
Эраног
Таланты
В бою присутствуют дополнительные цели, рекомендуем вам использовать билд с АоЕ-талантами.
Альтернативный АоЕ-билд:
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQSSimUSCIBAAAA
Советы
- Используйте Плащ теней, чтобы пробегать через огненные стены.
- Ускользание помогает избегать ударов от Изначального пламени.
Террос
Таланты
Используйте стандартный билд для боя с одной целью.
Советы
- Особых приемов для разбойника в этом бою нет.
Совет стихий
Таланты
В бою участвуют четыре цели, рекомендуем вам использовать АоЕ-билд.
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQSSimUSCIBAAAA
Советы
- Все четыре босса должны погибнуть примерно одновременно, выбирайте в качестве основной цели босса с максимальным уровнем здоровья.
- Плащ теней избавляет от эффектов Знак проводимости и Изначальная снежная буря
Сеннарт Дыхание Льда
Таланты
Используйте АоЕ-билд:
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQSSimUSCIBAAAA
Советы
- Используйте Исчезновение, чтобы избавиться от зарядов Клейкая паутина.
- Используйте Абордажный крюк, чтобы вернуться на платформу, если босс вас сбросил. Эта способность позволяет не беспокоиться о паутине и бить босса на всех фазах боя.
Дафия Перерожденная
Таланты
Если лидер просит вас отправиться на платформы бить монстров, используйте АоЕ-билд. В противном случае используйте обычный билд для боя с одной целью.
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQSSimUSCIBAAAA
Советы
- Плащ теней позволяет Комбат Роге избежать отбрасывания в момент смерти Нестабильных насыщателей и избавляет от эффекта Знак проводимости. Абордажный крюк также дает неуязвимость к отбрасыванию.
Курог Зловещий Тотем
Таланты
Используйте стандартный билд для боя с одной целью.
Советы
- Пересекающиеся зоны Громовой удар можно закрывать с помощью Уловка или Плащ теней.
Хранительница стаи Денна
Таланты
В этом бою постоянно появляются дополнительные цели, которые нужно контролировать и убивать. Если вашему рейду не хватает АоЕ-урона, используйте АоЕ-билд. В противном случае используйте билд для одной цели и бейте только босса.
- BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRikkkkECAAAAAAQSSimUSCIBAAAA
Советы
- Плащ теней сбрасывает Пристальный взор Денны и предотвращает Морозный покров.
Рашагет Пожирательница Бурь
Таланты
Рекомендуем вам использовать билд для боя с одной целью. Старайтесь бить только босса и приоритетные цели. Если вашему рейду не хватает урона по прислужникам босса на переходной фазе, используйте АоЕ-билд.
Советы
- Абордажный крюк позволяет избежать урона от Крыло бури.
- Плащ теней дает неуязвимость к урону и отбрасыванию.
13. Аддоны для Комбат Роги в Dragonflight 10.1
Общие аддоны для разбойников
ElvUI
ElvUI полностью меняет все компоненты стандартного интерфейса (панели команд, мини-карту, полосы применения заклинаний, иконки положительных и отрицательных эффектов и многое другое). Он пользуется популярностью у топовых игроков, устраняет мелкие недочеты и позволяет настроить под себя любую мелочь. Настройки ElvUI просты и понятны, все компоненты можно перемещать и масштабировать.
Weak Auras
Weak Auras - это важный аддон для игроков, желающих достигнуть новых вершин во владении классом. Если вы соберетесь осваивать эпохальные рейды, аддон Weak Auras будет незаменим. Weak Auras отображает различные визуальные подсказки: позволяет отслеживать эффекты аксессуаров, кулдауны, таймеры боссов и так далее. Вы можете настроить его по своему вкусу, однако для этого придется освоить не слишком дружелюбный интерфейс. Weak Auras позволяет игрокам обмениваться данными - импортировать чужие строки и экспортировать свои. При создании элементов используются скрипты LUA, многие пользователи предпочитают не экспериментировать и пользуются готовыми строками. Как было сказано выше, Weak Auras является обязательным аддоном для всех эпохальных рейдеров.
Аддоны для боев с боссами
Аддоны для боев с боссами представляют собой наборы готовых таймеров для отслеживания способностей боссов в рейдах и подзмельях. Таймеры снабжены визуальными эффектами и подсказками, которые гарантируют, что вы не пропустите ничего важного.
BigWigs Bossmods
BigWigs - это очень удобный аддон для боев с боссами. На данный момент BigWigs считается лучшим аддоном в своем роде - он вовремя обновляется и никогда не ошибается. Аддон отлично работает с настройками по умолчанию, однако вы можете настроит любой его компонент.
Deadly Boss Mods
Deadly Boss Mods служит альтернативой BigWigs, однако он обновляется не так часто и может иногда ошибаться. Почти все уведомления по умолчанию отображаются крупным шрифтом и с яркими эффектами, что может быть полезно для начинающих игроков.
Панели с именами
Панели с именами позволяют отслеживать положительные и отрицательные эффекты, а также упрощают процесс выбора цели в бою. Панели, имеющиеся по умолчанию в ElvUI, обладают ограниченной функциональностью, и мы рекомендуем вам заменить их на один из нижеперечисленных вариантов.
KUI Nameplates
KUI Nameplates обладает большим потенциалом для тонкой настройки интерфейса. К примеру, вы можете менять цвета панелей для целей, уровень здоровья которых достиг определенного значения. Это может быть полезно для классов со способностями для фазы казни. KUI Nameplates корректно отображает положительные и отрицательные эффекты, все панели и иконки обладают четкими границами. Настройки самого аддона просты и предельно понятны даже тем, кто только начинает играть.
TidyPlates
TidyPlates уступает KUI по возможностям для настройки, но при этом однозначно превосходит ElvUI и стандартный интерфейс. TidyPlates хорошо работает "из коробки", и это наверняка порадует начинающих игроков.
Аддоны со статистикой
Статистические аддоны позволяют оценивать объемы урона и исцеления, количество прерываний и другие важные параметры боя.
Skada
Skada занимает совсем мало места в памяти и ведет точную статистику, в том числе и для WarcraftLogs.
Details
Details требует больше ресурсов, чем Skada, однако включает в себя инструменты для подробного анализа, которые работают прямо в игре. Используйте Details, если вам не нужно писать логи для WarcraftLogs.
Дополнительные аддоны
Перечисленные ниже аддоны не являются обязательными и незначительно упрощают игровой процесс.
Mik's Scrolling Battle Text
Если вам не нравится стандартный текст боя, установите этот аддон и придайте тексту нужный вид. Аддону требуется дополнительная настройка.
Death Note
Death Note отображает подробности о последних смертях для всех членов группы или рейда (уровень здоровья, наличие положительных и отрицательных эффектов, использование кулдаунов, входящее исцеление и так далее). Аддон позволяет точно определить причину смерти и скорректировать поведение игрока в следующий раз.
Doom CooldownPulse
Этот аддон оповещает об откате кулдаунов, отображая иконку соответствующей способности по центру экрана. Внешний вид иконки можно настроить или использовать вариант по умолчанию.
Angry Assignments
Этот аддон позволяет раздавать указания членам группы или рейда (назначать порядок прерывания заклинаний или игроков, которым нужно закрыть ту или иную опасную зону).
Особые аддоны для разбойников со специализацией "Головорез"
На данный момент особые аддоны разбойникам со специализацией "Головорез" не требуются.
14. Обзор способностей Разбойника "Головорез" в WoW Dragonflight
В этом разделе мы рассмотрим большую часть активных и пассивных способностей, доступных вашему персонажу. Некоторые способности - например, Воровская универсальность и Бей и беги - в пояснениях не нуждаются. Также мы приводим распространенные сокращения и англоязычные версии названий, чтобы вы могли узнать их, если встретите в других источниках.
Основные ресурсы "Головореза"
Основным ресурсом для Комбат Роги служит энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость зависит от показателя скорости, активных и пассивных талантов, а также случайных эффектов.
Еще один ресурс, доступный разбойнику "Головорез", - это комбо-очки. Одни способности генерируют комбо-очки, другие - расходуют их. Дополнительные комбо-очки можно получить за счет пассивных эффектов и бонусов от Бросок костей. Рациональное использование комбо-очков обеспечивает достойный постоянный и взрывной урон.
Базовые способности "Головореза"
Перечисленные ниже способности приобретаются автоматически по мере прокачки.
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Незаметность | - | Делает персонажа невидимым, действует до отмены или атаки. |
Коварный удар | SS, Sinister Strike | Основной инструмент для генерации комбо-очков. Восполняет одно очко. |
Внезапный удар | - | Можно использовать только из незаметности. Генерирует 2 комбо-очка. |
Выстрел из пистоли | PS, Pistol Shot | Атака дальнего боя, генерирует 1 комбо-очко и накладывает периодический эффект, который замедляет цель. |
Подлый трюк | CS, Cheap Shot | Можно использовать только из незаметности и только против целей, которые поддаются оглушению. Генерирует 1 комбо-очко. |
Устранение | - | Завершающий прием, поглощающий комбо-очки. Наносит физический урон. |
Промеж глаз | BtE, Between the Eyes | Завершающий прием, можно использовать издалека. Поглощает комбо-очки, наносит урон и накладывает отрицательный эффект, повышающий вероятность нанесения критических ударов. Урон и продолжительность действия эффекта зависят от количества потраченных комбо-очков. |
Мясорубка | SnD, Slice and Dice | Завершающий прием, расходующий комбо-очки. Повышает скорость атаки на 50%. Время действия эффекта зависит от количества потраченных комбо-очков. |
Удар по почкам | Kidney/KS, Kidney Shot | Завершающий прием, расходующий комбо-очки. Оглушает цель на несколько секунд, в зависимости от количества потраченных комбо-очков (максимум 6 сек.). Кулдаун 20 сек. |
Спринт | - | Повышает скорость передвижения на 70%. Время действия 8 сек., кулдаун 2 мин. Можно использовать в незаметности. |
Алый фиал | CV/Vial, Crimson Vial | Восполняет 20% от максимального запаса здоровья в течение 4 сек. Кулдаун 30 сек. |
Пинок | - | Прерывает вражеское заклинание, блокирует соответствующую школу магии на 5 сек. Кулдаун 15 сек. |
Отвлечение | - | Отвлекающий маневр, заставляющий противников смотреть в выбранном направлении в течение 10 сек. Можно использовать в незаметности. |
Скрывающий покров | Шрауд, Shroud, Shroud of Concealment | Создает зону незаметности для разбойников и членов его группы или рейда на 15 сек. Кулдаун - 6 мин. |
Исчезновение | - | Выводит персонажа из боя, накладывает на него Незаметность. Избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения. Кулдаун - 2 мин. |
Способности от талантов
С выходом Dragonflight все персонажи получили доступ к деревьям талантов класса (максимум 31 очко) и специализации (максимум 30 очков). Ниже мы рассмотрим большую часть этих талантов Комбат Роги - укажем распространенные сокращения и подробно опишем их механику.
Ряды 1-3 (без ограничений по количеству очков)
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Отравляющий укол | - | Снимает с противника эффект исступления, можно использовать раз в 25 сек. Генерирует одно комбо-очко, представляет собой усиленную версию несмертельного яда. |
Ослепление | - | Ослепляет противника, заставляет его бесцельно блуждать в течение минуты. Если вы подойдете к противнику слишком близко, вы вступите в бой. Любой урон рассеивает эффект. |
Ошеломление | - | Парализует противника на 1 мин. Вы не вступите в бой, даже если подойдете к цели слишком близко. Любой урон рассеивает эффект. |
Ускользание | - | Увеличивает вероятность уклонения от атаки на 100%. Для уклонения нужно стоять к цели лицом. |
Уловка | - | Защитная способность, снижающая урон от АоЕ-эффектов. |
Плащ теней | Плащ | Дает неуязвимость к большей части магических эффектов, избавляет от уже действующих отрицательных эффектов, включая яды, проклятия и болезни. Не распространяется на ключевые способности боссов. |
Парализующий удар | - | Парализует противника на 4 сек. Любой урон рассеивает эффект. Нужно стоять спереди от цели. |
Маленькие хитрости | Триксы, Tricks/TotT, Tricks of the Trade | Перенаправляет угрозу, генерируемую вами в течение следующих 6 сек., на выбранную цель (как правило, танка). |
Шквал клинков | BF, Blade Flurry | Положительный эффект, распространяющий 50% урона, наносимого основной цели, на дополнительные цели. |
Абордажный крюк | - | Позволяет прикрепить в указанную точку крюк и притянуться к ней. Не является телепортацией, при перемещении персонаж уязвим к заклинаниям. |
Выброс адреналина | AR, Adrenaline Rush | Основной кулдаун, повышающий скорость генерации энергии и скорость атаки. Также увеличивает максимальный запас энергии. Выброс адреналина уменьшает глобальный кулдаун с 1 до 0,8 сек. |
Пассивные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Мастер ядоварения | MP, Master Poisoner | Усиливает эффекты несмертельных ядов. |
Бегущая тень | - | Повышает скорость передвижения в незаметности (включает Незаметность, Исчещновение и Танец теней). |
Замечательная возможность | - | Коварный удар Комбат Роги с некоторой вероятностью срабатывает дважды и дает эффект, благодаря которому следующий Выстрел из пистоли наносит дополнительный урон и расходует вдвое меньше энергии. |
Мастер боя | WM, Weaponmaster | Увеличивает вероятность срабатывания Замечательная возможность еще на 5%. |
Боевой потенциал | CP, Combat Potency | Повышает пассивную скорость генерации энергии на 25%. |
Амбидекстрия | - | Правой, левой, во время действия Шквала клинков срабатывает на 5% чаще. |
Отражение ударов | - | Запускает эффект Правой, левой после уклонения от удара, внутренний кулдаун - 1 сек. |
Ряды 4-7
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Бросок костей | RtB, Roll the Bones | Кулдаун, дающий один или несколько положительных эффектов (см. подробности в разделе Ротация). Поддерживайте эффекты Броска костей постоянно. |
Пассивные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Улучшенный нейтрализующий яд | - | Увеличивает максимальное количество зарядов Нейтрализующий яд на 2, повышает его эффективность. |
Выживает сильнейший | PotW, Prey on the Weak | Усиливает урон, получаемый противниками, на 10%. Срабатывает после применения Подлого трюка или Удара по почкам, действует 6 сек. Работает для целей, обладающих уязвимостью к оглушению, время действия не зависит от количества потраченных комбо-очков. |
Увертка | Subt/Subter, Subterfuge | Позволяет применять способности, для которых требуется Незаметность, в течение 3 сек. после рассеивания Незаметности. На способности распространяются все бонусы от незаметности. |
Жестокие яды | - | Усиливает урон от оружейных ядов на 10%. Распространяется на яды, которые действуют 60 мин. |
Омертвевшие нервы | - | Сокращает входящий физический урон на 3%. |
Неуловимость | - | Ускользание сокращает весь входящий урон на 10%, Уловка сокращает весь входящий урон на 20%. Альтернативный выбор для Обман смерти. |
Обман смерти | Cheat/CD, Cheat Death | Защищает персонажа от смерти, если вызвавший ее урон не превосходит максимальный запас здоровья персонажа в два раза или более. При выполнении условия удар опускает уровень здоровья до 7% и сокращает входящий урон до 25% на 3 сек. |
Смертельная точность | - | Повышает вероятность критического срабатывания способностей, генерирующих минимум одно комбо-очко. Распространяется на периодические эффекты, накладываемые этими способностями. |
Ночной ловец | NS, Nightstalker | Усиливает урон, наносимый во время действия Незаметность или Танец теней, на 4/8%. |
Неутомимость | - | Увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед., повышает скорость восполнения энергии на 10%. |
Акробатические удары | - | Увеличивает радиус атак на 3м, распространяется на радиус АоЕ-способностей. |
> Улучшенный внезапный удар | - | Внезапный удар генерирует дополнительное комбо-очко. |
Жестокость | - | Возвращает комбо-очки с вероятностью 20% за каждое комбо-очко, потраченное на завершающий прием. При применении приема с 6-7 очками вы можете получить обратно 2 очка. |
Не знающие устали клинки | - | Ощутимо сокращают кулдауны важных способностей Комбат Роги, срабатывают при каждом применении завершающего приема. |
Смертельный росчерк | - | Атаки левой рукой, включая Правой, левой, с некоторой вероятностью восполняют энергию. |
Промеж глаз+ | - | Усиливает урон от критических срабатываний Промеж глаз. |
Тяжелые удары | - | Усиливают урон от способностей, генерирующих комбо-очки. Распространяются на периодические эффекты. |
Коварная стратагема | DS, Devious Stratagem | Увеличивает максимальное количество комбо-очков на 1, усиливает урон от завершающих приемов на 5%. Суммируется с Расчетливость (максимум 7 комбо-очков). |
Стрельба от бедра | QD, Quick Draw | Усиливает урон от Выстрел из пистоли, применяемого во время действия Замечательная возможность, генерирует дополнительные комбо-очки. |
Дерзость | - | Используя Выстрел из пистоли во время действия Замечательная возможность, вы получаете возможность применить Внезапный удар без Незаметности. Вероятность срабатывания Дерзости равна вероятности срабатывания Замечательная возможность, включая все бонусы. |
Шулерские кости | - | Выброс адреналина гарантирует получение двух эффектов Бросок костей при следующем применении. |
Ловкость рук | SoH, Sleight of Hand | Увеличивает время действия Отравления на 2 сек. |
Танцующая сталь | - | Увеличивает количество целей, поражаемых Шквалом клинков, на 3, и продолжительность действия эффекта. |
Тройная угроза | - | Коварный удар с некоторой вероятностью срабатывает в третий раз, но по-прежнему дает одну Замечательную возможность. |
Выверенный риск | CtO | Позволяет получать недостающие эффекты Бросок костей, применяя Внезапный удар и Устранение. Вероятность повышается, если способности применяются из незаметности. |
Правой, левой, правой | - | Увеличивает вероятность срабатывания Правой, левой. |
Ряды 8-10
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Хладнокровие | CB, Cold Blood | Увеличивает вероятность критического срабатывания следующей способности на 100%. |
Продолжительная отповедь | ER, Echoing Reprimand | Генерирует комбо-очки, наносит сильный мгновенный урон, заряжает одно комбо-очко. Наносящие урон завершающие приемы, которые поглощают столько же очков, сколько у вас заряженных очков, срабатывают так, как если бы они израсходовали семь очков. |
Метка смерти | MFD, Marked for Death | Мгновенно восполняет максимум комбо-очков. |
Скорополоховый чай | - | Мгновенно восполняет 100 ед. энергии, повышает искусность на 6 сек. Работает по системе зарядов. |
Танец теней | Танец | Позволяет применять способности, для которых требуется незаметность. Для "Головореза" это Внезапный удар, Подлый трюк и Ошеломление |
Сепсис | - | Наносит сильный периодический урон от магии природы. Если цель переживает Сепсис, разбойник получает положительный эффект, позволяющий применить одну способность, для которой требуется незаметность. На способность распространяются все возможные бонусы. |
Призрачный удар | GS, Ghostly Strike | Генерирует комбо-очки, усиливает получаемый целью урон. Распространяется на все источники урона, включаяю зелья, аксессуары и так далее. |
Натиск клинка | BR, Blade Rush | Совершает рывок к противнику, наносит АоЕ-урон при столкновении, восполняет 25 ед. энергии за 5 сек. Наносит больше урона дополнительным целям, а не основной. |
Клинки Ужаса | - | Наносит урон и накладывает на разбойника положительный эффект, который позволяет способностям-генераторам восполнять максимальное количество комбо-очков. |
Череда убийств | KS, Killing Spree | Наносит ближайшей цели 5 ударов за 2 сек. Если цель пытается сбежать, телепортирует персонажа к ней при каждом ударе. |
Призовая игра | - | Продлевает время действия имеющихся бонусов от Броска костей на 30 сек., обладает большим кулдауном. |
Пассивные эффекты
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Похищающий жизнь яд | - | Повышает показатель самоисцеления на 10%. Самоисцеление восполняет здоровье пропорционально наносимому урону. |
Регенератор | - | Когда активна Мясорубка, вы восполняете 1% от максимального запаса здоровья раз в 2 сек. |
Расторопность | - | Завершающие приемы с определенной вероятностью повышают показатель скорости на 1%. Время действия эффекта - 15 сек., суммируется до 5 раз. Вероятность определяется количеством потраченных комбо-очков. |
Предрешенность | - | Способности, генерирующие комбо-очки, с вероятностью 50/100% генерируют дополнительные комбо-очки при критическом срабатывании. Способности, которые наносят урон несколько раз (например, Расправа или Веер клинков), могут генерировать несколько дополнительных комбо-очков. |
Расчетливость | DS/Deeper, Deeper Stratagem | Увеличивает максимальное количество комбо-очков на 1, усиливает урон от завершающих приемов на 5%. |
Выявление слабости | FW, Find Weakness | Способности, применяемые из незаметности, снижают показатель брони цели на 32%. Это усиливает получаемый целью физический урон примерно на 10%. |
Резонирующая ясность | RE, Resounding Clarity | Продолжительная отповедь заряжает три дополнительных комбо-очка. Альтернативный выбор для Отзвук. |
Отзвук | - | Усиливает урон от Продолжительная отповедь на 75%. Альтернативный выбор для Резонирующая ясность. |
Точные удары | - | Если Шквал клинков поражает немаксимальное количество целей, урон по ним усиливается. Этот талант позволяет применять Шквал в боях с двумя-тремя целями и отлично сочетается с Танцующая сталь. |
Быстро и чисто | - | Дает кратковременный эффект при каждом применении Устранение с 5 и более комбо-очками. Эффект усиливает урон от следующего Устранения и сокращает его стоимость. Эффект суммируется по зарядам, но не по времени. При рассеивании вы теряете все заряды. |
Веерная стрельба | FtH, Fan the Hammer | Усиливает Замечательная возможность, позволяет суммировать эффект и поглощать несколько зарядов одновременно. Меняет подход к использованию Замечательной возможности. |
Скрытая возможность | HO, Hidden Opportunity | Все модификаторы, влияющие на количество срабатываний Коварный удар (в том числе Тройная угроза), применяются и ко Внезапный удар. |
Фитиль зеленокожих | GSW, Greenskin's Wickers | При использовании Промеж глаз накладывает положительный эффект, который усиливает урон от Выстрел из пистоли. Сочетается с другими талантами, которые усиливают урон от Выстрела из пистоли. |
Яды для Комбат Роги
В отдельный момент времени вы можете пользоваться одним смертельным и одним несмертельным ядом. Смертельные и несмертельные яды значатся в описании талантов как оружейные яды.
Способность | Тип | Описание / эффект |
Быстродействующий яд | Смертельный | При срабатывании наносит урон от магии природы. Доступен всегда. Доступен всегда. |
Нейтрализующий яд | Смертельный | Наносит немного урона, сокращает эффективность целительных заклинаний и поглощения для цели (в зависимости от количества зарядов). Доступен всегда. |
Калечащий яд | Несмертельный | Накладывает на цель эффект замедления. Не действует на боссов. Доступен всегда. |
Замедляющий яд | Несмертельный | Снижает скорость атаки и передвижения цели. Требуется выбрать соответствующий талант. Не суммируется с аналогичными эффектами других классов. |
Атрофический яд | Несмертельный | Сокращает наносимый целью урон (распространяется на всех союзников). Требуется выбрать соответствующий талант. |
Активные способности "Головореза"
- Шквал клинков наносит слабый АоЕ-урон и распространяет все способности и автоатаки, направленные на одну цель, на дополнительные цели (с эффективностью 40%). Стоит 15 ед. энергии, кулдаун 30 сек.
- Выброс адреналина повышает скорость генерации энергии на 60% и скорость атаки на 20%. Увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. Действует 20 сек., кулдаун 3 мин. Используйте для нанесения взрывного урона.
- Клинки Ужаса наносят мгновенный урон и накладывает положительный эффект, позволяющий способностям-генераторам восполнять максимальное количество комбо-очков. При каждом применении такой способности персонаж лишается 5% здоровья. При использовании Клинки Ужаса мгновенно генерируют максимальное количество комбо-очков.
- Череда убийств наносит ближайшей цели 5 ударов за 2 сек. Если цель пытается сбежать, телепортирует персонажа к ней при каждом ударе.
- Натиск Клинка совершает рывок к противнику, наносит АоЕ-урон при столкновении, восполняет 25 ед. энергии за 5 сек.
- Сепсис наносит сильный периодический урон от магии природы. Если цель переживает Сепсис, разбойник получает положительный эффект, позволяющий применить одну способность, для которой требуется незаметность.
- Призрачный удар наносит урон и накладывает на цель отрицательный эффект, усиливающий получаемый урон на 10%. Эффект действует 10 сек.
- Абордажный крюк позволяет прикрепить в указанную точку крюк и притянуться к ней.
- Бросок костей дает персонажу персонажу один или несколько случайных положительных эффектов, можно использовать раз в 45 сек. (см. подробности в разделе Ротация). Поддерживайте эффекты Броска костей постоянно.
- Призовая игра продлевает время действия имеющихся бонусов от Броска костей на 30 сек., обладает большим кулдауном.
Пассивные способности "Головореза"
- Не знающие устали клинки ощутимо сокращают кулдауны важных способностей, срабатывают при каждом применении завершающего приема.
- Мастер боя увеличивает вероятность срабатывания Замечательной возможности на 5%.
- Жестокость возвращает комбо-очки с вероятностью 20% за каждое комбо-очко, потраченное на завершающий прием. При применении приема с 6-7 очками вы можете получить обратно 2 очка.
- Быстрая нарезка повышает скорость атаки, бонус зависит от количества комбо-очков, потраченных на Мясорубка. Бонус сохраняется при продлении эффекта любым способом.
- Стрельба от бедра позволяет генерировать дополнительные комбо-очки и наносить дополнительный урон с помощью Выстрела из пистоли, примененного во время действия Замечательная возможность.
- Коварная стратагема увеличивает максимальное количество комбо-очков на 1 и усиливает урон от завершающих приемов на 5%. Эффект суммируется с аналогами, увеличивающими максимальное количество комбо-очков.
- Дерзость распространяет эффект Замечательной возможности на Внезапный удар. Бонусы к вероятности срабатывания Замечательной возможности от эффектов Броска костей действуют и на Дерзость.
- Шулерские кости позволяют всегда получать два эффекта Бросок костей во время Выброс адреналина. Эффект необязательно расходовать сразу.
- Ловкость рук увеличивает вероятность срабатывания двух и более эффектов Броска костей.
- Выверенный риск позволяет получать недостающие эффекты Бросок костей при использовании Внезапный удар или Устранение. Вероятность повышается, если способности применяются из незаметности Комбат Роги.
- Точные удары усиливают урон от Шквал клинков, если он поражает немаксимальное количество целей. Позволяет использовать Шквал в бою с двумя-тремя целями.
- Веерная стрельба усиливает Замечательная возможность, позволяет суммировать эффекты и расходовать несколько зарядов одновременно. Меняет подход к использованию Замечательной возможности.
- Скрытая возможность распространяет все модификаторы, влияющие на количество срабатываний Коварный удар), на Внезапный удар.
- Фитиль зеленокожих при использовании Промеж глаз накладывает положительный эффект, который усиливает урон от Выстрел из пистолета. Сочетается с другими талантами, которые усиливают урон от Выстрела из пистоли.
Яды для разбойников со специализацией "Головорез"
Разные специализации разбойников дают доступ к разным ядам. Некоторые из них доступны по умолчанию, другие приобретаются за счет талантов.
- Быстродействующий яд при срабатывании наносит урон от магии природы. Доступен всегда.
- Калечащий яд накладывает на цель эффект замедления. Не действует на боссов. Доступен всегда.
- Нейтрализующий яд наносит немного урона, сокращает эффективность целительных заклинаний и поглощения для цели (в зависимости от количества зарядов). Доступен всегда.
- Замедляющий яд снижает скорость атаки и передвижения цели. Требуется выбрать соответствующий талант.
- Атрофический яд снижает весь урон, наносимый целью. Требуется выбрать соответствующий талант.
15. Дополнительная информация
Избегайте переполнения запаса ресурсов
Ресурсы невероятно важны, старайтесь не тратить их впустую. Расходуйте энергию и комбо-очки своевременно, чтобы они не простаивали.
Вовремя расходуйте случайные эффекты
Слишком медленная реакция на срабатывание случайных эффектов негативно сказывается на ротации. Коварный удар может запустить эффект Замечательная возможность, который необходимо расходовать как можно быстрее, предварительно потратив лишние комбо-очки. Если у вас есть талант Расчетливость и 5 комбо-очков, используйте завершающий прием, чтобы потратить очки, и только потом Выстрел из пистоли. Тот же принцип применяется к Бортовой залп и Веерная стрельба.
Не экономьте кулдауны
Выброс адреналина не стоит применять только при наличии полного запаса энергии. В этом случае лишнюю энергию нужно сбросить, отложив Выброс адреналина на 2-3 глобальных кулдауна.
То же самое касается других способностей с кулдаунами. Призрачный удар, Промеж глаз, Натиск Клинка, Клинки Ужаса и прочие кулдауны, на которые действуют Не знающие устали клинки, должны применяться как можно чаще, в противном случае талант Не знающие устали клинки будет работать неэффективно.
Исключение составляет Призовая игра. Перед применением Призовой игры необходимо получить как можно больше эффектов Броска костей (в том числе и за счет Выверенный риск).
Поддержание Шквала клинков
Шквал клинков действует 12 сек. и восстанавливается 30 сек., то есть не может действовать постоянно, поэтому его не стоит применять, если большая часть монстров из пака уже мертва. На кулдаун Шквала действуют Не знающие устали клинки и Истинный азимут, однако в перерывах между паками комбо-очки набирать и тратить нельзя. Если вы используете Шквал под конец пака, в начале следующего боя вам придется потратить первые 5-10 сек. на генерацию, без АоЕ-урона.
Симуляция
Все игроки, желающие раскрыть потенциал специализации "Головорез" в полной мере, пользуются сервисом Raidbots и проводят индивидуальную симуляцию. Симуляция позволяет выбрать нужный предмет или талант для конкретного боя.
Для проведения симуляции больше не нужно копаться в непонятных меню и скриптах. Установите аддон SimulationCraft и загрузите данные на сайт Raidbots.
Анализ ошибок
Если вы хотите проанализировать бой, в котором вы участвовали, и исправить допущенные ошибки, настоятельно рекомендуем вам загрузить логи боя на сайт WoWAnalyzer. Сайт выдаст вам детальный отчет и подробные рекомендации по устранению недочетов.
Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?
На данный момент значения, которые сводили бы пользу от скорости к нулю, недостижимы.
Какое оружие взять в левую руку - быстрое или медленное?
Скорость оружия не важна, важен лишь его уровень. Выбирайте оружие по уровню, игнорируя его характеристики.
Какие характеристики нужны "Головорезу"?
Универсальность и критический удар, как в рейдах, так и в подземельях.
Какую расу мне выбрать?
Все расовые бонусы дают примерно равные прибавки к урону. Если вам важен каждый процент, выберите таурена, таурена Крутогорья или эльфа крови за Орду и дворфа, эльфа Бездны или дренея за Альянс.
ВНИМАНИЕ!
Сервис Raidbots позволяет провести симуляцию любому желающему и для любого персонажа. Многие рекомендации, приведенные в гайде, являются следствием подобной симуляции. Вы можете самостоятельно проверить их и выбрать таланты, характеристики и экипировку, которая подходит именно вам. Ниже представлен видеогайд, в котором подробно изложены основы процесса проведения симуляции, а также усредненные результаты, которые подойдут большинству игроков.
Поиск улучшений
Если вы хотите узнать, где и какие улучшения можно добыть, воспользуйтесь сервисом Droptimizer от Raidbots. Выберите рейд и сложность и запустите симуляцию. Сервис покажет вам список подходящей добычи с каждого босса.
Симуляция для "Головореза" в Dragonflight
На данный момент модуль "Головореза" работает некорректно, и мы не можем получить достоверные результаты симуляции. Мы обновим этот раздел, как только модуль починят.
Похоже это курсовая по разбойнику. Спасибо за проделанную работу!