PvE гайд по Воину «Защита» в WoW Dragonflight 10.2


Гайд по Воину со специализацией "Защита" актуален для версии игры Dragonflight 10.2. В нем мы расскажем вам, как играть воином-танком в рейдах и подземельях, дадим рекомендации по выбору экипировки, расходуемых предметов, камней, чар, опишем стиль игры, оптимальную ротацию и многое другое.

Содержание:

1. Общая информация

Воины со специализацией "Защита" незаменимы в боях с боссами, которые наносят сильный физический урон, а также в боях, где требуется много и быстро передвигаться. Воины-танки получают предсказуемый урон за счет механики блокирования ударов. Кроме того, у них есть способности для контроля противников и усиления рейда. Воин со специализацией "Защита" - это великолепный танк, который уверенно чувствует себя в рейдах и подземельях.

Общие изменения для Прото Варов в патче 10.2

В патче 10.2 специализация "Защита" практически не изменилась. Некоторые разделы гайда были обновлены для удобства прочтения.

Новый комплект:

Изменения в патче 10.2.5

В патче 10.2.5 специализация "Защита" не изменилась.

Изменения для "Защиты" в дополнении Dragonflight

Большая часть изменений специализации связана с переработкой дерева талантов. К воинам вернулись некоторые старые способности (Боевая стойка и Оборонительная стойка), в их арсенале появились новые способности (Блокирование заклинаний и Горестная невосприимчивость).

Новая система талантов позволяет создавать разнообразные билды - например, сделать упор на Блок щитом с Длительная защита, Жесткий отпор и Поддержка или усилить урон по одной цели за счет Резня и Внезапная смерть. В любом случае, имеющиеся таланты прекрасно сочетаются между собой и обеспечат вам надежную поддержку, где бы вы ни оказались.

Внимание! Начиная с патча 9.1.5, во время путешествий во времени по подземельям Легиона игроки могут поучаствовать в испытании в Башне магов.

Основы специализации

Основная задача танка - жить как можно дольше и защищать других членов группы или рейда. Для этого танку требуется ярость, которая расходуется на защитные способности (например, Блок щитом) или способности для нанесения урона (например, Реванш). Подробное описание всех способностей, доступных воину-танку, содержится в разделе "Способности".

Чтобы понять общие принципы функционирования класса и специализации, прочтите раздел "Краткая версия гайда". В нем содержится информация, которая позволит вам приступить к игре как можно быстрее.

Если вы хотите знать, как работают таланты Прото Вара, прочтите одноименный раздел. Помимо описания талантов, в нем приводятся билды для разных ситуаций.

Ротация "Защиты" представляет собой бесконечный цикл накопления и расходования ярости. Способности вроде Мощный удар щитом копят ярость, а способности вроде Стойкость к боли расходуют ее. Если вы уже знаете, как работают таланты и способности "Защиты", перейдите к разделу "Ротация". В нем описываются принципы взаимодействия заклинаний и порядок их применения в той или иной ситуации. Прочитав раздел, вы будете точно знать, когда и какие кнопки вам следует нажимать.

Прокачка воина со специализацией "Защита"

Перед началом прокачки рекомендуем вам прочесть раздел "Макросы и аддоны" и настроить интерфейс так, чтобы вам было удобно. Если вы настроите интерфейс и привыкнете к нему при прокачке, вам будет проще осваивать новый контент на максимальном уровне.

На первый взгляд прокачка танка кажется долгой, но это не так. Танки могут провоцировать несколько противников одновременно и выживать в бою, используя защитные способности.

Как одеть Прото Вара?

Выбор экипировки в игре огромен, и начинающему воину может быть сложно определиться. Если вы не знаете, с чего начать, ознакомьтесь со списком лучшей экипировки из рейдов и эпохальных подземелий в соответствующем разделе гайда.

Чтобы научиться оценивать элементы экипировки, необходимо понять механику присутствующих на ней характеристик. Одни характеристики приносят больше пользы, чем другие, причем приоритет меняется в зависимости от типа осваиваемого контента. Полный список характеристик для "Защиты" приводится в разделе "Характеристики".

Чтобы экипировка приносила максимальную пользу, необходимо зачаровать ее и вставить в свободные слоты самоцветы. Камни и чары очень важны, они позволяют подстраиваться под разные игровые ситуации. Если вы ищете рекомендации по выбору улучшений для экипировки, прочтите соответствующий раздел гайда.

Игра на максимальном уровне

Достигнув максимального уровня, вы сможете участвовать в освоении особо сложного контента - эпохальных подземелий с ключами, рейдов и полей боя. В награду вы получите экипировку, которая вам обязательно пригодится.

Эпохальные подземелья с ключами можно проходить в любое время и с любыми союзниками. Если вас интересует этот контент, прочтите соответствующий раздел.

Помимо подземелий с ключами, к высокоуровневому контенту относятся рейды. Добываемая в них экипировка для Прото Вара считается лучшей в игре. Осваивая новые рейды, необходимо учитывать особенности боссов. Блок щитом блокирует далеко не каждую способность, но заранее это узнать невозможно.

Кроме того, вам придется сравнительно часто посещать Торгаст, Башню Проклятых. Там добывается Пепел душ, который требуется для изготовления легендарных предметов. В Торгасте персонажи могут пользоваться силами анимы, которые добавляют новые забавные механики. С каждым новым этажом Торгаст становится сложнее. Внутри башни экипировку и таланты менять нельзя, поэтому нужно готовиться заранее.

"Защита" считается неплохой специализацией для PvP, однако мы рекомендуем вам участвовать в боях с другими игроками в специализации "Неистовство" или "Оружие".

Оптимизация для "Защиты"

Основная задача танка - жить как можно дольше, но это вовсе не означает, что от него не требуется никакого урона. Если вы хотите найти экипировку, которая позволит вам оптимизировать исходящий урон, прочтите соответствующий раздел гайда.

2. Краткий гайд по Воину "Защита" Dragonflight

Этот раздел предназначен для игроков, не имеющих представления о классе или игре в целом, не претендующих на освоение эпохальных рейдов и не желающих погружаться в тонкости специализации. Изучив раздел, вы сможете начать играть без промедления и с минимальными потерями.

Основы специализации "Защита"

Прото Вар - это мобильный танк с гибкими защитными и вспомогательными способностями. Он умеет носить щит и блокировать атаки, а потому получает предсказуемый урон, и его несложно лечить.

Основная цель воина "Защита" в бою - генерировать как можно больше ярости и расходовать ее на способности, которые сокращают входящий урон. Кроме того, воину приходится часто применять защитные кулдауны и способности, обеспечивающие удобство игры.

Выбор талантов для "Защиты"

Универсальные билды

Ниже представлены билды для разных игровых ситуаций. Они подходят новичкам, и их можно менять в зависимости от личных предпочтений.

Таланты для рейдов

Приведенный ниже билд используется в рейдах. Он обеспечивает баланс прочности, урона и вспомогательных способностей для боя с любым боссом.

Чтобы импортировать билд в игру, скопируйте приведенную ниже строку.

  • Код билда: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkEAAAAIJJkkg0SKJJp1QEIUEQJJBgIJJ0QSCQ4AhAAAAAAAARAAKtGAIA
Таланты для эпохальных подземелий

Второй билд предназначается для прохождения эпохальных подземелий. В нем используются таланты Карательные меры, Вмешательство и Удвоенное время.

Чтобы импортировать билд в игру, скопируйте приведенную ниже строку.

  • Код билда: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkEAAAAIJJRSCSLpkkkWBRgQRiElkEgAJBNkkgAEJAAAAAAAQEAgiGAIA

В отдельных ситуациях вам могут пригодиться специфичные таланты, отсутствующие в стандартных билдах. Если вы хотите знать, как работает каждый талант и в каких ситуациях его стоит использовать, прочтите раздел с талантами и билдами для Прото Вара.

Приоритет характеристик для воина со специализацией "Защита"

На сегодняшний день приоритет характеристик выглядит следующим образом:

  1. Скорость
  2. Универсальность >= Критический удар
  3. Искусность

Как правило, экипировка выбирается по уровню предмета. В общем и целом, обращаться к списку приоритетов следует только при сравнении предметов одинакового уровня. Иными словами, предмет более высокого уровня заслуживает вашего внимания независимо от того, какие вторичные характеристики на нем присутствуют.

Озвученный приоритет работает в большинстве ситуаций, но иногда характеристики приходится подбирать под конкретного босса или подземелье. Если вы хотите знать, как работает та или иная характеристика, прочтите раздел "Характеристики".

Приоритет способностей для воина со специализацией "Защита"

Если вы только начинаете играть, внимательно прочтите раздел "Способности", чтобы понять, как именно работают доступные воину способности.

В основе ротация воина-танка для боя с одной целью лежит следующий приоритет способностей. Как вы наверняка уже знаете, приоритет - это не четкая последовательность. Если вы не знаете, какую способность использовать, начните просматривать список сверху вниз, пока не найдете подходящую строку. Примените указанную в ней способность, а потом начните просматривать список заново.

В ротации активно используется комбинация талантов Аватара + Неудержимая сила, подробности об их механике можно прочесть в соответствующем разделе гайда.

  1. Используйте Аватара по кулдауну (при наличии этого таланта).
  2. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (при наличии таланта Луженая глотка).
  3. Используйте Атака щитом (требуется этот талант).
  4. Используйте Опустошитель (требуется этот талант).
  5. Используйте Громогласный рык (требуется этот талант).
  6. Используйте Копье Бастиона (требуется этот талант).
  7. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
  8. Используйте Удар грома по кулдауну.
  9. Используйте Казнь, если вам не требуется ярость для выживания.
  10. Используйте Реванш, если вам не требуется ярость для выживания.
  11. Используйте Сокрушение.

В бою с несколькими целями та же самая ротация дает больше ярости, что позволяет чаще применять защитные способности. Если вы хотите наносить как можно больше АоЕ-урона, применяйте Реванш даже без срабатывания соответствующего эффекта.

Способности, которые ранее принадлежали ковенантам - Копье Бастиона, Повторный толчок Древних и Знамя завоевателя - необходимо совмещать с Деморализующий крик (если у вас есть Луженая глотка) и Аватара. Старайтесь применять способности так, чтобы они не простаивали слишком долго. Порицание заменяет собой Казнь и не меняет приоритет.

Перед началом боя не забудьте воспользоваться Боевой крик.

Выше мы описали общие принципы применения способностей. Если вас интересуют тонкости механики и особенности взаимодействия способностей в ротации, прочтите раздел, где более подробно описана ротация Прото Вара.

Способности для активного поглощения урона

Ротация воина со специализацией "Защита" предназначена преимущественно для генерации ярости, которую можно тратить на способности для активного поглощения урона (Блок щитом и Стойкость к боли).

Блок щитом - это основная способность для активного поглощения урона. Используйте ее как можно чаще, когда держите на себе босса. Блок щитом обладает более высоким приоритетом, чем Стойкость к боли. Если босса держит ваш напарник, используйте Блок щитом так, чтобы его заряды не простаивали. Блок щитом усиливает урон от следующего Мощный удар щитом на 30%.

Стойкость к боли используется в дополнение к Блок щитом. Блок щитом обладает кулдауном, а Стойкость к боли требует затрат ярости, поэтому блок нужно использовать по кулдауну, а потом расходовать ярость на Стойкость к боли так, чтобы ресурсов хватило на следующий Блок щитом, как только он откатится. Если вы в скором времени получите сильный урон, можете накопить ярость заранее, чтобы применить Стойкость к боли непосредственно перед ударом.

Кулдауны воина со специализацией "Защита"

У воина "Защита" имеется несколько защитных кулдаунов, приобретаемых при выборе соответствующих талантов.

  • Ни шагу назад можно и нужно использовать двумя разными способами. При наличии Поддержка Ни шагу назад дает эффект Блок щитом. Если вы держите босса, а Блок щитом недоступен, но очень нужен, можете воспользоваться способностью Ни шагу назад. Если вы получаете слишком много урона и вынуждены постоянно использовать Блок щитом, Ни шагу назад применяется в качестве экстренного кулдауна в те моменты, когда уровень здоровья неожиданно падает до критической отметки, или перед получением сильных ударов.
  • Глухая оборона следует использовать перед получением сильного урона. Способность уменьшает весь получаемый урон на 40% и действует сравнительно долго, поэтому ее стоит применять для противодействия постоянному, а не пиковому урону.
  • Деморализующий крик и Луженая глотка необходимо использовать как можно чаще, чтобы генерировать как можно больше ярости. В некоторых случаях Деморализующий крик бывает выгодно придерживать для особо опасных фаз боя.
  • Отражение заклинаний отражает следующее направленное на вас заклинание или сокращает получаемый в течение следующих 5 сек. магический урон на 20%. Многие магические способности боссов не поддаются отражению, поэтому в рейдах Отражение заклинания обычно используется для снижения входящего магического урона. Заранее изучите способности босса и используйте Отражение заклинаний в нужные моменты.

Кулдауны для нанесения урона

Для получения доступа к некоторым кулдаунам необходимо выбрать соответствующие таланты.

3. Преимущества и недостатки Прото Вара

Преимущества:

Недостатки Прото Вара:

  • Более чувствителен к ошибкам, чем другие танки.
  • Менее самодостаточен, чем другие танки (этот недостаток проявляется только в специфичных ситуациях)
  • Уязвим к кровотечения, периодическим эффектам и урону, который нельзя заблокировать.

4. Жизнеспособность специализации Воина "Защита" в WoW Dragonflight

сновное преимущество Вара Танка заключается в умении блокировать сильный физический урон, но даже если профиль урона не соответствует идеальному, воин может перераспределить таланты и приспособиться к любым условиям. По-настоящему проблемные моменты встречаются очень редко. Блок щитом и Отражение заклинаний требуют от игрока знания механик. Как только вы приобретете эти знания, вы сможете применять способности с максимальной эффективностью. Вспомогательные эффекты, доступные "Защите", оставляют желать лучшего, особенно в эпохальных подземельях, однако этот недостаток компенсируется сильным уроном, мощными защитными кулдаунами и отсутствием резких скачков здоровья.

5. PvE билды и таланты Прото Вара WoW 10.2

Стандартный рейдовый билд для "Защиты"

Билд включает в себя таланты для защиты и нанесения урона в разумных пропорциях. Билд предполагает, что у вас имеется комплектный бонус Warrior Protection 10.2 Class Set 2pc.

Чтобы импортировать билд в игру, скопируйте приведенную ниже строку.

  • Код билда: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcAHAAAAAOwBOwBOAH4AH4A4AtDcgyBWwBOwBaNEBCFBUSSAISSCNkkAEOQIAAAAAAAwBcAAwBKtGAIA

Рейдовый билд для Прото Вара (урон)

Билд жертвует защитными талантами в угоду урону и используется в знакомых боях. Выбор указанных талантов на освоении может навредить вашему рейду. Билд предполагает, что у вас имеется комплектный бонус Warrior Protection 10.2 Class Set 2pc.

Чтобы импортировать билд в игру, скопируйте приведенную ниже строку.

  • Код билда: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcAHAAAAAOwBOwBOgDcgDcgDgD0OwBKHYBH4AHo1QEIUEQJJBgIJJ0QSCQ4AhAAAAAAAAHAAwCKaAgA

Лучшие таланты для "Защиты" (АоЕ)

Следующий билд Вара Танка используется в эпохальных подземельях. Он обеспечивает внушительное суммарное время действия Блок щитом, многочисленные прерывания и достойный урон. Билд предполагает, что у вас имеется комплектный бонус Warrior Protection 10.2 Class Set 2pc.

Чтобы импортировать билд в игру, скопируйте приведенную ниже строку.

  • Код билда: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcAHAAAAAOwBOwBOwBcgDcgDwBOQ7AHocgFcgDcgCEBCFJSUSSAIkE0QSCCQkAAAAAAAAHwBAAKtGAIA

Таланты Вара Танка

Классовые таланты

Классовые таланты доступны всем воинам, независимо от выбранной специализации. Таланты могут быть как активными, так и пассивными. Ниже мы рассмотрим самые важные варианты

Ряды 1-4

Выбор талантов в первых рядах велик, ниже мы перечислим самые значимые варианты. Значимость таланта определяется не только его эффектом, но и положением в дереве.

СпособностьОписание / эффект
Верная победаВосполняет много здоровья, обладает небольшим кулдауном. Считается обязательным талантом, можно использовать в любом бою.
Военная машинаУскоряет процесс генерации ярости, на что, в конечном итоге, и направлена ротация "Защиты".
Отражение заклинанийОтражает направленное на вас заклинание, снижает урон от магических атак. Обладает огромным потенциалом, считается обязательным талантом.
Вытягивающие ударыПовышает показатель самоисцеления на 5%. Эффект накапливается и приносит огромную пользу.
Героический прыжокОдна из немногих способностей для быстрого перемещения. Используется в подавляющем большинстве боев, позволяет выходить из опасных зон и быстро передвигать боссов.
Удар громаКлючевая способность ротации, восполняет ярость. Сочетается с другими способностями, используется в подавляющем большинстве боев.
Яростные ударыДают небольшую прибавку к скорости автоатаки Прото Вара. Усиливают исходящий урон, дают доступ к другим важным талантам.
Быстрые ногиДают линейную прибавку к скорости передвижения, открывают доступ к другим важным талантам.
Ободряющий кличОдин из важнейших вспомогательных кулдаунов, периодически спасает союзников от смерти.
Разъяренный берсеркС вероятностью 50% восполняет ярость, потраченную на Реванш. Эффект сам по себе несущественный, однако он открывает доступ к другим важным талантам.

Перечисленные ниже таланты являются ситуационными, их стоит брать только при наличии определенных условий.

СпособностьОписание / эффект
Устрашающий крикНакладывает на ближайших противников эффект страха. Можно использовать в качестве дополнительного инструмента для прерывания вражеских заклинаний, особенно в эпохальных подземельях.
ВмешательствоПеренаправляет на воина атаки, адресованные выбранному союзнику. Чаще всего применяется ко второму танку в рейдах.
Ярость берсеркаДает неуязвимость к страху, применяется в боях с противниками, которые пользуются соответствующими способностями.
Крик берсеркаПодобно Ярость берсерка, используется в боях с противниками, которые пользуются контролем. Если у противника нет способностей для контроля, талант бесполезен.
Вдохновляющее присутствиеУвеличивает бонус к здоровью от Ободряющий клич на 5%, может спасти жизнь союзнику.
Ряды 5-7

В этих рядах присутствуют таланты с бонусами к урону и вспомогательными эффектами. Ниже мы перечислим самые важные из них.

СпособностьОписание / эффект
Сокрушающая силаУсиливает урон от одной из ключевых способностей ротации, Мощный удар щитом. Обязательный талант.
Переполняющая яростьУвеличивает максимальный запас ярости. Предотвращает переполнение запаса энергии во время действия кулдаунов и на фазе Казнь. Неплохой промежуточный вариант.
Укрепленные пластиныДают пассивную прибавку к броне, сокращают входящий урон.
Кровь и громУсиливает урон от Удар грома, при наличии Кровопускание Удар грома автоматически накладывает его на цель. Экономит глобальные кулдауны, избавляет от необходимости накладывать Кровопускание вручную, усиливает урон. Считается обязательным талантом.
Отточенные рефлексыУменьшают кулдауны Мощный удар щитом и Зуботычина на 1 сек. В теории талант Прото Вара выглядит привлекательно, на практике уменьшение кулдауна часто оказывается бесполезным, так как Мощный удар щитом часто сбрасывается за счет многочисленных механик. Можно использовать в качестве промежуточного таланта.

Перечисленные ниже таланты являются ситуационными и работают только при определенных условиях.

СпособностьОписание / эффект
Пот и кровьВосполняет немного здоровья каждый раз, когда вы получаете урон. Используйте, если вам требуется дополнительная защита.
Сейсмический отзвукЕсли Реванш поражает минимум 3 цели, он срабатывает еще раз с пониженной эффективностью. Талант хорошо работает в любом АоЕ-бою (например, в эпохальных подземельях, где противники нападают группами).
Тренировка варвараУсиливает урон от Реванш и увеличивает его стоимость. Активно используется в эпохальных подземельях, так как там воину не приходится экономить ярость.
Удар громовержцаОглушает одну цель, обладает коротким кулдауном. Обязательный талант для эпохальных подземелий, в рейдах применяется выборочно.
Удвоенное времяДает дополнительный заряд Рывок и уменьшает его кулдаун на 3 сек. Сам по себе талант считается посредственным, однако он открывает доступ к другим, более ценным вариантам.
Поясное оружиеДает небольшую пассивную прибавку к урону. Используется в боях, где требуется максимальный урон от танка.
Ряды 8-10

В последних рядах содержатся активные и пассивные таланты, определяющие стиль игры. Ниже мы перечислим самые значимые варианты.

СпособностьОписание / эффект
Вооруженные до зубовПовышает показатель силы пропорционально показателю брони. Воины обладают высокими показателями брони, талант является для них обязательным.
Неистовые ударыДают небольшую прибавку к скорости и скорости автоатаки. Работают пассивно, используются в подавляющем большинстве боев.
Специализация на одноручном оружииПовышает показатель самоисцеления на 5%, усиливает исходящий урон на 5%. Обязательный талант.
АватараУсиливает исходящий урон на 20%, избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения. Один из лучших кулдаунов для нанесения урона. Базовый кулдаун в 1,5 мин. уменьшается за счет Управление гневом (примерно до 45 сек.). Обязательный талант для любого боя.
Неудержимая силаАватара усиливает урон Вара Танка от Ударная волна и Удар грома, уменьшает кулдаун Удара на 50%. Используется для нанесения дополнительного урона, позволяет применять Удар грома каждый второй глобальный кулдаун во время действия Аватара. Отлично сочетается с талантом Владыка грома.
Громогласный рыкНаносит урон, накладывает на всех пораженных противников эффект кровотечения. Талант неплох сам по себе, в дополнение он открывает доступ к другим важным талантам. Используется в любом бою.
Громогласная речьУвеличивает продолжительность действия кровотечения от Громогласный рык, усиливает урон от других эффектов кровотечения на 15%. Исключительно полезный эффект, так как на цель воина постоянно действуют минимум два эффекта кровотечения (Глубокие раны и Кровотечение).

В этих рядах нет откровенно неудачных талантов, только ситуационные варианты. Выберите те, что пригодятся вам в конкретном бою.

СпособностьОписание / эффект
Тренировка выносливостиПовышает показатель выносливости, уменьшает время действия входящего контроля. Используйте, если вам нужна Ударная волна (например, в эпохальных подземельях).
Ударная волнаОглушает несколько целей, обладает коротким кулдауном. Обязательный талант для эпохальных подземелий, используется для массового прерывания заклинаний или чтобы выиграть время. В рейдах практически не используется.
Недвижимый объектПри применении Аватара или Глухая оборона автоматически запускает вторую способность с пониженной эффективностью. Обладает определенным потенциалом с точки зрения защиты, однако уступает Неудержимой силе.
РокотУменьшает кулдаун Громогласный рык на 30 сек. Позволяет чаще наносить взрывной урон.

Таланты из дерева специализации

Перечисленные ниже активные способности и пассивные эффекты доступны только воинам со специализацией "Защита" и предназначаются для защиты и нанесения дополнительного урона.

Как и в предыдущем разделе, мы перечислим только самые выгодные варианты. Полный список можно найти в разделе "Способности".

Ряды 1-4

В первых рядах выбор талантов невелик, мы предлагаем вам выбрать следующие варианты.

СпособностьОписание / эффект
Стойкость к болиЧастично поглощает входящий урон, обычно используется для сброса лишней ярости. Не зависит от глобального кулдауна. Можно суммировать для защиты от сильного взрывного урона.
РеваншНаносит урон всем противникам в полукруге перед заклинателем. Один из основных кулдаунов для нанесения урона.
Деморализующий крикСокращает урон, наносимый ближайшими противниками, на 25%. Эффект усиливается за счет Владыка грома, Луженая глотка и Неудержимая сила, особенно в АоЕ-боях.
СокрушительЗаменяет собой Сокрушение, работает пассивно, эффект привязан к автоатакам. Освобождает глобальные кулдауны, является обязательным талантом.
Ни шагу назадУвеличивает максимальный запас здоровья Прото Вара на 30%, восполняет 30% здоровья. Обладает большим кулдауном, но в большинстве случаев выбор себя оправдывает.
Лютая местьУсиливает урон от Реванш. Реванш используется в ротации сравнительно часто, эффект накапливается.
СтратегКазнь, Сокрушение, Удар грома и Реванш могут сбросить кулдаун Мощный удар щитом. Очень сильный талант, считается обязательным.
Блокировка удараМощный удар щитом усиливает урон от следующего Мощный удар щитом на 3% и увеличивает объем блокируемого урона на ту же величину. Эффект суммируется до 5 раз Еще один обязательный талант, от которого зависит урон Мощный удар щитом и суммарный объем блокируемого урона.
Ряды 5-8

В этих рядах содержатся самые сильные защитные способности, составляющие основу механики специализации. Если бы очков талантов было больше, мы рекомендовали бы взять все нижеперечисленные варианты.

СпособностьОписание / эффект
Вызывающий крикАоЕ-провокация, обязательный талант для эпохальных подземелий, ведет к другим ценным вариантам.
КровопусканиеДополнительный эффект кровотечения, наносит ощутимый урон, сочетается с Громогласная речь, Прилив крови и Дитя крови. При наличии Кровь и гром Кровопускание автоматически применяется вместе с Удар грома, и его не приходится накладывать вручную. Обязательный талант для любой ситуации.
Брутальная стойкостьЧасть наносимого урона прибавляется к активной Стойкость к боли. Стойкость к боли применяется очень часто, поэтому талант дает неплохую пассивную защиту.
Глухая оборонаСокращает получаемый урон на 40%, действует 8 сек. Считается одним из самых сильных защитных кулдаунов, сочетается с Управление гневом и Непроницаемая стена. Обязательный талант для любой ситуации.
Жесткий отпорМощный удар щитом генерирует дополнительную ярость и продлевает время действия Блок щитом. Ускоряет генерацию ярости, увеличивает суммарную продолжительность действия Блок щитом. Эффект усиливается при наличии Длительная защита. Подходит для любого боя.
В гущу бояДает бонус к скорости за каждого союзника или противника поблизости, максимум 10%. Скорость считается одной из лучших вторичных характеристик для защиты, поэтому талант ценится очень высоко. Замените им Жесткий отпор, если вам не требуется дополнительный Блок щитом.
Длительная защитаБлок щитом действует на 2 сек. дольше. Эффект накапливается и ощутимо увеличивает суммарную продолжительность действия Блок щитом. Талант сочетается с Жесткий отпор и позволяет вставлять дополнительный Мощный удар щитом в каждый промежуток Блока щитом. Обязательный талант для боев, в которых требуется дополнительное время действия Блок щитом.
КровопролитиеПозволяет применять Казнь против целей, уровень здоровья которых не превышает 35% (вместо 20%). Усиливает урон по приоритетным целям. Используйте, если вам не требуется дополнительное время действия Блок щитом.
Управление гневомУменьшает кулдаун Аватара и Глухая оборона на 1 сек. за каждые 10 ед. потраченной ярости. Основной талант "Защиты", сочетается со многими другими талантами, входит во все билды Вара Танка.
Непроницаемая стенаМощный удар щитом генерирует дополнительную ярость, уменьшает кулдаун Глухая оборона на 5 сек. В сочетании с Управление гневом сокращает кулдаун Глухая оборона до 1,5 мин. (вместо базовых 3,5 мин.). Подходит для любого боя.
НаказаниеСуммирующийся эффект, усиливает урон от Мощный удар щитом, сокращает наносимый целью урон. Можно использовать в любом бою.

В списке лучших талантов отсутствуют такие варианты, как Владыка грома, Внезапная смерть, Шипастый щит и Демонстрация силы. Их описание можно найти ниже.

СпособностьОписание / эффект
Прилив кровиЭффекты кровотечения восполняют дополнительную ярость. "Защита" имеет доступ к трем эффектам кровотечения: Глубокие раны, Кровопускание и Громогласный рык. К сожалению, вероятность срабатывания таланта сравнительно мала, а потому он имеет ценность только в АоЕ-боях.
Владыка громаУвеличивает радиус действия Деморализующий крик и уменьшает его кулдаун на 1 сек. за каждого противника, пораженного Ударом грома (максимум на 3 сек.). Неудержимая сила, Владыка грома и Луженая глотка служат идеальным комбо для АоЕ-боев. Используйте их в любом бою с тремя и более целями.
Внезапная смертьАвтоатаки с некоторой вероятностью позволяют применить Казнь без затрат ярости и независимо от уровня здоровья цели. Используется в боях с одной целью, преимущественно в рейдах.
Шипастый щитПри блокировании урона наносит урон атакующим. Блокирование - это основная защитная механика специализации, поэтому талант наносит ощутимый урон.
Блокирование заклинанийПозволяет блокировать заклинания, используется в боях с магическим уроном. Эффект действует 20 сек., его можно чередовать с Глухая оборона.
Демонстрация силыДополнительно усиливает урон от Реванш, сам Реванш усиливает урон от следующего Удар грома. Обе способности часто используются в ротации, поэтому талант дает ощутимую пассивную прибавку к урону. Чтобы он действовал как можно эффективнее, применяйте Удар грома после каждого Реванш. Демонстрация силы входит в состав большинства билдов для эпохальных подземелий.
Разжигание ненавистиУсиливает урон от Сокрушение или Сокрушитель, восполняет дополнительную ярость. Используется в боях с одной целью вместо Прилив крови.
Ряды 8-10

В последних рядах талантов имеются очевидные фавориты, поэтому выбор, по сути, однозначен.

СпособностьОписание / эффект
Сосредоточенная энергияЛинейная прибавка к силе, броне и вероятности критического удара. Все эти характеристики приносят "Защите" ощутимую пользу.
Специализация на щитахПовышает показатель блока и вероятность блокирования. Блокирование - это основная защитная механика специализации, поэтому талант является обязательным.
Атака щитомСовершает рывок к цели, наносит урон ей и всем целям в радиусе 10м, оглушает основную цель и восполняет 20 ед. ярости. Используется в начале боя, открывает доступ к другим важным талантам. Входит в состав большинства билдов.
Бастион защитникаУсиливает урон от Атака щитом на 20%, дает эффект Блок щитом, бесплатный Реванш и 20 ед. ярости. Используется в любом бою.
ОпустошительНаносит периодический АоЕ-урон, каждый раз восполняет 10 ед. энергии. Обладает большим кулдауном, однако урон и ярость полностью его окупают.
Луженая глоткаДеморализующий крик восполняет 30 ед. ярости и усиливает наносимый цели урон на 20%. Еще один обязательный талант.
НеукротимостьУвеличивает максимальный запас здоровья на 10%, восполняет 1% от максимального запаса здоровья за каждые 10 ед. потраченной ярости. Используется в самых разных ситуациях, эффект накапливается.
Жестокая волнаПоглощает 30 ед. ярости, дает Прото Вару заряд Красная пелена. На 8 зарядах следующий Мощный удар щитом или Удар грома наносят на 200% больше урона и восполняют на 100% больше ярости, а также дают бесплатный эффект Стойкость к боли. Талант невероятно эффективен, однако требует отслеживания.

Среди оставшихся талантов отдельного упоминания заслуживают Стенобитный таран и Закаленный ветеран. Оба представляют определенную ценность.

СпособностьОписание / эффект
Стенобитный таранУсиливает урон от критических ударов и повышает вероятность критического удара Атака щитом на 15%. Усиливает урон от автоатак и повышает скорость атаки на 20%. Время действия эффекта - 20 сек. При использовании по кулдауну действует примерно 50% времени. Обязательный талант для боя с одной целью.
Закаленный ветеранКогда ваш уровень здоровья падает ниже 30%, вы получаете на 80% меньше урона в течение 8 сек., а объем получаемого исцеления увеличивается на 100%. Талант может защитить вас от смерти в критической ситуации. Используйте его на освоении рейдовых боссов или в выскоуровневых ключах.
Выносливость и скоростьПовышает показатели выносливости, брони и скорости. Все эти характеристики приносят пользу "Защите", однако другие таланты превосходят Выносливость и скорость по эффективности.

PvP-таланты (для режима войны)

Включив режим войны, вы сможете сражаться с другими игроками в открытом мире. Кроме того, вы получите:

  • +10% к наградам за локальные задания;
  • +10% опыта при прокачке;
  • доступ к PvP-талантам.

Настоятельно рекомендуем вам прокачиваться в режиме войны, чтобы получать как можно больше опыта и наград. Если вам не нравится перспектива сражаться с другими игроками в открытом мире, можете отключить режим войны и качаться медленнее, но предсказуемее.

Ниже мы перечислим PvP-таланты, которые можно использовать для прокачки в PvE-контенте. Вы можете выбрать один классовый PvP-талант и три PvP-таланта специализации.

PvP-таланты для Вара Танка:

  • Уничтожение боевого духа уменьшает кулдаун Деморализующий крик на 15 сек. (до 30 сек.) и снижает весь урон, наносимый пораженными целями. Талант значительно увеличивает суммарную продолжительность действия Деморализующего крика.
  • Рывок дракона позволяет совершить рывок в указанную точку. Цель для рывка не требуется. Рывок наносит урон и отбрасывает противников, которые встретятся на пути. Талант помогает быстро перемещаться в процессе выполнения заданий и уклоняться от нежелательных стычек. Используйте его в качестве замены Героический прыжок, когда тот недоступен.
  • Телохранитель сокращает фищический урон, получаемый союзниками.
  • Обезоруживание - еще один сильный талант, используемый против классов, которые полагаются на урон от оружия.

Если другие таланты покажутся вам более полезными, вы можете выбрать и их.

Многим игрокам нравится участвовать в PvP-боях в специализации "Защита", однако мы рекомендуем вам попробовать для этих целей специализацию "Неистовство" или "Оружие". Персонаж станет немного более хрупким, но при этом будет наносить гораздо больше урона.

Все способности, используемые в ротации, подробно описаны в соответствующем разделе. Раздел предназначается для тех, кто хочет досконально изучить механику класса и уже знаком с тем, что изложено в краткой версии гайда. Если вы хотите действовать в бою с максимальной эффективностью, вам стоит прочесть все разделы гайда и принять во внимание изложенные в них рекомендации.

6. Способности и ротация Воина "Защита" в Dragonflight

Ротация Прото Вара для начала боя с одной целью

При обычных условиях бой начинается с Провокация и Рывок.

  1. Используйте Опустошитель.
  2. Используйте Рывок.
  3. Используйте Аватара во время Рывка.
  4. Используйте Блок щитом.
  5. Используйте Мощный удар щитом.
  6. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (только при наличии таланта Луженая глотка).
  7. Используйте Громогласный рык.
  8. Используйте Копье Бастиона.
  9. Используйте Атака щитом.
  10. Используйте Удар грома.
  11. Продолжайте в соответствии со стандартным приоритетом.

Ротация для одной цели

Ротация воина-танка для одной цели основана на следующем приоритете способностей. Как вы наверняка уже знаете, приоритет - это не четкая последовательность. Если вы не знаете, какую способность использовать, начните просматривать список сверху вниз, пока не найдете подходящую строку. Примените указанную в ней способность, а потом начните просматривать список заново. Это правило распространяется на все указанные ниже "ротации".

Обращаем ваше внимание на то, что в них не входят способности для активного поглощения урона, описанные в соответствующем разделе. Активное поглощение - это тонкий процесс, который нельзя описать в виде четкого списка приоритетов.

Основная цель заключается в том, чтобы накопить побольше ярости, используя соответствующие способности, а потом потратить ярость на заклинания для активного поглощения урона.

В ротации активно используется комбинация талантов Аватара + Неудержимая сила, подробности об этой механике можно прочесть ниже.

  1. Используйте Аватара по кулдауну (требуется этот талант).
  2. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (при наличии таланта Луженая глотка).
  3. Используйте Опустошитель (требуется этот талант).
  4. Используйте Громогласный рык (требуется этот талант).
  5. Используйте Атака щитом (требуется этот талант).
  6. Используйте Копье Бастиона (требуется этот талант).
  7. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
  8. Используйте Удар грома по кулдауну.
  9. Используйте Казнь, если вам не требуется ярость для выживания.
  10. Используйте Реванш, если вам не требуется ярость для выживания.

Если вы хотите наносить как можно больше урона, применяйте самые мощные способности под действием Аватара и Деморализующий крик, но не ждите слишком долго, чтобы эти мощные способности не простаивали.

АоЕ-ротация для "Защиты" - Ротация для начала боя

Основная цель АоЕ-ротации для начала боя - как можно быстрее набрать угрозу по отношению к двум и более противникам.

  1. Используйте Опустошитель (требуется этот талант).
  2. Используйте Рывок.
  3. Используйте Аватара во время Рывка (требуется этот талант).
  4. Используйте Блок щитом.
  5. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (только при наличии таланта Луженая глотка).
  6. Используйте Громогласный рык (требуется этот талант).
  7. Используйте Копье Бастиона (требуется этот талант).
  8. Используйте Удар грома.
  9. Используйте Атака щитом (требуется этот талант).
  10. Используйте Реванш.

АоЕ-ротация для Вара Танка

В бою с несколькими целями приоритет остается неизменным. Он позволяет накапливать ярость и тем самым повышает выживаемость.

В начале боя вы должны воспользоваться Реванш независимо от вашей цели в бою (урон или защита), даже если на него придется потратить ярость. Это требуется для того, чтобы распространить эффект Глубокие раны.

В подземельях, где к бою часто присоединяются новые противники, используйте для провокации Удар грома или Реванш, даже если он требует затрат ярости (при условии, что Удар грома недоступен), а не Мощный удар щитом. Помните, что жизни союзников гораздо важнее идеального процесса генерации ярости.

Если вам кажется, что вашей жизни ничего не угрожает, вы можете наносить противникам урон. В этом случае рекомендуем вам воспользоваться следующим списком приоритетов:

  1. Используйте Опустошитель (требуется этот талант).
  2. Используйте Громогласный рык (требуется этот талант)
  3. Используйте Атака щитом (требуется этот талант).
  4.  Используйте Копье Бастиона (требуется этот талант).
  5. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
  6. Используйте Удар грома по кулдауну.
  7. Используйте Реванш.

Также следует помнить, что в ротации для нескольких целей по-прежнему используются Аватара и Деморализующий крик.

Вихрь в этой ротации не используется, так как Реванш превосходит его по всем фронтам.

  1. Реванш накладывает на цель эффект Глубокие раны, а Вихрь - нет.
  2. Реванш с некоторой вероятностью сбрасывает кулдаун Мощный удар щитом, а Вихрь - нет.

Аватара + Неудержимая сила

Ротация во время действия Аватары при наличии Неудержимой силы

Эта ротация предназначена для игроков с талантом Неудержимая сила и используется только под действием эффекта Аватара.

При наличии таланта Неудержимая сила ротация во время действия Аватара остается прежней, меняется лишь подход к ней.

Во время действия Аватара Удар грома можно применять каждый второй глобальный кулдаун. Это означает, что вам необходимо чередовать Удар грома с другими способностями из списка приоритетов. Например, если вам везет и Удар грома часто обновляет кулдаун Мощный удар щитом, вам следует чередовать Удар грома и Мощный удар щитом.

Кроме того, ваша последовательность действий может выглядеть так: Мощный удар щитом, Удар грома, Мощный удар щитом, Удар грома, Реванш (без затрат ресурсов), Удар грома, Реванш...

Как видите, приоритет способностей не меняется. Мощный удар щитом по-прежнему обладает большим приоритетом, чем Удар грома. Одним словом, помните, что во время действия Аватара Удар грома восстанавливается гораздо быстрее, и подстраивайтесь под него.

Кроме того, в облике Аватара воин быстро накапливает ярость. Будьте готовы сбрасывать лишние ресурсы с помощью Стойкость к боли / Реванш.

Комплектные бонусы для "Защиты"

Комплектные бонусы не меняют ротацию, однако требуют поддерживать эффекты кровотечения и следить за сбросом кулдауна Удар грома. Глубокие раны накладываются по большей части пассивно, а Кровопускание - только за счет Удар грома.

Основные правила использования нового комплекта:

Способности для активного поглощения урона

Ротация воина со специализацией "Защита" предназначена преимущественно для генерации ярости, которую можно тратить на способности для активного поглощения урона. Для повышения выживаемости воины со специализацией "Защита" применяют две основные способности: Блок щитом и Стойкость к боли.

Блок щитом

Блок щитом - это основная способность для активного поглощения урона. В большинстве ситуаций входящий урон можно заблокировать, поэтому эффект нужно поддерживать постоянно. Сила Блока щитом зависит от объемов получаемого урона, так как она определяется в процентном соотношении, в отличие от силы Стойкость к боли.

Старайтесь разграничивать суммарное время действия Блок щитом и эффективное время. Блок действует эффективно, если вы сражаетесь с целью, которая атакует вас в ближнем бою, В такие моменты блок должен действовать постоянно.

Если вы активно танкуете кого-то, применяйте Блок щитом как можно чаще, но не автоматически, а по аналогии с крупными кулдаунами.

Блок щитом обладает следующими свойствами:

  • Блокирует все атаки в ближнем бою в течение 6 сек. Блокирование может быть критическим.
  • Количество блокируемого урона определяется показателем блокирования.
  • Пока активен Блок щитом, урон от Мощный удар щитом усиливается на 30%.
  • Стоит 30 ед. ярости.
  • Имеет 2 заряда, каждый восстанавливается максимум 16 сек. (зависит от показателя скорости).

Блок щитом - это основная способность для активного поглощения урона. Если вы получаете урон, который можно заблокировать (то есть почти любой урон), Блок щитом обладает более высоким приоритетом, чем Стойкость к боли.

Блок щитом невероятно прост в использовании. Если вы знаете, что противник наносит блокируемый урон, используйте Блок щитом, чтобы снизить объем этого урона. Дополнительные правила, касающиеся использования Блок щитом, выглядят так:

  • Блок щитом эффективен против всех атак ближнего боя (в том числе и автоатак). Многие способности и механики боссов также можно заблокировать. В каждом отдельном случае возможности для блокирования определяются опытным путем, так что для эффективного танкования вам потребуется личный опыт. Узнав, какие атаки босса можно заблокировать, а какие нет, вы сможете применять Блок щитом так, чтобы объем блокируемого урона был максимальным.

  • Блок щитом
    также можно соотносить с автоатаками босса. У большинства боссов промежутки между автоатаками составляют 1,5-2 сек. Если вы примените Блок щитом непосредственно после атаки, вы потеряете 2 секунды эффективного времени действия способности. В некоторых случаях по виду босса сложно определить, бьет ли он танка автоатаками. В этом случае пытаться подгадывать не стоит.
  • Всегда внимательно следите за таймерами потоковых и обычных заклинаний. Если в ближайшие 5 сек. босс будет читать заклинание, Блок щитом будет бесполезен.
  • Если через 5 сек. босс нанесет вам сильный урон, придержите Блок щитом для этого момента. К примеру, в эпохальных подземельях с модификатором Разъяренный противники наносят дополнительный урон, когда уровень их здоровья падает ниже 30%. Планируя использование Блока щитом, обязательно учитывайте эту особенность механики.

Если в данный момент танкует ваш напарник и вы не собираетесь перехватывать босса в ближайшие несколько секунд, используйте Блок щитом, чтобы нанести побольше урона от Мощный удар щитом. Убедитесь, что к тому моменту, как вам снова придется танковать, у вас откатятся оба заряда Блока щитом.

Стойкость к боли

Стойкость к боли снижает входящий урон на фиксированную величину. В нынешних реалиях Стойкость к боли сильно уступает Блок щитом, а потому используется в дополнение, а не вместо него.

Блок щитом обладает кулдауном, а Стойкость к боли требует затрат ярости, поэтому блок нужно использовать по кулдауну, а потом расходовать ярость на Стойкость к боли так, чтобы ресурсов хватило на следующий Блок щитом, как только он откатится. В общем и целом, Стойкость к боли используется для дополнительного сглаживания ротации.

Стойкость к боли обладает следующими свойствами:

  • Нейтрализует 50% урона от каждого удара, то есть персонаж все равно получает 50% урона.
  • Максимальная прочность щита равняется 30% от максимального запаса здоровья персонажа.
    • Прочность разных щитов суммируется.
    • Прочность определяется в момент применения способности.
  • Действует 12 сек.
  • Стоит 35 ед. ярости.

Подобно Блок щитом, Стойкость к боли необходимо использовать с умом.

  • Отслеживать прочность щита от Стойкости к боли можно с помощью следующей строки для WeakAuras.
  • Если вы не танкуете или получаете совсем мало урона, не тратьте ярость на Стойкость к боли. Приберегите эту способность до того момента, когда вы снова перехватите на себя босса. Если вы не танкуете, но все равно получаете урон, используйте Стойкость к боли, чтобы сократить нагрузку на лекарей.
  • В общем случае Стойкость к боли сглаживает входящий урон, поэтому ее можно использовать перед сильными ударами.

Исключение составляют ситуации, в которых ваш уровень ярости близок к максимальному. В этом случае вам требуется применить Стойкость к боли для сброса ярости, даже если эффект предыдущей Стойкости еще не был исчерпан. В редких ситуациях, когда босс наносит урон, который нельзя блокировать, Стойкость к боли обладает большим приоритетом, чем Блок щитом.

Ни шагу назад

Если у Прото Вара есть талант Поддержка, Ни шагу назад используется в качестве замены Блок щитом при условии, что эта способность не требуется вам для определенных механик. Ни шагу назад действует 15 сек. За это время один заряд Блок щитом восстанавливается полностью или частично (в зависимости от показателя скорости), поэтому если вы примените Ни шагу назад при наличии хотя бы одного заряда Блока щитом, эта способность с большой долей вероятности будет простаивать. Проще говоря, Ни шагу назад необходимо применять при отсутствии зарядов Блока щитом и полного рассеивания соответствующего эффекта.

Кулдауны воина со специализацией "Защита"

Прото Вар имеет доступ к целому ряду защитных кулдаунов. Правильное использование защитных кулдаунов - это очень важно. Планируйте свои действия и изучайте специфику боя заранее. Ниже описаны все имеющиеся у воина-танка кулдауны и способы их использования.

Ни шагу назад

Ни шагу назад можно и нужно использовать двумя разными способами. Если у вас есть Поддержка, Ни шагу назад применяется для продления эффекта, повышающео вероятность блокирования (см. раздел о Блок). Если вы получаете слишком много урона и вынуждены постоянно использовать Блок щитом, Ни шагу назад применяется в качестве экстренного кулдауна в те моменты, когда уровень здоровья неожиданно падает до критической отметки или перед получением сильных ударов.

Если у вас нет Поддержки, используйте Ни шагу назад как экстренный или превентивный кулдаун.

Глухая оборона

Глухая оборона используется при подготовке к сильным ударам или когда босс наносит сильный урон в течение долгого времени. Способность применяется для защиты от неблокируемого урона. Если уровень здоровья уже упал до низкой отметки, Глухая оборона не поможет вам восстановиться, но вы можете обратиться к ней, если у вас нет других кулдаунов. Это повысить ваши шансы выжить в бою.

Деморализующий крик

При наличии таланта Луженая глотка Деморализующий крик рекомендуется использовать по кулдауну. и вы будете получать предсказуемый урон.

Существуют особые ситуации, в которых Деморализующий крик необходимо придерживать - например, если вы готовитесь получить сильный урон, а остальные кулдауны недоступны.

Без Луженая глотка Деморализующий крик используется как обычный защитный кулдаун.

Отражение заклинания

Отражение заклинания используется двумя различными способами - для отражения конкретных заклинаний или для снижения входящего магического урона. В большинстве случаев способности босса отразить не удается, а вот урон почти всегда снижается. Если вам все же попался босс, способность которого можно отразить, обязательно воспользуйтесь этим преимуществом, чтобы облегчить жизнь себе и группе.

И все же, Отражение заклинаний, как правило, используется для снижения магического урона, в том числе и в подземельях. Если вы отражаете заклинание, вы теряете эффект, а следовательно, и защиту от магии. Помните об этом и не пользуйтесь Отражением бездумно, особенно если босс читает несколько заклинаний подряд, и одно из них можно отразить, а от другого нужно защититься.

Дополнительная информация

В этом разделе мы подробно рассмотрим основные механики и способности Вара Танка. Это поможет вам достичь новых высот в игре.

Генерация ярости

Основным ресурсом для воина служит ярость. Ярость генерируется по определенному принципу, который необходимо учитывать.

Максимальный запас ярости равняется 100 ед., по умолчанию шкала пуста. Вне боя ярость угасает со скоростью 1 ед. в сек. В бою ярость не угасает.

Ярость можно генерировать пассивно и с помощью способностей.

Пассивная генерация

Пассивные источники ярости:

  1. 2 ед. за каждую автоатаку. Скорость восполнения ярости зависит от скорости атаки, то есть для быстрого восполнения ярости недостаточно надеть оружие с большой скоростью атаки.
    • Скорость определяется по формуле 1,75 * Скорость оружия * 0,44. Одноручное оружие со скоростью 2,6 восполняет 2 ед. ярости за одну автоатаку.
  2. 3 ед. ярости за каждую автоатаку, полученную от противника.
    • У этой механики есть внутренний кулдаун (примерно 1 сек., точное значение нигде не указано).
  3. Прилив крови - талант, с вероятностью 15% восполняющий 5 ед. ярости при срабатывании эффекта кровотечения.

Восполнение не срабатывает, если вы или ваш противник избегаете атаки (распространяется на парирование и уклонение).

В подземельях и рейдовых АоЕ-боях ярость восполняется быстрее, так как вы получаете удары от нескольких противников одновременно.

Восполнение от способностей

Способности, восполняющие ярость, в порядке убывания эффективности:

Некоторые таланты увеличивают объем ярости, генерируемой способностями. Примеры: Жесткий отпор и Шквал стали. Полный список талантов приводится в соответствующем разделе гайда.

Управление яростью

Прежде всего, стоит отметить, что расходовать ярость по мере получения вовсе не обязательно. В некоторых случаях бывает выгодно накапливать ярость до значения, близкого к максимуму, и расходовать ее всю за короткий промежуток времени. К примеру, если вы хотите наносить как можно больше урона, возможно, вам придерживать Реванш к моментам появления дополнительных целей. Во время действия Аватара кулдаун Мощный удар щитом нередко сбрасывается несколько раз подряд. В этом случае вам стоит применять Мощный удар щитом раз за разом, пока шкала ярости не заполнится. После этого вы сможете применить Реванш несколько раз.

Каждая единица ярости, сгенерированная сверх максимального значения (100 ед.) тратится впустую.

В бою с одной целью переполнение запаса ярости возможно только при наличии грубых ошибок в ротации.

В АоЕ-боях, особенно если противники атакуют вас на ближней дистанции, ярость копится очень быстро, и ею нужно управлять целенаправленно.

Следуйте обычной ротации, пока не накопите максимум ярости, а затем используйте Реванш или Стойкость к боли с наивысшим приоритетом. Если уровень ярости близок к максимальному, а прочность щита от Стойкости к боли минимальна, примените Стойкость. Если вам требуется наносить максимальный урон или у вас уже есть прочный щит от Стойкости, используйте Реванш. При этом Удар грома обладает более высоким приоритетом, чем Реванш, так как он приводит к потере максимум 5 ед. ярости, но при этом наносит много урона. Предположим, у вас есть 96 ед. ярости. Если вы примените Мощный удар щитом, вы получите всего 4 ед. ярости вместо 15. В этом случае вам нужно отложить Мощный удар щитом или другую способность-генератор на один глобальный кулдаун.

В некоторых случаях быстро сбросить ярость с помощью Реванш невозможно. Если это так, используйте Стойкость к боли, даже если прочность поглощающего щита максимальна. Вы все получите бонусы от Управление гневом и Неукротимость, и это будет лучше, чем сгенерировать ярость сверх максимума.

Если вы проходите хорошо знакомый контент и можете точно предсказать ход развития событий, можете использовать ротацию для нанесения урона, заменяя Мощный удар щитом на способности, расходующие ярость. В этом случае риск переполнения запаса ресурса будет минимальным.

Рейтинг блокирования

Как вы уже наверняка заметили, на всех щитах имеется такая характеристика, как блок. Он влияет на рейтинг блокирования в соотношении 1:1 (2000 ед. блокирования дают 2000 ед. рейтинга). Величина блока определяется по показателю брони (блок = броня х 2,5).

Количество блокируемого урона определяется по следующей формуле: рейтинг блокирования / (рейтинг блокирования + k), где k зависит от уровня сложности осваиваемого контента. Чем новее и сложнее контент, тем больше k. Чем больше k, тем меньше количество блокируемого урона. Количество блокируемого урона не зависит от показателя брони.

При критическом блокировании количество блокируемого урона удваивается. К примеру, если обычный блок предотвращает 40% урона, то критический блок предотвращает 80% урона. Также следует отметить, что у брони и блока имеется предельное значение в 85%. Это означает, что при рейтинге блокирования в 50% критические блокирования предотвращают 85%, а не 100%.

Эта механика повышает ценность щитов и заставляет улучшать их в первую очередь.

Способности

Провокация

Провокация применяется против одной цели и значительно увеличивает количество генерируемой угрозы. Если вы не можете генерировать угрозу обычным путем, применяйте Провокацию и наносите как можно больше урона сразу после нее.

Не стоит забывать, что Провокация работает по закону убывающей полезности: если применить Провокацию к одной и той же цели в течение небольшого промежутка времени, цель станет невосприимчива к Провокации.

Чтобы отменить закон, нужно подождать минимум 20 сек., а затем применять Провокацию заново.

Для второй Провокации и далее продолжительность действия уменьшается на треть, невосприимчивость включается после шестого раза.

Первая Провокация действует 3 сек., вторая - 2 сек., третья - 1,4 сек., четвертая - 0,9 сек., пятая - 0,6 сек.

Эта информация поможет вам спланировать применение Провокации в конкретном бою.

Героический бросок

Героический бросок наносит мало урона и генерирует внушительный объем угрозы. Не расходует ресурсы и не имеет кулдауна. Используйте для провокации противников, которые находятся далеко от вас. Если в какой-то момент вам пришлось отойти от цели и вы не можете к ней вернуться, используйте Героический бросок для нанесения дополнительного урона.

Сокрушительный бросок

Сокрушительный бросок применяется 1,5 сек. и восстанавливается 3 мин. Он наносит больше урона по щитам и снимает с цели любую магическую неуязвимость. Сокрушительный бросок используется в основном в PvP, в PvE способность считается ситуационной.

Вмешательство

Вмешательство - это мощный защитный кулдаун Прото Вара, который можно применять разными способами. В рейдах Вмешательство применяется в основном ко второму танку, в эпохальных подземельях целью может быть любой член группы с эффектом фиксации от противников. Также Вмешательство позволяет избежать отбрасывания, но только если вы успеваете достаточно быстро отреагировать. И наконец, с помощью Вмешательства можно быстро покидать опасные зоны.

Героический прыжок

Героический прыжок позволяет быстро преодолевать большие расстояния и перепрыгивать через опасные зоны. Способность работает непоследовательно, и в некоторых случаях урон все равно проходит, но чаще всего она дает реальное преимущество в бою. Также с помощью Героического прыжка можно быстро перемещать босса в нужную позицию.

Героический прыжок сбрасывает кулдаун Провокация. Это означает, что вы можете совершать прыжки к монстрам, которые присоединяются к бою, и применять к ним Провокацию, даже если Провокация применялась секунду назад.

Ударная волна

Ударная волна обычно применяется для контроля противников и обеспечивает выживание в бою. Ударная волна оглушает противников, прерывает заклинания и приковывает их к месту, полностью блокируя исходящий от них урон. Предположим, Блок щитом скоро рассеется, а другие защитные кулдауны недоступны. Если вы оглушите противников Ударной волной, вы выиграете немного времени и предположительно сможете дожить до отката кулдауна.

Устрашающий крик

Устрашающий крик используется по тому же принципу, что и Ударная волна, однако его механика предполагает чуть больше внимательности, так как противники могут разбежаться в разные стороны и спровоцировать вайп.

Ободряющий клич

Своевременный Ободряющий клич может переломить ход сражения. Эффект распространяется на всю группу, планируйте его применение заранее.

Боевой крик

Боевой крик применяется перед началом боя (или в бою, если кто-то из союзников погиб и был воскрешен).

Ярость берсерка

Ярость берсерка при определенных условиях может спасти вам жизнь. В актуальном дополнении противники, накладывающие эффекты страха, встречаются сравнительно часто, в боях с ними Ярость берсерка дает ощутимое преимущество.

Зуботычина

Некоторые игроки не применяют способности для прерывания, если их об этом не попросить, однако вовремя прерванное заклинание может предотвратить печальные последствия. Пользуйтесь Зуботычиной как можно чаще, не дожидаясь напоминаний!

7. Приоритет характеристик для Воина "Защита" в World of Warcraft 10.2

Общий приоритет характеристик для воина со специализацией "Защита" таков:

  1. Уровень предмета
  2. Скорость
  3. Универсальность >= Критический удар
  4. Искусность

Универсальность примерно равна критическому удару и превосходит его в некоторых специфичных ситуациях. Универсальность сокращает входящий урон линейно, а критический удар позволяет уклоняться от атак с определенной вероятностью.

В принципе, для воина-танка все вторичные характеристики обладают равной ценностью. Искусность занимает последнее место, но это вовсе не означает, что она бесполезна. Она уступает остальным характеристикам, но ненамного. В общем и целом, обращаться к списку приоритетов следует только при сравнении предметов одинакового уровня. Иными словами, предмет более высокого уровня заслуживает вашего внимания независимо от того, какие вторичные характеристики на нем присутствуют.

Аналогичным образом, вы должны понимать, что количество характеристик зачастую бывает важнее их качества. К примеру, если вы выбираете между 20 ед. критического удара и 10 ед. скорости, будет лучше остановиться на критическом ударе.

Чары и камни, рекомендуемые в разделе ниже, тоже подчиняются этому принципу, за исключением вариантов, которые дают не бонусы к характеристикам, а особые эффекты.

Убывание полезности для вторичных характеристик

С патчем 9.2 в игре вновь появились предельные значения для вторичных характеристик. Например, для скорости это значение равняется 30%, после этого каждая дополнительная единица скорости приносит все меньше и меньше пользы. Предельные значения необходимо учитывать при подборе экипировки. Если вы уже набрали 30% скорости, переключитесь на другие характеристики (при условии, что их показатель не превышает предусмотренное для них предельное значение).

Подробное описание характеристик

Ниже представлено подробное описание характеристик для воина со специализацией "Защита". Приоритет ориентирован на максимальную защиту. Если вы хорошо знакомы с классом и хотите наносить как можно больше урона, проведите симуляцию и следуйте приоритету, который она вам подскажет.

Скорость

Скорость уменьшает глобальный кулдаун, повышает скорость атаки, позволяет чаще применять Мощный удар щитом и Удар грома, тем самым повышая скорость генерации ярости и усиливая исходящий урон. Что важнее всего, скорость уменьшает кулдаун Блок щитом, дает больше контроля над активным поглощением урона и предотвращает сильные скачки здоровья.

Дополнительная ярость позволяет чаще пользоваться Стойкость к боли, эффективность увеличивается пропорционально: Х% скорости дает Х% дополнительной ярости и на Х% больше Стойкости к боли. Дополнительная ярость также учитывается в механике Управление гневом.

Универсальность

Универсальность увеличивает объемы исходящего урона, повышает эффективность входящего исцеления (в том числе от Стойкость к боли) и уменьшает объем входящего урона. Универсальность работает линейно и не требует везения или определенных действий со стороны игрока. Эффект универсальности распространяется на входящий урон любого типа.

По сравнению с другими характеристиками, универсальность лучше работает в боях с боссами, которые наносят магический урон. Прочие характеристики влияют на способность блокировать удары и уклоняться от них, то есть в основном на физический урон.

Искусность

Искусность: Критический блок повышает вероятность блокирования ударов, вероятность критического блокирования и силу атаки. В результате танк получает меньше урона, в том числе и за счет прочных щитов от Стойкость к боли.

Критический удар

Критический удар - это выгодная характеристика для эпохальных подземелий. Он не только дает защиту (Отражение ударов), но и усиливает исходящий урон. Противники в подземельях наносят много физического урона, а при наличии высокого показателя критического удара вы сможете чаще парировать атаки. Кроме того, критические удары наносят дополнительный урон, что позволяет группе проходить подземелья быстрее. Против нефизического урона критический удар бесполезен.

Сила

Сила повышает показатель силы атаки, тем самым увеличивая прочность щита от Стойкость к боли. Что еще более важно, сила дает дополнительную броню за счет таланта Авангард.

Броня

Броня сокращает входящий физический урон. Она работает последовательно и пассивно. На исходящий урон броня никак не влияет.

Выносливость

Согласно распространенному заблуждению, выносливость нужна танкам лишь для того, чтобы переживать особо сильные удары. Отчасти это так, однако в целом функция выносливости куда шире. В примитивных формулировках, выносливость сокращает степень воздействия урона на персонажа. К недостаткам выносливости относится тот факт, что потерянные единицы здоровья приходится восполнять, поэтому мы не рекомендуем вам делать основную ставку на эту характеристику. Танк с большим запасом здоровья поглощает слишком много исцеления и нагружает лекарей. Таким образом, выносливость считается хорошей характеристикой, но только до определенного предела.

8. Лучшие камни и чары для Прото Вара WoW 10.2

Камни

По возможности старайтесь выбирать камни с приоритетной вторичной характеристикой, скоростью. Ниже представлен список камней, которые могут вам подойти:

Если вы хотите узнать, почему мы рекомендуем те или иные улучшения, прочтите раздел Характеристики, в котором содержится подробное обоснование приоритетов.

Чары

СлотУлучшение
Кольца
Оружие
Шлем
Плащ
Нагрудник
Пояс
Наручи
Штаны
Обувь

9. Лучшие расходуемые предметы для Воина "Защита" в Dragonflight

В этом разделе мы перечислим самые ценные расходники для воина "Защита".

Флаконы и зелья

Перед началом боя и в бою пейте Зелье великой мощи стихий. В эпохальных подземельях также можно пользоваться Зелье шокирующего разоблачения, оно наносит периодический АоЕ-урон.

В бою зелье нужно употреблять во время действия Жажда крови/ Героизм (если ваша группа пользуется этими эффектами ближе к концу боя), перед получением сильного урона или вместе с атакующими кулдаунами для нанесения сильного урона.

Для восполнения здоровья в бою пользуйтесь Лечебное зелье сновидца.

Помните, что зелья больше не делят кулдаун с Камнями здоровья, и если у вас в рейде есть чернокнижник, вы можете пользоваться и тем, и другим.

Еда

По возможности ешьте Большой калуакский банкет. Если в вашей группе нет пира, используйте еду на приоритетную вторичную характеристику - например, Жгучие рыбные палочки.

Дополнительные расходники

Помимо вышеперечисленных зелий и чар, вы можете пользоваться рунами для оружия и точилами/грузилами. Это временные улучшения, которые действуют всего час или два. Убедитесь в том, что ваш запас не закончится в самый важный момент.

Руны усиления

10. Лучшая экипировка для Воина "Защита" в WoW Dragonflight

Лучшая экипировка в игре добывается из еженедельного сундука, также известного как великое хранилище, и в эпохальном рейде. Также вы можете пользоваться экипировкой, изготовленной по системе заказов.

Как одеть воина-танка

Предметы, дающие персонажу защиту, не поддаются стандартной оценке. В первую очередь это касается экипировки с особыми эффектами, которые приносят пользу независимо от уровня предмета. Также в игре имеются кольца, специальные эффекты которых перевешивают вторичные характеристики.

Как правило, любой предмет более высокого уровня послужит для вас улучшением. Поскольку для воина-танка все вторичные характеристики примерно равны между собой, их следует оценивать только при сравнении предметов одного уровня. Также не стоит забывать о первичных характеристиках, то есть силе и выносливости.

Если вы нашли предмет более высокого уровня или с гнездом для камня, наденьте его. Если у вас есть два предмета одинакового уровня, наденьте тот, что обладает более выгодными характеристиками. Помните, что эти правила не действуют на экипировку с особыми эффектами - в частности, на аксессуары, кольца и предметы с особыми эффектами.

Симуляция для "Защиты"

Симуляция обычно используется для сравнения двух и более предметов экипировки на предмет максимального бонуса к урону. На первый взгляд кажется, что для танка урон не важен, однако это не так. Хороший танк всегда старается наносить как можно больше урона, чтобы его группа убила босса как можно быстрее.

Как правило, танки выбирают экипировку по уровню предмета. Если у вас есть два предмета одинакового уровня с разными характеристиками, обязательно проведите индивидуальную симуляцию.

Лучшая экипировка для Прото Вара - Общий BiS-лист

Ниже представлены лучшие предметы, существующие в игре. Они добываются в Амирдрассиле и из великого хранилища.

Предметы из подземелий могут считаться лучшей, если они были добыты из великого хранилища и имеют максимально возможный уровень (489).

СлотПредметИсточник, примечание
ШлемШлем раскаленного воителяТиндрал Полет Мысли в Амирдрассиле
АмулетАмулет избранного ЭонарНимуэ, Ткач круговорота в Амирдрассиле
НаплечникиНаплечники раскаленного воителяСовет Снов в Амирдрассиле
ПлащЯркая пелерина из ткани стихий + Закаленная в пламени Тьмы броневая пластинаИзготавливается с помощью Портняжного дела
НагрудникПанцирь несгибаемого пламениФиракк Пылающий в Амирдрассиле
НаручиИзначальные раскаленные тяжелые наручи + Закаленная в пламени Тьмы броневая пластинаИзготавливаются с помощью кузнечного дела
ПерчаткиКрушители раскаленного воителяИгира Жестокая в Амирдрассиле
ПоясРемень растущей апатииТриада ковена Мертвых Сердец в Усадьбе Уэйкрестов
ШтаныСтальные набедренные пластины раскаленного воителяХранитель пламени Лародар в Амирдрассиле
ОбувьБашмаки золотой сталиЙалну в Вечном Цветении
Кольцо №1Печать королевского лоаРезан в Атал'Дазаре
Кольцо №2Кольцо презренияИллисанна Гребень Ворона в Крепости Черной Ладьи
Аксессуар №1Предзнаменование изначального пламениФиракк Пылающий в Амирдрассиле
Аксессуар №2Клеймо-печатка КатаклизмаПеплорон в Амирдрассиле
ОружиеГолак, финальный пожарФиракк Пылающий в Амирдрассиле
ЩитИзумрудный матричный маячокНимуэ, Ткач круговорота в Амирдрассиле

BiS-лист для "Защиты" (эпохальные подземелья)

Представленные ниже предметы добываются в эпохальных подземельях третьего сезона. Максимальный уровень непосредственной добычи - 470, из великого хранилища можно получить аналоги 489 уровня. Также в списке присутствуют крафтовые предметы 486 уровня.

СлотПредметИсточник, примечание
ШлемКаска восприимчивости воплощенияИридикрон в Рассвете Бесконечности: Падение Галакронда
АмулетОкованная железом подвескаЛеди Наз'жар в Троне приливов
НаплечникиНаплечники раскаленного воителяЛюбые наплечники, катализатор возрождения
ПлащНакидка из призрачных перьевСлияние душ в Крепости Черной Ладьи
НагрудникПлакарт раскаленного воителяЛюбой нагрудник, катализатор возрождения
НаручиКроваво-красные наручиДревние защитники в Вечном Цветении
ПерчаткиКрушители раскаленного воителяЛюбые перчатки, катализатор возрождения
ПоясРемень растущей апатииТриада ковена Мертвых Сердец в Усадьбе Уэйкрестов
ШтаныСтальные набедренные пластины раскаленного воителяЛюбые штаны, катализатор возрождения
ОбувьБашмаки золотой сталиЙалну в Вечном Цветении
Кольцо №1Кольцо презренияИллисанна Гребень Ворона в Крепости Черной Ладьи
Кольцо №2Печать королевского лоаРезан в Атал'Дазаре
Аксессуар №1Ускоряющие песочные часыОжившие потоки времени в Рассвете бесконечности: Падение Галакронда. Требуется выставить добычу для специализации "Оружие" или "Неистовство".
Аксессуар №2Сияющий глаз РезанаРезан в Атал'Дазаре
Оружие для боя с одной цельюТопор для разделки слугРаал в Усадьбе Уэйкрестов
Оружие для АоЕ-бояВыбиватель лестиВол'каал в Атал'Дазаре
ЩитВневременная чешуйка ДорнозмуХронолорд Дейос в Рассвете бесконечности: Возвышение Мурозонда

Примечательные аксессуары из эпохальных подземелий:

BiS-лист для Воина Танка (рейд)

Следующие предметы добываются в Амирдрассиле.

СлотПредметИсточник, примечание
ШлемШлем раскаленного воителяТиндрал Полет Мысли
АмулетАмулет избранного ЭонарНимуэ, Ткач круговорота
НаплечникиНаплечники раскаленного воителяПеплорон
ПлащГорючий листоплащКривокорень
НагрудникПанцирь несгибаемого пламениФиракк Пылающий
НаручиМучительные наручникиИгира Жестокая
ПерчаткиКрушители раскаленного воителяИгира Жестокая
ПоясБольшой пояс тлеющего рыцаряТиндрал Полет Мысли
ШтаныСтальные набедренные пластины раскаленного воителяХранитель пламени Лародар
ОбувьРасплавленные обсидиановые латные башмакиПеплорон
Кольцо №1Перстень последнего старейшиныИгира Жестокая
Кольцо №2Кольцо пылающих шиповХранитель пламени Лародар
Аксессуар №1Клеймо-печатка КатаклизмаПеплорон
Аксессуар №2Предзнаменование изначального пламениФиракк Пылающий
ОружиеГолак, финальный пожарФиракк Пылающий
ЩитИзумрудный матричный маячокНимуэ, Ткач круговорота

Примечательные аксессуары из Амирдрассила:

Украшения для воина-танка

Украшения - это особые эффекты, присутствующие на экипировке по умолчанию (например, Щит теплого очага) или добавляемые с помощью отдельных реагентов.

В экипировке персонажа может быть не более двух украшений одновременно. Воинам "Защита" рекомендуется использовать следующие варианты:

В эпохальном Амирдрассиле и из великого хранилища добываются предметы 489 уровня, максимальный уровень крафтовых предметов - 486, поэтому мы рекомендуем вам изготавливать предметы для слотов с минимальным бюджетом характеристик (см. ниже).

Комплектные бонусы для Прото Вара

В новом рейде, Амирдрассиле, представители всех классов и специализаций могут добыть тематические комплекты экипировки с бонусами от двух и четырех предметов. Для "Защиты" бонусы выглядят следующим образом:

Бонусы превосходно работают в рейдах и эпохальных подземельях, постарайтесь получить их как можно быстрее. Из пяти комплектных предметов, добываемых в Амирдрассиле, вы можете надеть любые четыре. Недостающие предметы можно получить с помощью катализатора возрождения.

Улучшение экипировки в третьем сезоне Dragonflight

Для улучшения экипировки в третьем сезоне используются Драконьи камни и Гребни Сна, добываемые при выполнении различных внутриигровых задач. Валюта используется для улучшения предметов до уровня 486, эти предметы уступают добыче из эпохального рейда всего на 3 уровня.

Ниже представлен примерный порядок улучшения. Если вас интересует порядок для конкретного персонажа, проведите индивидуальную симуляцию.

  • Оружие / щит
  • Нагрудник / штаны / наплечники / шлем
  • Сапоги / перчатки / пояс / наручи
  • Плащ / амулет / кольца

Стоимость улучшения зависит от слота и уровня улучшения.

Примечательная экипировка для "Защиты"

Ниже мы перечислим некоторые примечательные элементы экипировки для "Защиты".

Оружие и щиты

Щит - это очень важный предмет экипировки. По сравнению с другими предметами, щит сильно влияет на выживание в бою.

Также хороший щит можно получить в рейде, эпохальных подземельях или из великого хранилища. Ниже перечислены щиты, добываемые в подземельях и рейде.

Если у вас есть выбор, возьмите щит с максимальным уровнем, не обращая внимания на вторичные характеристики.

Оружие оказывает влияние на боевой потенциал персонажа в той же степени, что и щит. Оружие позволяет наносить больше урона и тем самым приносить больше пользы группе. Ниже представлен список оружия, которое может вам пригодиться.

Если у вас есть выбор, возьмите оружие с максимальным уровнем, не обращая внимания на вторичные характеристики.

11. Макросы для Прото Вара в Dragonflight 10.2

Общие макросы для воинов

Прерывание заклинаний по фокусу

  • #showtooltip Pummel
  • /cast [@mouseover,harm,nodead] Pummel; Pummel

Этот макрос позволяет применить Зуботычина к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, Зуботычина применяется к активной цели.

Макрос на переключение стоек

  • #showtooltip
  • /cast [stance:2]!Defensive Stance;!Battle Stance

Макрос меняет Оборонительная стойка на Боевая стойка и наоборот, позволяет освободить лишнюю клавишу.

Особые макросы для воинов со специализацией "Защита"

Мощный удар щитом и Стойкость к боли

  • #showtooltip
  • /cast Ignore Pain
  • /cast Shield Slam

Используйте вместо обычной клавиши со Стойкость к боли, чтобы не пропускать сброс кулдауна Мощный удар щитом.

Макрос на Героический бросок по наведению мыши

  • #showtooltip Heroic Throw
  • /cast [@mouseover,harm,nodead] Heroic Throw; Heroic Throw

Этот макрос позволяет применить Героический бросок к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, бросок применяется к активной цели.

Провокация по наведению мыши

  • #showtooltip Провокация
  • /cast [@mouseover,harm,nodead] Провокация; Провокация

Этот макрос позволяет применить Провокация к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, Провокация применяется к активной цели.

Макрос на Вмешательство / Рывок

  • #showtooltip Рывок
  • /cast [target=mouseover,help,exists,nodead]Intervene;Intervene
  • /cast [target=target,harm,exists,nodead]Charge;Charge

Макрос применяет Вмешательство к дружественной цели, на которую указывает курсор, или Рывок к противнику.

12. Эпохальные подземелья для Воина "Защита" в WoW Dragonflight

Прото Вары не обладают доступом к большому количеству вспомогательных способностей, а потому считаются не лучшими танками для эпохальных подземелий. Тем не менее, они способны долго жить и выдавать неплохой урон.

Таланты "Защиты" для эпохальных подземелий

Ниже представлен стандартный билд для прохождения эпохальных подземелий, обеспечивающий баланс между защитой и уроном. Если вы хотите внести в билд какие-либо изменения, прочтите соответствующий раздел гайда.

Таланты для эпохальных подземелий

  • Строка для импорта: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgAAAAASSSkkQSLpkkkSBRgAJSUSSACkkQLkkgAEJAAAAAAAQEAAKlG
Возможные изменения

При желании вы можете заменить Шипастый щит на Блокирование заклинаний и Владыка грома на Стенобитный таран.

Блокирование заклинаний позволяет блокировать заклинания, что может быть полезно в Рубиновых Омутах Жизни или Храме Нефритовой Змеи. Вы потеряете немного урона от Шипастого щита, но будете легче переживать магические атаки. Разница особо заметна в высокоуровневых ключах.

Стенобитный таран усиливает прицельный урон и неплохо работает в АоЕ-боях. Также он позволяет совмещать Опустошитель и Атака щитом с эффектом Луженая глотка, который срабатывает при применении Деморализующий крик. Вы можете выбрать любой из талантов, независимо от уровня ключа.

Расовые бонусы

Воинам доступны разные расы с уникальными бонусами, однако эти бонусы незначительны, и вы можете выбрать любую расу. Ниже мы перечислим все доступные расы и способы применения расовых способностей в эпохальных подземельях.

  • Человек — Каждый за себя: активная способность, избавляющая от оглушения. Кулдаун 3 мин. В эпохальных подземельях оглушение встречается не так часто, однако сказать, что способность абсолютно бесполезна, нельзя.
  • Дворф — Каменная форма: избавляет от разных вредоносных эффектов, сокращает входящий физический урон на 10%. Действует 8 сек., кулдаун 2 мин. Способность приносит колоссальную пользу при определенных условиях. Она действует на яды, болезни, магию и проклятия, которые встречаются в подземельях в избытке. Дворф Черного Железа — Огненная кровь похожа на Каменную форму, однако дает 600 ед. силы при использовании и по 200 дополнительных ед. силы за каждый вредоносный эффект, поглощенный в течение 8 сек.
  • Ночной эльф — Слиться с тенью: делает персонажа невидимым, пока он стоит на месте. Кулдаун 2 мин. Используется в подземельях для выхода из боя, работает особенно хорошо, если все члены группы являются ночными эльфами или могут пользоваться незаметностью.
  • Зандалар — Опека лоа: позволяет выбрать один из положительных эффектов. Опека Па'ку повышает вероятность критического удара, считается универсальным вариантом.
  • Эльф кровиВолшебный поток: снимает с ближайших противников по одному положительному эффекту, восполняет воину немного ярости. Во всех подземельях имеются противники с положительными магическими эффектами, и способность оказывается весьма кстати.
  • Таурен — Громовая поступь оглушает до 5 ближайших противников на 2 сек. Кулдаун 1,5 мин. У воинов уже имеется Ударная волна, однако второе АоЕ-оглушение им не повредит. Оно позволяет выиграть время и сбежать от пака, если это требуется. Также Громовая поступь позволяет прерывать вражеские заклинания. Способность тауренов Крутогорья Бычий натиск работает аналогичным образом.
  • ПандаренЭпикуреизм повышает эффективность бонусов от еды на 100%. На первый взгляд способность кажется "скучной", но на самом деле она достаточно сильная. Она дает много дополнительных характеристик, пока на вас действует эффект от еды.
  • Вульпера — Нюх на неприятности: сокращает урон от первой направленной на вас атаки на 5% от вашего максимального запаса здоровья, распространяется на всех атакующих. Неплохой защитный эффект, который накапливается по мере прохождения подземелья. Первые секунды боя с паком считаются самыми опасными, так как в это время у воина нет ярости на Блок щитом.

Ротация Прото Вара для эпохальных подземелий

Ротации для одной и нескольких целей, используемые в эпохальных подземельях, незначительно отличаются от стандартных. Основная цель заключается в том, чтобы сгенерировать как можно больше ярости и израсходовать ее на Реванш (урон) или Блок щитом (защита).

Приведенная ниже ротация предполагает, что вы пользуетесь одним из стандартных билдов, упомянутых в разделе "Билды и таланты". Приоритет способностей для боя с одной целью выглядит следующим образом:

  1. Используйте Аватара по кулдауну.
  2. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (при наличии таланта Луженая глотка).
  3. Используйте Опустошитель (если у вас есть этот талант).
  4. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
  5. Используйте Удар грома по кулдауну.
  6. Используйте Казнь, если вам не требуется ярость для выживания.
  7. Используйте Реванш, если вам не требуется ярость для выживания.

Ротация для нанесения максимального АоЕ-урона:

  1. Используйте Аватара по кулдауну.
  2. Используйте Деморализующий крик по кулдауну (при наличии таланта Луженая глотка).
  3. Используйте Опустошитель (если у вас есть этот талант).
  4. Используйте Ударная волна по кулдауну, если у вас есть талант Звуковая волна.
  5. Используйте Удар грома по кулдауну.
  6. Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
  7. Используйте Реванш, если вам не требуется ярость для выживания.

Вихрь в этой ротации не используется, так как Реванш превосходит его по всем параметрам.

В краткой ротации не учитываются особые ситуации, которые встречаются в эпохальных подземельях и вынуждают менять порядок действий. Полный приоритет способностей "Защиты" приводится в разделе "Ротация".

Способности и вспомогательные эффекты

  • Героический бросок позволяет набрать угрозу по отношению к противникам, которые находятся вне радиуса ближнего боя, особенно если они не начинают двигаться к танку сразу после появления.
  • Способности для быстрого перемещения, Перехват и Героический прыжок, активно используются в эпохальных подземельях для уклонения от опасных механик и быстрой провокации целей.
  • Устрашающий крик используется преимущественно для прерывания вражеских заклинаний, компонент контроля считается ненадежным и сбивается уроном. При необходимости вы можете наложить на пак АоЕ-контроль и вытянуть из него приоритетную цель.
  • Противники в подземельях часто пользуются способностями, которые можно прервать. Для этих целей используется Зуботычина, применяйте ее как можно чаще.
  • Ударная волна накладывает на цель вара-танка АоЕ-оглушение, с ее помощью можно прерывать заклинания, на которые не действует Зуботычина, а также блокировать удары противников в ожидании отката кулдаунов.
  • Удар бури действует на одну цель и используется вместо Ударная волна, если опасная цель всего одна.
  • Отражение заклинаний сокращает магический урон и отражает опасные способности монстров. В эпохальных подземельях такие способности встречаются куда чаще, чем в рейдах, некоторые из них наносят сокрушительный урон, и отражать их может быть очень выгодно. Также Отражение заклинаний препятствует наложению отрицательных магических эффектов.
  • Ярость берсерка - это способность, которую многие игроки явно недооценивают. Используйте ее, чтобы защититься от страха и продолжить наносить урон боссу.
  • Сокрушительный бросок применяется к противникам, которые пользуются магическими щитами и иными эффектами поглощения. Сокрушительный бросок срабатывает немгновенно, и его может быть сложно применить во время боя.

О важности кайтинга

В высокоуровневых ключах танкам часто приходится убегать от противников, тем самым предотвращая лишний урон. Этот прием дает лекарю возможность среагировать или дождаться отката кулдаунов. Четких правил кайтинга не существует, пользуйтесь приемом на свое усмотрение, предварительно договариваясь с союзниками. Чтобы иметь возможность отбежать подальше, используйте Ударная волна, чтобы оглушить противников, а затем Героический прыжок или Вмешательство.

При этом старайтесь не поворачиваться к противникам спиной - так вы не сможете блокировать атаки и, скорее всего, погибнете.

Сезонный модификатор: Рокочущий

Модификатор Рокочущий состоит из двух компонентов. Первый компонент раз в 90 сек. призывает шторм, обозначаемый синими кругами на земле. Если вы попадете в шторм, вы будет оглушены на 1 сек. Уклоняйтесь от штормов всеми доступными способами.

После шторма каждый игрок получает Метка молнии или Метка ветра. Метки действуют 15 сек. и усиливают исходящий урон и исцеление на 30%. При рассеивании метка оглушает цель на 8 сек. и наносит ей урон от Изначальная перегрузка. Чтобы избежать Изначальная перегрузка, необходимо подойти к игроку с меткой другого типа до того, как эффект рассеется сам по себе.

Если вы не можете снять метку, воспользуйтесь Глухая оборона, чтобы сократить урон, получаемый во время оглушения. Этого урона будет много, так как оглушение не позволяет блокировать удары.

13. Советы по прохождению Хранилища Воплощений для Прото Вара WoW 10.2

В этом разделе мы приводим советы по прохождению Хранилища Воплощений для воина "Защита". Наши советы позволят вам упростить бой, используя приемы, которые недоступны другим классам и специализациям.

Мы обновляем информацию по Отражение заклинаний, Блок щитом и Блокирование заклинаний по мере выхода исправлений.

Рекомендации по выбору талантов

Приведенный ниже билд прекрасно работает в любом бою с одной целью. Если вам кажется, что вы получаете слишком много магического урона, возьмите Блокирование заклинаний вместо Шипастый щит.

Строка для импорта билда:

  • Рейдовый билд: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIECAAAAIJJSSCSLpkkkSDRgUUEQJJBIikkQLkkAgDECAAAAAAAEBAgSpBA

Эраног

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Жгучая рана--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.
Пламенный разлом--Уклоняйтесь от разломов.
Испепеляющий рык--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.

Террос

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Пробужденная земля-+Отражает первую порцию урона.
Оглушающий удар+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом
Взрывная реакция-+Используйте Отражение заклинаний.
Каменный выброс+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Сейсмический взрыв+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний

Совет стихий

Вы можете использовать стандартный билд или билд с Сейсмический отзвук, если он будет поражать минимум трех боссов.

  • Билд с Сейсмическим отзвуком: BkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIECAAAAIJJSSCSLpkkkSDRgUQQUSSAiIJJ0CJJA4AhAAAAAAAARAAoUaA
СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Сокрушение+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом
Знак проводимости+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Ледяной шип++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Молния++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Метеоритные топоры+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Изначальная снежная буря+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Воззвание к недрам--Используйте Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.
Оплавленная земля--Не стойте в огне!
Режущее пламя+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний

Сеннарт Дыхание Льда

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Леденящий взрыв--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.
Ледяное дыхание--Создает участки Мерзлая земля, старайтесь на них не наступать.
Исторжение льда--Отходите от взрывов.
Взрыв паутины--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона и Стойкость к боли, чтобы получать как можно меньше урона.
Выстрел паутиной+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом. Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.

Дафия Перерожденная

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Воздушный удар++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний. Используйте Отражение заклинаний.
Резкий удар ветра++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний. Используйте Отражение заклинаний.
Смерч--Избегайте вихрей.
Знак проводимости+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Яростная буря++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний. Уклоняйтесь от бури.
Нестабильные порывы--Не стойте в опасных зонах.
Удар южного ветра+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом, откидывание все равно работает.

Курог Зловещий Тотем

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Жгучий холод--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.
Разбивающий гравий+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом. Суммируется на Тектоническом крушителе.
Лужи лавы--Не стойте в лужах.
Раскаленный разлом--Уклоняйтесь от волн лавы.
Раскалывающий удар+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний.
Громовой удар--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.

Хранительница стаи Денна

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Удар из-под земли+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом
Морозный покров+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Ледяной покров+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Великий посох хранительницы стаи+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Гнев Великого посоха--Суммирующийся бонус к урону от Великий посох хранительницы стаи.
Смертельные каменные когти+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом и Блокирование заклинаний
Разрывающий укус+-Первую порцию урона можно заблокировать с помощью Блок щитом.
Статический разряд++Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний
Жестокий выпад+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом
Дикий огонь+-Можно заблокировать с помощью Блокирование заклинаний

Рашагет Пожирательница Бурь

Используйте стандартный билд для боя с одной целью (см. выше).

СпособностьМожно блокироватьМожно отразитьПримечание
Удар тайфуна+-Можно заблокировать с помощью Блок щитом
Раскатистый гром--Используйте Деморализующий крик, Глухая оборона, Стойкость к боли и Отражение заклинаний, чтобы получать как можно меньше урона.
Электрические челюсти+-Физический урон блокируется с помощью Блок щитом, магический урон - с помощью Блокирование заклинаний. Магический урон можно уменьшить с помощью Отражение заклинаний.

14. Аддоны для Прото Вара в Dragonflight 10.2

Общие аддоны для воинов

Чистый и функциональный интерфейс - это важная оставляющая игры, которой многие пренебрегают. "Хороший" интерфейс - это, безусловно, субъективное понятие, однако важная информация в нем должна читаться без особых усилий. Каждой роли требуется своя информация - поиграв в выбранной роли какое-то время, вы наверняка узнаете, что именно вам нужно. В этом разделе мы приводим рекомендации по настройке интерфейса для PvE-контента (подземелий и рейдов) и не обсуждаем аддоны, упрощающие выполнение повседневных задач (сортировку предметов в сумках, навигацию по миру и так далее).

Важные компоненты интерфейса:

  • Панели команд и панели WeakAuras, расположенные по центру экрана. Аддон WeakAuras позволяет отслеживать важные эффекты и кулдауны, поэтому его панели необходимо поместить в центр экрана, чтобы они были всегда на виду.
  • Портреты персонажа и цели, расположенные по центру экрана.
  • Аддон для боев с боссами, Deadly Boss Mods или BigWigs.
  • Аддоны для отслеживания чужих способностей и кулдаунов. Эти аддоны обладают разной ценностью для разных ролей, однако требуются, по большей части, всем.

Повторимся, хороший интерфейс - это субъективное понятие. Если вы предпочитаете выполнять задания и собирать сокровища в открытом мире, возможно, вам и не нужны аддоны. Попробуйте поиграть с аддонами и без них, чтобы определиться. Если вы не знаете, с чего начать, попробуйте вынести перечисленные выше компоненты в удобные места и установите следующие аддоны:

ElvUI

ElvUI полностью меняет все компоненты стандартного интерфейса (панели команд, мини-карту, полосы применения заклинаний, иконки положительных и отрицательных эффектов и многое другое). Аддон рекомендуется тем, кто принципиально не хочет настраивать интерфейс самостоятельно.

Аддоны для боев с боссами: Deadly Boss Mods или Bigwigs

Аддоны для боев с боссами предупреждают об опасных способностях и отображают подсказки по тактике в режиме реального времени. Настоятельно рекомендуем вам скачать один из таких аддонов. Deadly Boss Mods пользуется у игроков большей популярностью, но вы можете предпочесть ему Big Wigs.

Если вы выбрали Deadly Boss Mods, настоятельно рекомендуем вам дополнить его аддоном DBM Voicepack VEM, чтобы он предупреждал вас о важных механиках вслух.

GTFO

GTFO - это простой аддон, который уведомляет игрока об опасности (например, луже под ногами). Он приносит огромную пользу даже при наличии аддона из предыдущего пункта.

WeakAuras

WeakAuras - это аддон для отображения визуальных эффектов на экране (усилений, ослаблений, кудаунов). Он значительно упрощает жизнь и повышает производительность действий в бою. Также его можно использовать для небоевых целей.

Details! (статистика боя)

Details! - это популярный аддон, позволяющий оценить урон и другие параметры работоспособности членов группы. С помощью Details! вы сможете определить, отчего умер тот или иной игрок, кому он нанес урон и так далее.

Альтернативные варианты: Skada и Recount.

Plater Nameplates

Если вы не пользуетесь ElvUI или его аналогами, вам потребуется аддон, отображающий информацию о целях. Мы рекомендуем вам выбрать Plater Nameplates, он отображает имена и полосы здоровья над головами союзников и противников.

Angry Keystones

Если вы часто посещаете эпохальные подземелья, вам пригодится аддон Angry Keystones. Он отображает нужную информацию о прогрессе прохождения (оставшееся время, количество противников, которых нужно победить, и так далее).

Exorsus Raid Tools

Exorsus Raid Tools - это набор инструментов для прохождения рейдов и подземелий. Является модульным, компоненты можно включать и выключать по мере необходимости. Полное описание можно прочесть на странице аддона.

Особые аддоны для воинов со специализацией "Защита"

Basic Threat Bar

Полезный аддон для танков, позволяющий оценивать уровень угрозы и предотвращать вайпы. Ссылка на аддон: Basic Threat Bar.

Альтернативный вариант: Omen Threat Meter.

15. Обзор способностей Воина "Защита" в WoW Dragonflight

В этом разделе мы подробно рассмотрим все активные и пассивные способности воина "Защита". Настоятельно рекомендуем вам внимательно прочитать его до конца, чтобы понять советы, которые приводятся в других разделах.

Если вы еще не прокачали Вара Танка до максимального уровня, некоторые из перечисленных способностей будут вам недоступны.

Базовые способности "Защиты"

Ниже представлены базовые способности воина "Защита", они доступны по умолчанию, без выбора каких-либо талантов.

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Мощный удар щитомSS, Shield SlamНаносит физический урон одной цели, восстанавливается 9 сек. (или менее, в зависимости от показателя скорости). Генерирует 15 ед. ярости.
СокрушениеНаносит физический урон одной цели. Не имеет кулдауна и не генерирует ярость.
РывокПозволяет совершить рывок к цели. Восполняет 20 ед. ярости, восстанавливается 20 ск.
КазньНаносит сильный урон одной цели, можно применять к противникам, уровень здоровья которых не превышает 20%. Не имеет кулдауна, стоит 20-40 ед. ярости.
ВихрьWW, WhirlwindНаносит физический урон всем ближайшим противникам. Стоит 30 ед. ярости, не имеет кулдауна.
Глубокие раныDW, Deep WoundsПри применении Сокрушение и Реванш накладывает на цели эффект кровотечения, который действует 15 сек.
ЗуботычинаПрерывает заклинание, блокирует соответствующую школу заклинаний на 4 сек., кулдаун 15 сек.
Мощный ударНаносит физический урон одной цели. Стоит 20 ед. ярости.
Героический бросокHT, Heroic ThrowНаносит физический урон одной цели, генерирует много угрозы. Не имеет кулдауна, не расходует ресурсов. Радиус действия - 8-30м.
Боевой крикBS, Battle ShoutПовышает показатель силы атаки Прото Вара на 5%. Действует 1 час, распространяется на всех членов группы, кулдаун 15 сек. Максимальный радиус - 100м.
ПровокацияЗаставляет цель атаковать воина в течение 3 сек., кулдаун 8 сек. Увеличивает объем генерируемой угрозы, радиус действия - 30м. Кулдаун можно сбросить с помощью Героический прыжок.
АвангардПовышает показатель выносливости на 45% и показатель брони на 100% от показателя силы.

Классовые способности для "Защиты"

Ниже перечислены способности, которые можно получить, выбрав соответствующие таланты в классовом дереве.

Ряды 1-4

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Ярость берсеркаИзбавляет от эффектов страха, паралича и ошеломления и дает неуязвимость к аналогичным эффектам на 6 сек. Кулдаун 1 мин.
Пронзительный войСокращает скорость передвижения всех противников в радиусе 12м на 70%, действует 8 сек.
Верная победаIV, Impending VictoryВосполняет 30% от максимального запаса здоровья. Восстанавливается 25 сек., кулдаун можно сбросить, убив противника, который дает очки чести или опыта. Стоит 10 ед. ярости.
ВмешательствоВ течение 6 сек. перехватывает все атаки, направленные на союзника. Кулдаун 30 сек.
Ободряющий кличУвеличивает максимальный запас здоровья всех членов группы или рейда на 20%. Действует 10 сек., кулдаун 3 мин. Радиус действия - 40м.
Крик берсеркаИзбавляет от эффектов страха, паралича и ошеломления и дает неуязвимость к аналогичным эффектам на 6 сек. Кулдаун 1 мин. Также снимает страх со всех членов группы в радиусе 12м.
Отражение заклинанийSR, Spell ReflectionНакладывает положительный эффект, сокращающий получаемый магический урон на 20% или отражающий следующее направленное на вас заклинание. Действует 5 сек. или до отражения заклинания, кулдаун 20 сек. Отраженное заклинание возвращается обратно и наносит урон атакующему.
Героический прыжокПозволяет совершить прыжок в указанную точку. При приземлении воин наносит физический урон всем противникам в радиусе 8м. Кулдаун 45 сек., радиус действия - 8-40м. Сбрасывает кулдаун Провокация.
Устрашающий крикНакладывает на основную и 5 дополнительных целей эффект страха. Основная цель остается неподвижной, дополнительные цели разбегаются в разные стороны. Оба эффекта действует 8 сек. Контроль рассеивается, если цели получают достаточное количество урона. Кулдаун 1,5 мин., радиус действия 8м.
Удар громаTC, Thunder ClapНаносит урон всем противникам в радиусе 8м, кулдаун 6 сек. (или менее, в зависимости от показателя скорости). Наносит меньше урона шестой цели и далее. Генерирует 5 ед. ярости, сокращает скорость передвижения противников на 20%. Время действия замедления - 10 сек.
Яростные ударыПовышают скорость автоатаки на 5%.
Разъяренный берсеркРеванш с вероятностью 20% возвращает 50% потраченной на него ярости.
Вдохновляющее присутствиеУвеличивает продолжительность действия Ободряющий клич на 3 сек., дает 5% дополнительного здоровья.
Военная машинаWM, War MachineВосполняет дополнительную единицу ярости с каждой автоатакой. При убийстве противника генерирует 10 ед. ярости, повышает скорость передвижения на 30%. Время действия ускорения - 8 сек.
Быстрые ногиПовышает скорость передвижения на 5%.
Вытягивающие ударыПовышает показатель самоисцеления на 5%.
Второе дыханиеВосполняет 6% от максимального запаса здоровья раз в сек., если вы не получали урона в течение последних 5 сек.

Ряды 5-7

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Сокрушительный бросокНаносит противникам урон, снимает любую магическую неуязвимость. Наносит 500% урона по щитам. Применяется 1,5 сек., кулдаун 3 мин.
Сокрушительный бросокНаносит цели урон, игнорирует броню. Наносит 500% урона по щитам. Кулдаун 45 сек.
Сокрушающая силаУсиливает урон от критических
Мощный удар щитом
на 5% за ранг.
Пот и кровьВосполняет 4,5% от максимального запаса здоровья, когда вы получаете урон. Срабатывает не чаще одного раза в 10 сек.
КакофонияОбъем урона, необходимого для рассеивания контроля от Устрашающий крик, увеличивается на 200%.
УстрашениеУстрашающий крик отбрасывает все цели, кроме основной. Противники больше не разбегаются в разные стороны.
Удар громовержцаОглушает цель на 4 сек., кулдаун 30 сек.
Переполняющая яростьУвеличивает максимальный запас ярости на 15 ед. за одно очко, максимум 30 ед.
Поясное оружиеАвтоатаки с вероятностью 20% распространяются на три дополнительные цели.
Оглушающие ударыУменьшает кулдаун Зуботычина на 1 сек. После успешного прерывания наносимый цели урон повышается на 5%. Время действия эффекта - 10 сек.
Укрепленные пластиныПовышает показатель брони на 20%.
Предельный шагУменьшает кулдаун Героический прыжок на 15 сек. После применения прыжка скорость передвижения повышается на 70%, время действия ускорения - 3 сек.
Кровь и громУсиливает урон от Удар грома на 10%. Если у вас есть талант Кровопускание, Удар грома накладывает этот эффект на 5 ближайших целей.
Трескучий громCT, Crackling ThunderУвеличивает радиус действия Удар грома на 50%, сокращает скорость передвижения противников еще на 20%.
Тренировка варвараУсиливает урон Прото Вара от Реванш на 25%, увеличивает его стоимость на 10 ед. ярости.
Отточенные рефлексыУменьшают кулдауны Мощный удар щитом и Зуботычина на 1 сек.
Горестная невосприимчивостьВосполняет 20% от максимального запаса здоровья, избавляет от болезней, ядов и проклятий.
Удвоенное времяDT, Double TimeДает дополнительный заряд Рывок, уменьшает его кулдаун на 3 сек.
Титанический бросокЗаменяет Героический бросок, распространяется на 5 дополнительных целей. Кулдаун 3 сек.
Сейсмический отзвукЕсли Реванш или Вихрь поражают минимум 3 цели, они срабатывают повторно.

Ряды 8-10

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Вооруженные до зубовПовышает показатель силы на 2% от показателя брони (1% за ранг).
Неистовые ударыПовышает показатель скорости на 1% за ранг, при критическом срабатывании автоатаки скорость атаки повышается на 10% за ранг. Время действия эффекта - 10 сек.
Специализация на одноручном оружииУсиливает исходящий урон, повышает показатель самоисцеления на 5%. Работает только при наличии в руках одноручного оружия.
Жестокие ударыПовышает вероятность нанесения критических ударов на 1% за ранг. Увеличивает критический урон от Казнь на 5% за ранг.
Тренировка выносливостиПовышает показатель выносливости на 5%, сокращает продолжительность действия входящего контроля (страха, ошеломления, паралича) на 10%.
АватараУсиливает исходящий урон на 20%. Время действия - 20 сек., кулдаун 1,5 мин. Генерирует 30 ед. ярости, избавляет от всех эффектов, ограничивающих скорость передвижения. Не зависит от глобального кулдауна.
Громогласный рыкTR, Thunderous RoarНаносит урон всем противникам в радиусе 12м, накладывает на них кровотечение, которое действует 8 сек. Восполняет 10 ед. ярости, кулдаун 1,5 мин.
Копье БастионаБросает в цель копье, которое наносит АоЕ-урон и приковывает все пораженные цели к месту на 4 сек. Восполняет 20 ед. ярости, кулдаун 1,5 мин.
Ударная волнаОглушает всех противников в полукруге радиусом 10м на 2 сек. Наносит урон. Кулдаун 40 сек.
Недвижимый объектIO, Immovable ObjectПри применении Аватара дает Прото Вару эффект Глухая оборона на 4 сек., при применении Глухой обороны дает эффект Аватары на 4 сек.
Неудержимая силаUF, Unstoppable ForceАватара усиливает урон от Удар грома и Ударная волна на 50%. Также уменьшает кулдаун Удар грома на 50%, пока активна Аватара.
РокотУменьшает кулдаун Громогласный рык на 30 сек. (до 1 мин.).
Громогласная речьУвеличивает продолжительность действия кровотечения от Громогласный рык на 2 сек., усиливает урон от всех кровотечений на 15%.
Пронзающий вердиктPV, Piercing VerdictУсиливает мгновенный урон от Копье Бастиона на 50%, увеличивает количество генерируемой им ярости на 100%.
Элизийская мощьEM, Elysian MightУвеличивает продолжительность действия Копье Бастиона на 2 сек. Если вы находитесь в зоне действия копья, показатель критического удара повышается на 25%.
Сотрясание землиУвеличивает радиус действия Ударная волна на 6м, уменьшает кулдаун Ударной волны на 15 сек, если она поражает 3 цели или более.
Звуковая волнаУдарная волна всегда срабатывает критически и наносит 350% урона.

Способности специализации "Защита"

В этом разделе мы рассмотрим уникальные таланты специализации "Защита" для нанесения и поглощения урона.

Подробнее о принципах выбора талантов можно прочесть в одноименном разделе.

Ряды 1-4

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Стойкость к болиIP, Ignore PainНакладывает щит, который поглощает 55% получаемого урона. Максимальная прочность щита - 30% от максимального запаса здоровья персонажа. Стоит 35 ед. ярости.
РеваншНаносит физический урон всем противникам в конусе перед персонажем. Не имеет кулдауна. Наносит меньше урона шестой цели и далее. Стоит 20 ед. ярости, после успешного парирования или уклонения с некоторой вероятностью применяется без затрат ярости.
Деморализующий крикDS, Demoralizing ShoutНакладывает на противников в радиусе 10м отрицательный эффект, снижающий урон, который они вам наносят, на 25%. Время действия - 8 сек. Кулдаун 45 сек. Эффект накладывается не на персонажа, а на противников. Цели, которые в момент применения способности находились далеко, наносят урон в полном объеме.
СокрушительЗаменяет собой Сокрушение, усиливает автоатаки так, что те с вероятностью 20% сбрасывают кулдаун Мощный удар щитом.
Ни шагу назадLS, Last StandУвеличивает максимальный запас здоровья персонажа на 30%. Время действия - 15 сек., кулдаун 3 мин. Восполняет 30% здоровья, исцеление может сработать критически.
Улучшенный героический бросокУсиливает урон от Героический бросок на 100%. Накладывает эффект Глубокие раны.
Лютая местьBSC, Best Served ColdУсиливает урон от Реванш на 10% (на 20% при наличии эффекта Реванш!).
СтратегСокрушение, Удар грома, Реванш и Казнь с вероятностью 30% сбрасывают кулдаун Мощный удар щитом.
Блокировка удараBFI, Brace For ImpactУвеличивает объем урона, наносимого Мощный удар щитом, и блокируемого урона на 3%. Суммируется до 5 раз, действует 16 сек.
Пугающая сосредоточенностьНи шагу назад повышает скорость генерации ярости на 50%.

Ряды 5-7

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Вызывающий крикПровоцирует все цели вокруг воина, заставляет их атаковать его в течение 6 сек. Кулдаун 4 мин. Радиус действия 10м.
Разжигание ненавистиСокрушение наносит на 20% больше урона и восполняет 2 ед. ярости. При наличии таланта Сокрушитель урон усиливается на 10%, а количество восполняемой ярости - на 1 ед.
КровопусканиеНакладывает на противника эффект кровотечения, который действует 15 сек. При наличии таланта Кровотечение накладывается автоматически. Стоит 30 ед. ярости.
Прилив кровиЭффекты кровотечения (Глубокие раны, Кровотечение, Громогласный рык) с вероятностью ~7% восполняют 5 ед. ярости при каждом срабатывании.
Брутальная стойкостьBV, Brutal VitalityДобавляет прочность щиту от Стойкость к боли в объеме 10% от наносимого урона.
Мотивирующее насилиеFbV, Fueled by ViolenceВосполняет здоровье в объеме 50% от урона, наносимого Глубокие раны.
Разрушительный крикПровоцирует всех противников в радиусе 14м и прерывает чтение заклинаний. Кулдаун 1,5 мин.
Внезапная смертьSD, Sudden DeathВаши атаки с некоторой вероятностью позволяют применить Казнь без затрат ярости и независимо от уровня здоровья цели. Срабатывает примерно 1,7 раза в минуту.
Демонстрация силыSoF, Show of ForceУсиливает урон от Реванш на 10%, каждый Реванш усиливает урон от следующего Удар грома на 20%.
Владыка громаTL, ThunderlordУвеличивает радиус действия Деморализующий крик на 5м. За каждого противника, пораженного Ударом грома, кулдаун Деморализующего удара уменьшается на 1 сек. (максимум на 3 сек.).
Глухая оборонаSW, Shield WallУменьшает весь входящий урон на 50%, кулдаун 4 мин.
ПоддержкаУменьшает кулдаун Ни шагу назад на 1 мин., во время действия Ни шагу назад дает эффект Блок щитом.
Блокирование заклинанийПозволяет Прото Вару блокировать заклинания в течение 20 сек. Кулдаун 1,5 мин. Объем блокируемого урона определяется по тому же принципу, что и для Блок щитом.
Шипастый щитПри блокировании атак наносит атакующим физический урон, игнорируя броню.
Дитя кровиУсиливает урон от Глубокие раны, Кровопускание и Громогласный рык на 10% за ранг, максимум на 20%.
Жесткий отпорHR, Heavy RepercussionsМощный удар щитом генерирует 2 дополнительных ед. ярости и продлевает время действия Блок щитом на 1 сек.
В гущу бояITF, Into the FrayПовышает показатель скорости на 2% за каждого противника или союзника в радиусе 10м (максимум на 10%).
Длительная защитаED, Enduring DefensesУвеличивает продолжительность действия Блок щитом на 2 сек.
КровопролитиеПозволяет применять Казнь к целям, уровень здоровья которых не превышает 35% (вместо 20%).
Управление гневомAM, Anger ManagementУменьшает кулдаун Аватара и Глухая оборона на 1 сек. за каждые 10 ед. потраченной ярости.
Непреклонная воляUW, Unbreakable WillГлухая оборона получает дополнительный заряд, ее кулдаун уменьшается на 30 сек.
Непроницаемая стенаМощный удар щитом генерирует 3 дополнительных ед. ярости и уменьшает кулдаун Глухая оборона на 5 сек.
НаказаниеМощный удар щитом наносит на 10% больше урона и уменьшает урон, наносимый противниками, на 3%. Действует 9 сек. Эффект суммируется по количеству зарядов, но не по времени.
НеудержимостьУсиливает урон от Казнь на 3%. Срабатывает после каждой Казни, действует 20 сек. Эффект суммируется до 20 раз

Ряды 8-10

СпособностьСокращение / оригинальное названиеОписание / эффект
Сосредоточенная энергияПовышает показатели силы и брони на 5%, а показатель критического удара - на 1%.
Специализация на щитахПовышает вероятность блокирования на 6% и показатель блокирования на 12% за ранг (максимум 12% вероятности блокирования и 24% показателя блокирования).
Выносливость и скоростьПовышает показатели выносливости и брони на 5%, а показатель скорости - на 1%.
Атака щитомSC, Shield ChargeСовершает рывок к противнику, оглушает его и наносит урон ему и всем ближайшим целям. Восполняет 20 ед. ярости, кулдаун 45 сек. В отличие от Рывок, не имеет минимального радиуса действия.
Луженая глоткаBV, Booming VoiceДеморализующий крик восполняет 30 ед. ярости и усиливает наносимый цели урон на 20%.
НеукротимостьУвеличивает максимальный запас здоровья на 10%, восполняет 1% от максимального запаса здоровья за каждые 10 ед. потраченной ярости.
Жестокая волнаДает заряд Красная пелена за каждые 30 ед. потраченной ярости. Накопив 8 зарядов Красной пелены, персонаж получает эффект Жестокая волна, который усиливает урон от следующего Мощный удар щитом или Удар грома на 200% и увеличивает объем генерируемой ими ярости на 100%. Также позволяет применить Стойкость к боли без затрат ресурсов.
ОпустошительБросает оружие, которое наносит АоЕ-урон в течение 12 сек. Восполняет 10 ед. ярости за каждую порцию урона. Кулдаун 1,5 мин.
Стенобитный таранПовышает показатель критического удара и урон от критических Атака щитом на 15%. Атака щитом усиливает урон от автоатак на 20% и повышает скорость атаки на 20 сек.
Бастион защитникаАтака щитом дает эффект Блок щитом и возможность применить Реванш без затрат ярости, а также восполняет 20 ед. ярости. Усиливает урон от Атака щитом на 20%.
Закаленный ветеранBSV, Battle-Scarred VeteranСокращает входящий урон на 80%, увеличивает объем получаемого исцеления на 100%. Действует 8 сек., срабатывает, когда уровень здоровья персонажа падает ниже 30%. Внутренний кулдаун 3 мин.
Танец смертиЕсли Опустошитель убивает противника, время его действия продлевается на 2 сек., а урон усиливается на 20%. Эффект распространяется на Опустошитель, примененный в течение следующих 2 мин.
Шквал сталиСокращает урон, наносимый Опустошитель, на 40%, но дает ему дополнительный заряд. При каждом срабатывании Опустошитель восполняет 15 ед. ярости вместо 10 ед.

Почти все способности, участвующие в ротации, взаимодействуют между собой. Знание принципов взаимодействия обеспечивает глубокое понимание механики класса.

16. Дополнительная информация

Кулдауны

Не используйте кулдауны в качестве реакции на урон

Как правило, защитные кулдауны используются превентивно, то есть непосредственно перед получением сильных ударов. В этом случае лекари получают возможность среагировать на урон и проконтролировать скачки здоровья танка. Если танк применяет защитные эффекты после получения ударов, он принимает на себя урон в полном объеме (и, скорее всего, теряет большой процент здоровья), а его эффекты действуют на незначительные и не представляющие угрозы для жизни удары, что снижает ценность кулдаунов.

Старайтесь не применять кулдауны в качестве реакции на урон. Если вам не удалось воспользоваться кулдауном заблаговременно, приберегите его для критической ситуации, которая может последовать.

Пользуйтесь кулдаунами как можно чаще

В некоторых боях нет моментов, которые очевидно подходили бы для использования защитных кулдаунов. В этом случае вы можете применять их на свое усмотрение, чтобы сократить суммарный урон и облегчить жизнь лекарям. Проанализируйте бой и спланируйте свои действия заранее.

Пользуйтесь внешними кулдаунами

У лекарей и бойцов некоторых специализаций имеются мощные защитные способности, которые можно применять к союзникам. Эти способности называются внешними кулдаунами. Если вы хотите получить подобный эффект в определенный момент, заранее сообщите об этом союзнику и спланируйте совместные действия - например, с помощью аддона Exorsus Raid Tools.

Не совмещайте кулдауны, если это не требуется

Планируя применение кулдаунов, старайтесь не совмещать их, если это не нужно. Оценивайте объем урона, наносимого той или иной способностью, и защищайтесь соизмеримо угрозе. Если вы примените все кулдауны под одну способность, вам будет нечем защититься от следующей способности.

Не стойте без дела

Некоторые танки так сильно увлекаются таймерами боссов и своими защитными эффектами, что забывают применять другие способности. В ротации воинов "Защита" присутствуют атаки с небольшим временем восстановления, и ситуации, в которых персонажу было бы нечего применить, происходят сравнительно редко. Если вам кажется, что секунда бездействия ничего не решает, вспомните, что из секунд складываются минуты, и за это время вы могли бы сгенерировать немало ярости и нанести внушительный объем урона.

Играйте как можно более активно и агрессивно. Основным ограничителем в ротации классов ближнего боя служит глобальный кулдаун, однако вы можете ставить способности "в очередь" и применять их без задержек.

Следуйте ротации

Как мы уже не раз отмечали, ротация "Защиты" направлена на генерацию ярости, которая тратится на защитные способности. Чтобы генерировать как можно больше ярости, необходимо применять правильные способности. Некоторые воины слишком часто применяют Сокрушение, которое наносит минимальный урон и не восполняет ярость. Если вы допускаете эту или другие ошибки, внимательно прочтите раздел "Ротация и кулдауны".

Всегда разворачивайтесь к противникам лицом

В бою танкам нередко требуется отойти от босса или пака монстров (например, чтобы уклониться от опасной механики, обеспечить бойцам более выгодную позицию или избежать провокации лишних целей).

В таких случаях старайтесь двигаться боком и ни в коем случае не поворачивайтесь к противникам спиной. Персонажи не могут блокировать атаки, проведенные со спины, и получают от них лишний (нередко смертельный) урон.

Если вы будете двигаться боком, атаки противников не будут направлены вам в спину, и вы сможете их блокировать.

Наносите как можно больше урона

Многие танки считают, что нанесение урона - это обязанность бойцов, а от танка в подземельях и рейдах никакого урона не требуется. Разумеется, основная задача танка - выжить в бою, однако его урон вовсе не будет лишним.

Прежде всего, урон генерирует угрозу, причем по линейному принципу (чем больше урона, тем больше угрозы). Если напарник-танк постоянно "срывает" с вас босса, значит, он наносит куда больше урона, чем вы. Игнорируя этот факт, вы заставляете напарника играть неоптимально и наносить меньше урона, чем он мог бы.

Во-вторых, если вы будете наносить больше урона, босс умрет быстрее, то есть у вас и ваших союзников будет меньше возможностей попасть под смертоносную способность. Танк, который не старается наносить урон, ставит под угрозу победу всей группы или рейда. Выбирая характеристики и ротацию на урон, танк становится менее прочным, но его группа в целом получает ощутимое преимущество.

Само собой, в некоторых ситуациях танку требуется максимальная прочность, которую нужно достичь любой ценой, но такие ситуации встречаются сравнительно редко. Соблюдайте разумный баланс - не рискуйте собой и не усложняйте жизнь своему лекарю, но при этом не перестраховывайтесь, если это не требуется.

Применяйте кулдауны своевременно

Старайтесь максимизировать эффективное время действия Блок щитом, то есть применяйте его тогда, когда он реально может что-нибудь заблокировать. Если босса держит ваш напарник, расходуйте заряды так, чтобы они не простаивали, но не чаще. Если вам скоро придется забрать босса на себя, накопите заряды и будьте готовы ими воспользоваться. При необходимости Блок щитом можно придержать на несколько секунд.

Стойкость к боли

Стойкость к боли важна не менее, чем Блок щитом. В большинстве боев Стойкость применяется по мере накопления ярости и сглаживает входящий урон. Заранее изучите механику боя и определите, потребуется ли вам Стойкость в какой-то конкретный момент.

Избегайте переполнения запаса ярости

Внимательно следите за уровнем ярости. Помните, что вся ярость, накапливаемая сверх максимума, тратится впустую. В рейдах переполнение запаса ярости маловероятно, но если вы сражаетесь с несколькими противниками, ресурс копится очень быстро, и за ним практически невозможно уследить. Для сброса лишней ярости используются Реванш и Стойкость к боли, в зависимости от обстоятельств. Если ваш уровень ярости близок к максимальному, эти способности обладают наивысшим приоритетом в ротации.

Если прочность щита от Стойкость к боли максимальна, израсходуйте ярость на Реванш. Если вы знаете, что скоро получите сильный урон, немного подождите и обновите Стойкость, даже если при этом вы потеряете несколько единиц ярости.

Стоит ли играть воином "Защита" в Dragonflight?

В Dragonflight "Защита" считается сравнительно сильной специализацией, подходящей для всех типов контента.

Какую расу выбрать для воина "Защита"?

Расовые способности дают персонажам минимальное боевое преимущество, поэтому мы рекомендуем вам выбирать расу по визуальным предпочтениям.

Любую расовую способность можно использовать при определенных обстоятельствах, и она принесет ощутимую пользу.

Насколько агрессивно мне стоит играть?

Этим вопросом задаются многие Прото Вары, ответ зависит от уровня навыков игрока и от типа контента, который он осваивает. Если вы хорошо знаете механику боя, попробуйте воспользоваться ротацией для нанесения урона. Если это не повлияет на производительность, вы сможете сменить и характеристики. Момент для перехода от защиты к урону индивидуален, и мы не можем дать вам конкретных рекомендаций на этот счет.

Какой предмет мне выбрать, X или Y?

В подавляющем большинстве случаев предметы рекомендуется выбирать по уровню, вторичные характеристики важны только при сравнении предметов одинакового уровня.

Тем не менее, то, что подходит вам, может не подойти другому персонажу того же класса и специализации, и наоборот. Старайтесь не сравнивать своего персонажа с другими, помните, что любая мелочь может сыграть решающую роль.

Сколько скорости нужно воину "Защита"?

У характеристик нет ни предельных, ни рекомендуемых значений. То же самое касается их процентного соотношения. Некоторые игроки придают слишком много значения распределению характеристик, забывая, что количество в большинстве случаев оказывается важнее качества (иными словами, 120 ед. любой характеристики приносят больше пользы, чем 100 ед. "правильной" характеристики).

Стоит ли проводить симуляцию?

Программы для проведения симуляции (в частности, SimulationCraft и его веб-версия Raidbots) пользуются популярностью у игроков. Они помогают выбирать таланты, характеристики и экипировку (в особенности это касается "закаленных" предметов).

Работает ли симуляция для танков? И да, и нет. Симуляция подскажет вам, как наносить больше урона, но не подскажет, как эффективнее всего защититься от атак. С точки зрения защиты действия танка не поддаются объективной оценке, так как зависят от большого количества случайных факторов. Иными словами, вы можете проводить симуляцию, но только если хотите оценить и улучшить свой урон.

Логи боя

Лог боя - это форматированный список всех действий, совершенных членами группы или рейда в том или ином бою. Некоторые сайты - в частности, Warcraft Logs - позволяют сохранять логи, анализировать и показывать их другим игрокам.

Для анализа логов также можно использовать сайт WoW Analyzer. Сайт предлагает простые и понятные инструкции по улучшению производительности, в том числе и по подбору характеристик.

Алгоритмы для "Защиты" активно поддерживаются разработчиками, и на них можно положиться.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии