Diablo Immortal: Прокачка Некроманта – советы и лучшие билды (Гайд)

Гайд предназначается для игроков, которые хотят быстро прокачать некроманта в Diablo Immortal. В нем вы найдете стартовый билд и другую полезную информацию, которая пригодится вам при освоении класса.

Содержание:

1. Введение

В Diablo: Immortal существует огромное множество разных заданий и задач, дающих опыт, поэтому прокачка редко вызывает затруднения у игроков. При желании вы можете комбинировать разные способы прокачки: выполнять сюжетные задания, проходить подземелья (если вам не хватает уровня для продвижения по сюжету), зачищать логова, участвовать в дополнительных событиях и так далее.

2. Билд для прокачки Некроманта в Diablo Immortal

Умения открываются по мере повышения уровня персонажа. Умения используются для нанесения урона противникам. Легендарные предметы усиливают или полностью меняют механику умений, их комбинации определяют эффективность персонажа. Умения можно усиливать с помощью талисманов, а легендарные предметы - с помощью пробуждения. Персонаж может пользоваться пятью умениями - основной атакой и четырьмя активными способностями с ограничениями (зарядами и кулдаунами). Основная атака ничем не ограничивается и используется для заряда шкалы абсолютной способности. Абсолютная способность представляет собой усиленную версию основной атаки.

  • Уровень 1: Некроманты начинают свой путь с умением Ожог души, которое используется на всех этапах прокачки. Вторая основная атака, Костяное копье, открывается на 34 уровне и используется преимущественно в PvP. Также на 1 уровне некроманту доступны Мрачная жатва и Повелитель скелетов. На низких уровнях Мрачная жатва не так эффективна, как хотелось бы, однако с ее помощью можно создавать трупы в нужные моменты и в нужных количествах. Повелитель скелетов обеспечивает мощный урон по одной цели и используется на всех уровнях. Научитесь применять его как можно раньше.
    • При прокачке боевого пропуска можно получить Пагубная троица, рекомендуем вам сделать это как можно быстрее. Пагубная троица усиливает основную атаку Ожог души и увеличивает объем урона, наносимого в те моменты, когда кулдауны недоступны.
  • Уровень 3: На 3 уровне в билде появляется Взрыв трупа. Это умение можно применить только при наличии на поле боя трупов. Для создания трупов необходимо убивать врагов или иметь при себе легендарные предметы с соответствующими эффектами. В нетривиальном контенте игрокам редко удается убивать противников с необходимой скоростью, поэтому Взрыв трупа падает в цене. На прокачке трупы генерируются быстро, и Взрыв трупа пользуется большой популярностью. На низких уровнях Взрыв трупа хорошо сочетается с Мрачная жатва:
    • спровоцируйте монстров (подбегите поближе или используйте Ожог души);
    • примените Мрачная жатва один или два раза (в зависимости от размера пака), чтобы получить 2-4 трупа (или больше);
    • примените Взрыв трупа и посмотрите, как он уничтожит весь пак.
  • Уровень 8: На 8 уровне некромант получает Костяные шипы. Это умение можно заряжать, однако мы рекомендуем вам применять его без зарядки. В противном случае ротация будет слишком медленной. При появлении других умений Костяные шипы можно будет заменить.
  • Уровень 15: На 15 уровне Костяные шипы можно заменить на Бестелесность. Бестелесность - это далеко не лучшее умение в игре, однако у некроманта нет других возможностей для быстрого перемещения, поэтому мы рекомендуем использовать Бестелесность при прокачке, на перебежках между паками. Следует отметить, что персонаж может атаковать противников во время действия умения, однако любая атака прерывает эффект. Если вам требуется Бестелесность максимальной продолжительности, воздержитесь от других умений, пока она действует.
  • Уровень 20: На 20 уровне открывается доступ к Скелет-маг. Это умение служит дополнительным источником урона и помогает поддерживать череду убийств, им можно с успехом заменить Бестелесность. Скелеты-маги не умеют передвигаться, поэтому их необходимо расставлять в стратегически важных точках, чтобы они дотягивались до нужных целей.
  • Уровень 50: На 50 уровне открывается умение Повелитель големов. Голем наносит урон, который можно усилить с помощью легендарных предметов. Помимо этого, он контролирует противников и отвлекает их от некроманта. Правильно поставленный голем наносит врагам огромный ущерб, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам поэкспериментировать с этим умением, заменив им Скелет-маг.

3. Общая информация о прокачке Некроманта в Diablo Immortal

В самом начале пути пробуйте новые навыки по мере их получения и меняйте экипировку, если интерфейс игры подсказывает вам, что новый предмет лучше имеющегося. Экипировку можно улучшать у кузнеца, расплачиваясь материалами. Каждый новый уровень улучшения стоит дороже предыдущего. Включите в настройках автоматический сбор добычи, подбирайте все предметы с монстров и разбирайте их на материалы в городе.

Улучшение экипировки - это основной механизм усиления персонажа в Diablo Immortal. Всегда улучшайте имеющиеся у вас предметы, независимо от их характеристик, при окончательной замене все улучшения сохранятся. Равномерно улучшите все основные элементы экипировки до 6 уровня, чтобы получить дополнительные характеристики, а затем улучшайте их дальше.

При прокачке и прохождении основного сюжета вы будете периодически натыкаться на ограничения по уровню. Чтобы быстро набрать опыт, выполняйте задания из боевого пропуска (проходите подземелья, убивайте монстров, сдавайте поручения и так далее). Чтобы ускорить прокачку и получить больше удовольствия от игры, ищите скрытые логова и участвуйте в дополнительных событиях, которые открываются по мере прохождения основной цепочки. Это отвлекает от сюжета, однако позволяет прокачиваться без скучного гринда монстров.

Не забывайте заглядывать в окно боевого пропуска, в нем периодически появляются разные полезные бонусы. Там же можно получить один из первых легендарных предметов, доступных на низких уровнях. Легендарные предметы ощутимо влияют на геймплей, постарайтесь выбрать тот, что подходит именно вам.

Легендарные предметы попадаются в добыче редко и обладают уникальными эффектами - дополняют или радикально меняют механику той или иной способности. Если вы нашли легендарный предмет для слота, занятого предметом редкого (или ниже) качества, немедленно экипируйте находку. Легендарные предметы обладают улучшенными характеристиками по сравнению с предметами редкого качества. Не бойтесь экспериментировать с предметами, которые у вас имеются. Если вы решили, что легендарный предмет вам больше не нужен, извлеките из него сущность, обратившись к Замине в Вестмарше. После извлечения сущности вы получите возможность создавать другие легендарные предметы с тем же эффектом и для того же слота (предположительно, с более высокими характеристиками). Извлекайте сущности из всех ненужных легендарных предметов, чтобы иметь возможность сменить билд в любой момент. Копии легендарных предметов, сущности которых уже были извлечены, можно разбирать на материалы.

Для прокачки некроманта подходят следующие предметы: Льнущая накидка, Гнилошпор, Воля личинок, Скорбящий разрушитель, Пагубная троица, Манящий огонь, Мерцающее тепло, Запустение, Тромборез, Знак пришельца, Безротый лик. Повышая уровень боевого пропуска, можно получить Пагубная троица. Этот легендарный предмет усиливает Ожог души - основную атаку, используемую при прокачке.

Как и во всех играх серии Diablo, в Diablo Immortal активно используются самоцветы. Обычные самоцветы можно найти в скрытых логовах, а легендарные - в древних порталах. Чтобы иметь возможность добыть легендарный самоцвет, нужно открывать портал с легендарным глифом. На 41 уровне вам потребуется выполнить цепочку заданий на Адский реликварий. После этого вы сможете собирать Демоническая зола при выполнении поручений.

За сдачу страниц бестиария полагаются классовые расходуемые предметы. Для некромантов это Светящийся череп, призывающий хранителя душ для перезарядки камня воскрешения. Светящийся череп уступает другим классовым предметам, однако его все равно нужно использовать как можно чаще.

4. Приоритет характеристик для прокачки Некроманта в Diablo Immortal

Первичные характеристики

У каждого персонажа в Diablo Immortal есть боевой рейтинг. Каждое очко первичной характеристики (силы, стойкости, живучести, силы воли и интеллекта) дает одно очко боевого рейтинга.

Приоритетная первичная характеристика для некроманта - это интеллект. Он дает 0,3 ед. урона за одно очко. Всегда выбирайте экипировку с максимальным бонусом к интеллекту (при равенстве других показателей). Вторая важная первичная характеристика - это стойкость, она дает пробивание брони, тем самым косвенно усиливая исходящий урон за счет вероятности критического удара. Стойкость работает по принципу убывающей полезности, при достижении предельного значения ее ценность идет на убыль. Третья важная характеристика - это живучесть, она увеличивает запас здоровья и позволяет жить дольше.

Приоритет первичных характеристик для некроманта выглядит следующим образом:

  • 1. Интеллект — Некромант получает 0,3 ед. урона и 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу интеллекта.
  • 2. Стойкость — Некромант получает 0,1 ед. пробивания брони и 0,1 ед. брони. Пробивание брони увеличивает вероятность нанесения критических ударов, броня увеличивает вероятность блокирования. Урон от заблокированных ударов снижается на 20%. Показатель брони играет важную роль при освоении сложного контента - например, адского реликвария. Также стойкость дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. стойкости).
  • 3. Живучесть — Некромант получает 3 ед. здоровья за каждую единицу живучести. Чем больше у персонажа здоровья, тем лучше. При наличии достаточно высокого показателя живучести некромант становится практически неуязвимым. Также живучесть дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. живучести).
  • 4. Сила воли — Некромант получает 0,1 ед. мощи и 0,1 ед. сопротивления за каждую единицу силы воли. Мощь увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых на противников. Сопротивление сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов, накладываемых противниками на персонажа. Также сила воли дает боевой рейтинг (1 ед. рейтинга за 1 ед. силы воли).
  • 5. Сила — Некромант получает 1 ед. боевого рейтинга за каждую единицу силы. В целом, сила некромантам не нужна, старайтесь ее избегать.

Вторичные характеристики

Вторичные характеристики не учитываются при выборе предметов экипировки, так как они не влияют на боевой рейтинг. Ко вторичным характеристикам относятся вероятность критического удара, урон от критических ударов, сокращение кулдаунов, продолжительность действия эффектов и скорость перемещения. В PvP также ценится бонус к урону, наносимому игрокам.

5. Обычные и легендарные самоцветы для прокачки Некроманта в Diablo Immortal

В играх серии Diablo традиционно существует возможность улучшать элементы экипировки самоцветами. В Diablo Immortal самоцветы делятся на обычные и легендарные. Обычные самоцветы предназначаются для вторичных элементов экипировки, легендарные самоцветы - для основных элементов экипировки.

Обычные самоцветы

Обычными самоцветами можно улучшить вторичную экипировку. Обычные самоцветы бывают красными, синими и желтыми, самоцветы разных цветов обладают разным приоритетом (см. ниже). Самоцветы ощутимо усиливают персонажа, однако ради них не стоит жертвовать первичными характеристиками и боевым рейтингом. Если у вас есть возможность, отдавайте предпочтение красным и синим камням.

  • Красные слоты: Турмалин дает прямую прибавку к урону. Рубин дает прибавку к здоровью - используйте, если у вас нет турмалинов.
  • Синие слоты: Сапфир повышает показатель пробивания брони и, следовательно, вероятность критического удара. Обратите внимание на то, что критический удар подчиняется закону убывающей полезности, предельное значение - 33%. Если вам не нужен критический удар, используйте аквамарин. Аквамарин повышает показатель брони и сокращает входящий урон.
  • Желтые слоты: Цитрин дает бонус к мощи, увеличивает продолжительность действия вредоносных эффектов на противников, сокращает продолжительность действия вредоносных эффектов на персонажа. Топаз повышает сопротивление, уступает цитрину.

Легендарные самоцветы

Легендарными самоцветами можно улучшить основную экипировку. Легендарные самоцветы дают большую прибавку к характеристикам и обладают уникальными эффектами. Легендарные самоцветы добываются в древних порталах, открытых с помощью легендарных глифов, а также изготавливаются у ювелира в Вестмарше.

В начале пути рекомендуем вам пользоваться одно- и двухзвездочными версиями следующих легендарных самоцветов:

  • Клык пылкости — Можно добыть, выполняя задания из боевого пропуска, и тем самым сэкономить легендарные глифы. Дает суммирующийся бонус к урону против выбранной цели, используйте в боях с боссами.
  • Живость Ка’арсена — Первый камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Он позволяет чаще применять Алчущий ожог души.
  • Камень Зода — Второй камень, усиливающий основные атаки и их абсолютные версии. Увеличивает продолжительность действия и усиливает урон от абсолютных способностей, в том числе Алчущий ожог души.
  • Вековечные истязания — При нанесении критических ударов накладывает на цель периодический эффект и повышает скорость атаки. Даже в самой простой версии самоцвет дает внушительную прибавку к характеристикам.
  • Скованная смерть — Великолепный самоцвет для начинающих, усиливает АоЕ-урон, позволяет фармить монстров большими пачками. По мере увеличения количества целей эффект усиливается, что поощряет персонажа провоцировать один пак за другим.
  • Глаз берсерка — Усиливает входящий и исходящий урон. В PvE-контенте жертва считается оправданной, особенно если учесть, что некромант умеет защищаться от входящего урона.

6. Рекомендации по прокачке Некроманта в Diablo Immortal

Для эффективной прокачки требуется сбалансированный билд и умение расставлять приоритеты. Приоритет задач зависит от доступности сюжетных заданий и состояния боевого пропуска.

Ротация для прокачки состоит из умения для нанесения урона одной цели (Повелитель скелетов), умения для генерации трупов (Мрачная жатва) и умения для детонации трупов (Взрыв трупа). На перебежках от пака к паку размещайте Скелет-маг в нужных местах - так, чтобы они добивали оставшихся монстров и поддерживали череду убийств.

Если вы получили предмет, который представляет для вас улучшение, обязательно наденьте его. Такие предметы помечаются зелеными стрелками. Не забывайте улучшать имеющуюся экипировку у кузнеца. Не жалейте материалы, все траты в любом случае окупятся.

Извлекайте сущности из легендарных предметов, которые вам больше не нужны. Разбирайте копии легендарных предметов на материалы.

Достигнув максимального уровня, прочтите гайд по некроманту, оцените имеющиеся у вас легендарные предметы и выберите для себя подходящий билд:

Источник